Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@marcosecchi
Last active December 19, 2021 13:18
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 1 You must be signed in to fork a gist
  • Save marcosecchi/ec8e899f655a0d8abfcc0b07a36b313e to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save marcosecchi/ec8e899f655a0d8abfcc0b07a36b313e to your computer and use it in GitHub Desktop.
Creazione di un repository GitHub da progetto Unity

Inizializzazione di un progetto Unity su Git

  1. Creare il progetto Unity sul proprio PC (non su cloud)
  2. Aggiungere il file .gitignore nella cartella principale del progetto
    1. Non utilizzare il file .gitignore di GitHub Desktop perchè è incompleto
    2. Utilizzare gitignore.io aggiungendo almeno le parole chiave unity, windows, macos
    3. Attenzione a non aggiungere estensioni di nessun tipo (il file deve essere chiamato solo .gitignore)
  3. [Opzionale] Se è necessario lavorare con file di grosse dimensioni (10Mb+) aggiungere il file .gitattribites oppurtunamente aggiornato per gestire i file LFS in Unity
  4. Inizializzare il progetto come repository git (con GiHub Desktop o con qualsiasi altro software)
  5. Controllare che i file del primo commit siano una trentina circa (se il progetto è vuoto) e non 300+
  6. Pubblicare il repository su GitHub
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment