Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@m1kc
Last active August 29, 2015 14:22
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save m1kc/dc4baddcd5a66b5ff878 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save m1kc/dc4baddcd5a66b5ff878 to your computer and use it in GitHub Desktop.

TODO: нужен опыт

TODO: недостатки

TODO: порядок сборки для тупых

Набросок: ВР - самый жёсткий из мидовых agility carry для поздней игры

Вступление

Нельзя же пройти мимо такого заголовка.

Я написал этот гайд, потому что остальные примеры хуйня не раскрывают потенциал

Ближе всего slahser's way ссылка на видео, но ему недостаёт гибкости.

Гайд не подходит для первого знакомства с героем, я подразумеваю, что вы на ней уже много играли.

Общая идея

До патча номер ульт считали говном и качались без него, теперь он имбовый.

Возможно, здесь уместно приложить changelog

'''[[6.84]]'''
* Reduced {{Ability ID|Shackleshot|Windranger}} cast point from 0.3 to 0.15.

'''[[6.83]]'''
* {{Ability ID|Powershot|Windranger}}
** Increased cast range and travel distance from 1825 to 2600.
** Max damage is now reached after 1 second of channeling, instead of 0.7 seconds.
** Reduced cast point from 0.3 to 0.
** Reduced vision radius from 800 to 400.
* Increased {{Ability ID|Focus Fire|Windranger}} attack speed bonus from 400 to 500.

'''[[6.82]]'''
* Increased {{Ability ID|Shackleshot|Windranger}} search range from 525 to 575.
* Increased {{Ability ID|Windrun|Windranger}} duration from 2.75/3.5/4.25/5 to 3/4/5/6.

'''6.81b'''
* Reduces {{Ability ID|Focus Fire|Windranger}} manacost from 150 on each level to 75/100/125.

'''6.81'''
* Activating {{Ability ID|Windrun|Windranger}} now [[disjoint]]s incoming attack projectiles.
* {{Item ID|Aghanim's Scepter}} now reduces {{Ability ID|Focus Fire|Windranger}}
** Now longer causes Focus Fire to not reduce damage of secondary item effects.
** Now reduces the attack damage reduction from 50%/40%/30% to 30%/15%/0%.

'''6.80'''
* {{Ability ID|Focus Fire|Windranger}}
** Reduced cast point from 0.3 to 0.
** Reduced manacost from 200/300/400 to 150 on each level.

'''6.79'''
* {{Ability ID|Focus Fire|Windranger}} now remains sticky on the target it is cast on.
** This means that Windranger can change targets and when returning to the original target, her attack speed bonus will resume.

'''6.72'''
* Increased {{Ability ID|Shackleshot|Windranger}} cooldown from 10 to 12.

'''6.69'''
* Reduced [[night vision]] from 1200 to 800.
* Reduced {{Ability ID|Shackleshot|Windranger}} search angle from 30° to 26°.

'''6.65'''
* Reduced {{Ability ID|Windrun|Windranger}} cooldown from 30/25/20/15 to 15 on each level.

'''6.60'''
* Reduced [[base attack time]] from 1.6 to 1.5.
* Added {{Item ID|Aghanim's Scepter}} upgrade for Windranger: Causes {{Ability ID|Focus Fire|Windranger}} to not reduce damage from secondary item effects and reduces cooldown from 60 to 15.

'''6.59'''
* Reduced {{Ability ID|Powershot|Windranger}} cooldown from 12 to 9.

'''6.58'''
* {{Ability ID|Focus Fire|Windranger}} no longer has a 10 attacks limit.

'''6.57'''
* Fixed Windranger not appearing in [[Single Draft]].
* {{Ability ID|Shackleshot|Windranger}}
** Fixed not registering {{Ability ID|Sprout|Nature's Prophet}} trees.
** Changed search angle from ''unknown'' to 30°.
** Changed search range from ''unknown'' to 525.
** Increased stun duration from 1.4/2.1/2.8/3.5 to 1.5/2.25/3/3.75.
** Reduced cooldown from 14 to 10.
* {{Ability ID|Windrun|Windranger}}
** No longer causes Windranger to forget her current order.
** Reduced cooldown from 65/50/35/20 to 30/25/20/15.

'''6.55'''
* Created.

Имбовый, потому что с правильными итемами убивает любого.

Не будем собирать вещи на интеллект: наша основная задача не в кастах. Смиримся с нехваткой маны.

Не будем собирать статы, виндран и шейклы позволяют неплохо жить.

Под страхом смерти не будем собирать АС, он бесполезен под ультой.

Нас интересует в первую очередь чистый дамаг, во вторую - баши и криты.

Итембилд

Стартовый закуп

Tango Null Talisman = gold470 + gold125 = gold595

Статы, реген. Без щитка - мы ренжевик с виндраном. Без топорика - и так норм.

Ключевые предметы

Бутылка - мидер же. Если каким-то образом не попали на мид, забейте.

Фейзы - 99% случаев. Если берём мидас - то только тапок, апнем после мидаса.

Мидас - 95% случаев. Не нужен, если у нас реально быстрый пуш и лейта точно не будет.

Аганим - 99,9% случаев, остальные просто идиоты.

Обсы, сентри, дасты - если в команде мудаки.

Дамаг

КристалисДейдалус - стандартный вариант, очень много дамага под ультой.

Дезоль - тоже больно, для пуша, для помощи другим дамагерам.

МКБ - против фантомки и бабочек.

БашерАбиссал - из баша хрен выйдешь.

Прочие интересные штуки

Magic Wand - вместо нуль-талисмана, если будут спамить спеллами.

БКБ - донимают маги.

Ghost scepter или даже эфиреал - физдамагеры донимают так, что виндран не спасает. Хотя, может, ну его нахуй? Никогда не собирал.

Медалька или даже соляр крест - иногда минус армор реально решает, особенно если мы почему-то не самый сильный дамагер в команде. Можно не собирать самому, а попросить саппорта собрать.

Heart of Tarrasque - если совсем лейт и в замесах совсем плохо живётся.

Травела - ну понятно.

Орчид - ганги срываются из-за того, что гады откидываются спеллами. Башер, в принципе, для того же. Хорошо, если кто-нибудь другой соберёт.

Кираса - сами ни в коем случае не собираем, но если соберёт другой керри, будет клёво.

Остальные штуки, подумать

Сюда же: арканы при острой, капитальной, постоянной нехватке маны

Без аганима

Если кажется, что аганим не нужен - наиболее вероятно, что вы идиот. Но в 0,01% случае это значит, что в такой игре ВР почти не сможет пользоваться ультой и этот гайд не подходит вообще, а нужно, например, в мага по этому гайду.

Скиллбилд

Скиллбилд

Ульту всегда. Максим стрелу, потом шейклы, потом виндран.

Как играть

Берём мид, идём, стоим. Если на других линиях всё хорошо - ничего не делаем, фармим, контролим руны, чем больше перефарм, тем лучше.

Но обычно всё ни хрена не хорошо. Как только наших жмут - идём на ганг, шансы очень хорошие, способности располагают. Главная задача в этом случае - создать спейс, чтобы наши керри могли фармить, а враги нет.

Дальше как обычно. Картинка для идиотов, как правильно фармить стрелой леса.

Комментарии к скиллам

Очень не хотел писать, но люди реально не вдупляют нюансы.

Шейклы

Рассказ для идиотов про разницу между удачей и неудачей.

Картинка: на каком радиусе и под каким углом цепляют вторую цель

Первый тип, самый клёвый: два героя. Скриншот

Второй тип, клёвый: герой и крип, герой и дерево. Сюда же: кинуть в крипа, чтобы зацепить героя (и почему это никогда не удаётся и на вас будут орать, если не получится). Три скриншота

Третий тип, хуёвый. Скриншот Тем не менее, сбивает канальные спеллы и можно лучше прицелиться стрелой.

Стрела

  1. Читерский радиус, не стесняйтесь добивать убегающих.

  2. Бьёт инвизеров.

  3. Урон зависит от количества целей. Картинка: герои и пачка крипов, как надо в этом случае давать стрелу и как не надо

  4. Если отпустить раньше, дамаг не полный. Фишка с 70% натяжением не работает с патча 6.83, хотя в некоторых гайдах до сих пор написано.

Виндран

Самый многоцелевой скилл, не зря её называли Windrunner.

Если прожать после неё фейзы, скорость ещё выше. Наоборот не советую.

  1. Убежать из замеса. Картинка: уходим на лоу-хп.
  2. Выцепить цель и не отхватить по дороге. Картинка: добиваем саппорта, когда между вами стоит свен
  3. Догнать того, кто убегает. Картинка: догоняем одиночную цель
  4. Догнать того, кто пытается выйти из замеса, и вернуться на исходную. Если нет дизейблов. Картинка: добиваем недобитого, когда дорогу блокируют четверо
  5. Картинка мы на лоу-хп, подбегаем к свену под ультой и своей ультой убиваем, не получив ни царапины.
  6. Картинка мы и свен на лоу-хп, включаем виндран, убиваем даже без ульты.
  7. Картинка танкуем дамаг башни, пробивая её ультой
  8. Картинка просто танкуем в замесе
  9. Картинка свен даёт стан, кастуем виндран, чтобы под станом не отхватить.

Ульта

Главное правило - не жалеть. Важно: пробивает БКБ.

Типичные ошибки

"Почему я проиграл?"

  1. Прокачал первый скилл у фонтана.
  2. Прокачал первый скилл не у фонтана, но не тот.
  3. Не контролил руны.
  4. Не добивал крипов.
  5. Не денаил крипов.
  6. Снёс башню на шестой минуте, потому что мог.
  7. Не гангал другие линии.
  8. Гангал другие линии, когда им это не было нужно.
  9. Слишком агрессировал на линии вместо фарма.
  10. Совсем не агрессировал на линии, позволил вражескому мидеру ходить как по бульвару.
  11. Собрал криты вместе дезоля или дезоль вместо критов.
  12. ...

Заключение

Актуальны с первой минуты до лейта. Чем позже, тем лучше. Легко сбиваем стрики.

У нас нет дамага по куче целей мъёлнир, поэтому любим одиночные цели и затяжные замесы. Контролируем ход замеса шейклами.

И запомните: основная стата ВР - интеллект. Ин-тел-лект. Не верьте заголовкам.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment