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Mountain LionでPOV-Rayを使う HomeBrew編
- 今では、Homebrewでフツーにインストールできます。
複数の球体をまとめて回転や平行移動させたりなど
objectレベルで複数用意する必要がある模様
clock*360
sin,cosが使用可能なので、カメラの位置をこれらを使って表せばOK。
Mountain LionでPOV-Rayを使う HomeBrew編
複数の球体をまとめて回転や平行移動させたりなど
objectレベルで複数用意する必要がある模様
clock*360
sin,cosが使用可能なので、カメラの位置をこれらを使って表せばOK。