Napisałem ten krótki referat, trochę w formie żartu, w jaki sposób możemy uzyskać obiekty w Haskellu. Haskell jest znany z tego, że daje łatwo wyrazić pewne problemy przez konstrukcje językowe, które są dla niego unikalne, a później często stają się inspiracją dla innych języków. Teraz inspiracją dla Haskella są obiekty.
Rozważmy sobie klasę typów IsTelegraph
pozwalającą na wysyłanie i odbieranie pewnych danych