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@mauricioaniche
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Foge Foge - Coding like a pro - Parte 6
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "time.h"
#include "fogefoge.h"
#include "mapa.h"
MAPA m;
POSICAO heroi;
int acabou() {
POSICAO pos;
int perdeu = !encontramapa(&m, &pos, HEROI);
int ganhou = !encontramapa(&m, &pos, FANTASMA);
return ganhou || perdeu;
}
int ehdirecao(char direcao) {
return
direcao == ESQUERDA ||
direcao == CIMA ||
direcao == BAIXO ||
direcao == DIREITA;
}
void move(char direcao) {
if(!ehdirecao(direcao))
return;
int proximox = heroi.x;
int proximoy = heroi.y;
switch(direcao) {
case ESQUERDA:
proximoy--;
break;
case CIMA:
proximox--;
break;
case BAIXO:
proximox++;
break;
case DIREITA:
proximoy++;
break;
}
if(!podeandar(&m, HEROI, proximox, proximoy))
return;
andanomapa(&m, heroi.x, heroi.y, proximox, proximoy);
heroi.x = proximox;
heroi.y = proximoy;
}
int praondefantasmavai(int xatual, int yatual,
int* xdestino, int* ydestino) {
int opcoes[4][2] = {
{ xatual , yatual+1 },
{ xatual+1 , yatual },
{ xatual , yatual-1 },
{ xatual-1 , yatual }
};
srand(time(0));
for(int i = 0; i < 10; i++) {
int posicao = rand() % 4;
if(podeandar(&m, FANTASMA, opcoes[posicao][0], opcoes[posicao][1])) {
*xdestino = opcoes[posicao][0];
*ydestino = opcoes[posicao][1];
return 1;
}
}
return 0;
}
void fantasmas() {
MAPA copia;
copiamapa(&copia, &m);
for(int i = 0; i < copia.linhas; i++) {
for(int j = 0; j < copia.colunas; j++) {
if(copia.matriz[i][j] == FANTASMA) {
int xdestino;
int ydestino;
int encontrou = praondefantasmavai(i, j, &xdestino, &ydestino);
if(encontrou) {
andanomapa(&m, i, j, xdestino, ydestino);
}
}
}
}
liberamapa(&copia);
}
int main() {
lemapa(&m);
encontramapa(&m, &heroi, HEROI);
do {
imprimemapa(&m);
char comando;
scanf(" %c", &comando);
move(comando);
fantasmas();
} while (!acabou());
liberamapa(&m);
}
#define CIMA 'w'
#define BAIXO 's'
#define DIREITA 'd'
#define ESQUERDA 'a'
int acabou();
void move(char direcao);
int ehdirecao(char direcao);
void fantasmas();
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "mapa.h"
#include <string.h>
void lemapa(MAPA* m) {
FILE* f;
f = fopen("mapa.txt", "r");
if(f == 0) {
printf("Erro na leitura do mapa");
exit(1);
}
fscanf(f, "%d %d", &(m->linhas), &(m->colunas));
alocamapa(m);
for(int i = 0; i < m->linhas; i++) {
fscanf(f, "%s", m->matriz[i]);
}
fclose(f);
}
void alocamapa(MAPA* m) {
m->matriz = malloc(sizeof(char*) * m->linhas);
for(int i = 0; i < m->linhas; i++) {
m->matriz[i] = malloc(sizeof(char) * m->colunas + 1);
}
}
void copiamapa(MAPA* destino, MAPA* origem) {
destino->linhas = origem->linhas;
destino->colunas = origem->colunas;
alocamapa(destino);
for(int i = 0; i < origem->linhas; i++) {
strcpy(destino->matriz[i], origem->matriz[i]);
}
}
void liberamapa(MAPA* m) {
for(int i = 0; i < m->linhas; i++) {
free(m->matriz[i]);
}
free(m->matriz);
}
void imprimemapa(MAPA* m) {
for(int i = 0; i < m->linhas; i++) {
printf("%s\n", m->matriz[i]);
}
}
int encontramapa(MAPA* m, POSICAO* p, char c) {
for(int i = 0; i < m->linhas; i++) {
for(int j = 0; j < m->colunas; j++) {
if(m->matriz[i][j] == c) {
p->x = i;
p->y = j;
return 1;
}
}
}
// não encontramos!
return 0;
}
int podeandar(MAPA* m, char personagem, int x, int y) {
return
ehvalida(m, x, y) &&
!ehparede(m, x, y) &&
!ehpersonagem(m, personagem, x, y);
}
int ehvalida(MAPA* m, int x, int y) {
if(x >= m->linhas)
return 0;
if(y >= m->colunas)
return 0;
return 1;
}
int ehpersonagem(MAPA* m, char personagem, int x, int y) {
return
m->matriz[x][y] == personagem;
}
int ehparede(MAPA* m, int x, int y) {
return
m->matriz[x][y] == PAREDE_VERTICAL ||
m->matriz[x][y] == PAREDE_HORIZONTAL;
}
void andanomapa(MAPA* m, int xorigem, int yorigem,
int xdestino, int ydestino) {
char personagem = m->matriz[xorigem][yorigem];
m->matriz[xdestino][ydestino] = personagem;
m->matriz[xorigem][yorigem] = VAZIO;
}
#define HEROI '@'
#define VAZIO '.'
#define PAREDE_VERTICAL '|'
#define PAREDE_HORIZONTAL '-'
#define FANTASMA 'F'
struct mapa {
char** matriz;
int linhas;
int colunas;
};
typedef struct mapa MAPA;
void alocamapa(MAPA* m);
void lemapa(MAPA* m);
void liberamapa(MAPA* m);
void imprimemapa(MAPA* m);
struct posicao {
int x;
int y;
};
typedef struct posicao POSICAO;
int encontramapa(MAPA* m, POSICAO* p, char c);
int ehvalida(MAPA* m, int x, int y);
int ehparede(MAPA* m, int x, int y);
int ehpersonagem(MAPA* m, char personagem, int x, int y);
void andanomapa(MAPA* m, int xorigem, int yorigem,
int xdestino, int ydestino);
void copiamapa(MAPA* destino, MAPA* origem);
int podeandar(MAPA* m, char personagem, int x, int y);
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|FF-|.@..|
|..F.....|
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