この記事は@kjunichiの2016年パーソナルアドベントカレンダーの13日目の記事です。
おもに長男とカーレースゲームの作成をおこなっており、runstatに
なども作った。
スポーツカーのスパイダー化で屋根を開けるなどのエディットモードで作業や、不要なパーツを隠すHキー、複数選択に便利Cキーを覚えた。
Three.jsのサンプルがヒントになり、手足を動かせるようになった。
- Youtube投稿の自動化に至れなかった。
- OpenCVとの連携
- ボーン関連を勉強して、Three.jsで動せるようにする。