Go言語におけるレシーバーとは、特定の型に関連付けられた関数を定義するためのメカニズムです。レシーバーを使うことで、その型に対してメソッドを追加できます。これにより、関数がその型の変数と一緒に呼び出され、直感的かつ整理された方法でデータと機能を結びつけることができます。
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レシーバーの種類:
- 値レシーバー: 型の値を受け取ります。関数はその値のコピーを操作します。
- ポインタレシーバー: 型のポインタを受け取ります。関数はその元の値を直接操作します。
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使い方:
- レシーバーを使って定義された関数を「メソッド」と呼びます。