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#Brute Force: Partitions | |
usted esta en medio de una competencia, quedan pocos minutos\... y lee el | |
siguiente problema: | |
Se le proporciona un grafo con n <= 40 nodos (posiblemente completo). | |
Debe imprimir el cardinal del [maximo conjunto independiente](https://en.wikipedia.org/wiki/Maximal_independent_set). | |
![MIS](https://en.wikipedia.org/wiki/Maximal_independent_set#/media/File:Cube-maximal-independence.svg) |
//gcd | |
int gcd(int a, int b) { | |
return b!=0 : gcd(b, a%b), a; | |
} | |
//extended gcd | |
int exgcd(int a, int b, int& x, int& y) { | |
if (b == 0) { | |
x = 1; y = 0; | |
return a; |
-
Diseñe un algoritmo para verificar si un grafo es un tree.
-
Como usarias lo anterior para probar que un grafo no tenga ciclos.
-
Test bipartito: Supongamos que tengo un grafo bipartito e inicio de un nodo cualesquiera, y voy marcando a los nodos vecinos con colores opuestos (rojo y azul). Cuando
Backtracking es un algoritmo general para resolver problemas de búsqueda completa, el cual usa la estrategia de abandonar soluciones candidatas si no puede ser posible que se vuelva una solución al problema.
Aun siendo un enfoque de busqueda completa, muchos algoritmos np son solucionables optima y exactamente con este enfoque. Entre ellos se encuentran problemas como sudoku, 8 reinas, covertura exacta, knapsack problem, etc.
C
Brute force es un enfoque exhaustivo que trabaja revisando toda posible respuesta mientras la correcta no es encontrada. Esto hace que los algoritmos regidos por este enfoque sean lentos en ejecución. Por ejemplo buscar los factores primos de un número increiblemente grande (> 10^1000) o elegir el mejor movimiento en una partida de ajedrez, tienen tantos estados que hace imposible computacionalmente encontrar una solución bajo este enfoque.
Para hacer un problema de brute force, por tanto, se debe recorrer de la forma más inteligente los estados (tenga en cuenta que el nombre brute force solo se refiere a que no se aplicará ninguna heurística para reolver el problema, pero no a como esto se vaya a realizar).
La estructura común de un algoritmo de brute force es:
c = firstState(Problem)