14:20-15:00
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40以上のゲーム
- グローバルでヒットするタイトルが少しでも多くなるように
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LINE GAME Developer
- LINE GAMEで提供している機能を設定できる
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Platformのミッション
- 開発者が組み込みやすいPlatform提供
- Auth, Notice, Security, Log, KPI, Graph, Ranking, Present, Pushなど
- 様々な環境でも安定・安全なサービスができるPlatformを提供
- 開発者が組み込みやすいPlatform提供
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歴史
- 2013年度にSmartPhone向けのPlatformをLINE向けにカスタマイズ
- 2014年度にグローバル向けに開発したPlatformを提供
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2014 Phase 1
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iOS / Androidで上のPlatform
- ログインするなら、Security, Notice, Authを組み合わせる
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Unity Plugin
- Call APIのなかに1つにまとめる
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問題点
- 一貫性を保つのが難しい
- バージョン管理が難しい
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2014下期〜2015上期
- ログインするまで LGCoreManager(Login APIだけ呼べば良い)
- 内部でSecurity, Notice, Authを呼ぶようにする
- ログインするまで LGCoreManager(Login APIだけ呼べば良い)
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Objective-C, Javaを分からなくてもゲーム開発が可能
- C++, C#, Luaなど
- 多数のゲームエンジンが複数言語をサポート
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2015下期Phase3
- Nativeと繋がる部分をC++で書き直す
- ネットワークモジュールを作る
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リクエスト数を減らす
- Merge API
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Client Caching
- ネットワークが遅い場合はcacheを開けし、あとでグローバルから返す
- IAPのprice問題
- インドネシアで決済できない
- 99.99$ -> 1205196 IDR
- 8byteで保存するようになっていて、超えてしまった
- Data Synchronize
- Networkモジュール強化
- Game Cloud(Server side)