Esclarecimentos desta iniciativa:
- Não-oficial, ainda não passou pelo crivo do Quartel, considere como um projeto sendo apresentado
- Mesmo que seja mencionado nomes, o objetivo é focar mais nos papéis e responsabilidades.
- Num dado momento, vamos aprofundar nas taticas, mas inicialmente a prioridade são formas globais de jogar independente até mesmo do mapa.
- O que esta aqui, é parte minha visão do jogo baseado no jogatina diaria/CFs bem como estudo de videos e artigos
- Complementando acima, esse post/documento, sera editado de acordo com a discussão que vamos iniciar, longe de definitivo
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- Squads/Time
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- Tipos de Mapa
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- Variações de time por tipo de mapa
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- Prioridades e como ajusta-las no gameplay
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- Comunicação e Comando
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- O que não fazer
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- Funções
- Squads/Time
Definir squads, time e papéis na partida
- Air Squad = 4 players(1 Heli, 2 jatos )
- Armor Squad = 4 players(2 tanques)
- Infantaria = 8 players a 12 players
- Tipos de Mapa
Levando em conta os mapas originais:
- Mapas completos: Firestorm, Caspian e Kharg
- Mapas irregulares: Dmanvand Peak, Tehran
- Mapas infantaria mista: Seine, Bazaar
- Caso Especial: Metro e Canals
Mapas das DLC serão deixados para analise caso necessario, ja que CF tendem a ser nos mapas originais
- Variações de time por tipo de mapa
Levando em conta os tipos de mapas descritos, podemos compor o time assim:
- Mapas completos: Air Squad, Armor Squad e 2 Squad de Infantaria(2 eng, 1 medic e 1 support em cada)
- Mapas irregulares:
- Dmavand: Armor Squad e Air Squad mescladas, e 3 Squads de Infataria
- Tehran: Armor Squad e 3 Squads de infantaria
- Mapas Mistos: Armor Squad e 3 Squads de infantaria(1 ou 2 recon no time)
- Casos Especiais
- Metro: 4 Squad Infantaria(3 medic e 1 support), ajustando para ter 2 recon.
- Canals: Air Squad, Armor Squad e 2 Squad Inf
- RU: Air Squad com 2p, e duas Armor Squad(6 players) + 2 squads infantaria
- US: Air Squad(2p em cada Bird), Armor Squad + 2 squads infantaria
- Adicional: Em US, caso os Birds estajam tranquilos no Ar, 2p extras podem ir pro chao.
- Prioridades e ajustes comuns
- Spot, tanto Air para ajudar infantaria e tanques, como infantaria/armor spot veiculos para receber suporte aereo
- Squads devem andar juntas, sempre. Como regra geral em um CF ou partida com squads OS completas, evitar andar sozinho. Se voce estiver andando sozinho, claramente a formação da squad/time esta prejudicada
- Squad Armor, seja Tanque ou Lav, deve ser andar junto da infantaria, e essa ajudar bazucando o qualquer veiculo adversario que aparecer, assim como ajudar membros da Armor a arrumar o tanque.
- Squad Armor, em mapas grandes, deve evitar partes fechadas(B em Firestorm, B/C em Caspian), preferindo bandeiras em areas mais abertas e dar suporte de longe. ex: em Caspian, os tanques podem dar prioridade as bandeiras A e D, usando a estrada entre elas, deixando B e C para infantaria, onde podem ser rapidamente cercadas e com pouco espaço para manobrar
- Comunicação e Comando
- Somente Squad Leader no voip team
- Evitar mensagens de panico
- Favorecer mensagens curtas informativas("Tanque proxima a [A], Helicoptero em direção a [D]")
[i]e instruções de comportamento[/i]
- Team Leader
- Ajusta durante a partida papel da squad de acordo com leitura do jogo
- Squad leaders
- Assegurar posiocionamento dos players de sua Squad
- Mover squad de acordo com instruções do Team Leader
- Soldados
- Respeitar tatica definida para a partida, e atentar para instruções do Team/Squad Leader
- Evitar sair da formação e fazr atos de heroismo gratuitos, exceto em casos extremos de uma boa oportunidade
- O que não fazer
- Sair da formação e correndo de bandeira em bandeira sem clara orientação
- Abandonar veiculos em disable dando oportunidade para inimigo rouba-lo
- Funções
Um dos proximos passos é os membros apontarem funções que querem desempenhar, para termos uma base uma pré-lista com o que lembro de cabeça.
Sem ordem alguma!
Jato: Crux, Matheus, Hittmano, Lucas, Gustavo
Attack Heli:
- Pilotos: Hittmano, Makauli, Lucas, Matheus
- Gunners: Smart, Lucas, Farezin
Scout Heli: Makauli, Hittmano, Lucas, Farezin, Gustavo
Tank:
- Drivers: Alex, Ogro, Crux, Hittmano, Matheus, Fernando, Farezin, Gustavo, Covarasa
- Gunners: Matheus, KH9, Lucas, Project
LAV:
- Drivers: Ogro, Crux, Hittmano, Matheus, Fernando, Farezin, Gustavo, Covarasa
- Gunners: Alex, Matheus, KH9, Lucas, Project
Infantaria(todos OS que tem jogado, classes na ordem de preferencia):
- Alex: Eng, Support
- Borracho: Eng, Assault
- Covarasa: Eng, Support
- DINELI: Support, Assault
- Dudu: Support, Recon
- Fernando: Eng, Assault
- GabrieL: Assault, Eng
- Guille: Assault, Eng
- GustavoBrit: Eng, Assault
- Hittmano: Eng, Assault
- Ikeda: Assault, Eng
- Jefferson: Support, Eng
- Kable: Support, Assault
- KH9: Assault, Recon
- LipaoMoura: Assault, Eng
- Lucas: Eng, Assault
- Makauli: Eng, Assault
- Matheus: Eng, Assault
- Mujahedin: Support, Assault
- Ogro: Support, Eng
- ONLAINE: Assault, Eng
- Papamike: Assault, Eng
- ProjecTx: Eng, Assault
- Smart: Assault, Eng
- Thiago: Support, Assault
- Timoura: Support, Assault
- Vieira: Eng, Assault
- Listar players com interesse no assunto/jogar CF
- Definir papéis dos players(indicado pelo proprio, como: Joga de Assault e Eng, pilota Tanque)
- Definir formação das squads por mapa e lista de players para cada posição
- Conseguir apoio de um ou mais lideres para conduzir oficialmente o projeto
- Aprofundar taticas para cada mapa
- Treinar 2 ou 3 mapas
- Fazer amistoso, com pelo 2 mapas treinados