Created
May 31, 2018 13:29
-
-
Save kivancbakdi/e74526652da6f740544de516bdd1e51b to your computer and use it in GitHub Desktop.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
using Newtonsoft.Json; | |
using PeakUp.Email.Manager.Extensions; | |
using PeakUp.Email.Manager.Models; | |
using System; | |
using System.Messaging; | |
namespace PeakUp.Email.Manager | |
{ | |
class Program | |
{ | |
static void Main(string[] args) | |
{ | |
// Email Queue zaten bilgisayarda mevcut ise getirilmesi, değilse ise oluşturulup getirilmesi (Detaylar için Extensions altında bulunan CreateIfNotExists metodunun incelenmesi gerekiyor. | |
var emailQueue = new MessageQueue().CreateIfNotExists("mail"); | |
//string veri alışverişi yaptığımız için emailQueue için string type bir formatter tanımlıyoruz | |
Type formatterType = typeof(string); | |
emailQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { formatterType }); | |
//ReceiveCompleted Event'ini gelen mesajları okuyabilmek için takip etmemiz gerekiyor. | |
emailQueue.ReceiveCompleted += EmailQueue_ReceiveCompleted; | |
//Gelen mesajları almaya başlamak için BeginReceive() metodunu çağırmamız gerekiyor. | |
emailQueue.BeginReceive(); | |
Console.ReadKey(); | |
} | |
private static void EmailQueue_ReceiveCompleted(object sender, ReceiveCompletedEventArgs e) | |
{ | |
//Sender objesi MessageQueue tipine dönüştürülür | |
var mailQueue = (MessageQueue)sender; | |
//Json formatında gönderdiğimiz mesajı tekrar objeye çeviriyoruz. | |
var mailObject = JsonConvert.DeserializeObject<Mail>((string)e.Message.Body); | |
//Gelen mesajı konsola yazdırıyoruz | |
Console.WriteLine($"Gönderilecek adres: {mailObject.To}, Mesaj: {mailObject.Content}"); | |
//Mesaj almaya devam etmek için BeginReceive metodunu tekrar çağırıyoruz. | |
mailQueue.BeginReceive(); | |
} | |
} | |
} |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment