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@morvanabonin
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Aprendendo jogos em Canvas
<canvas id="nome_canvas" width="largura" height="altura">
Este é um exemplo de como começar com Canvas. Utilizamos a tag <canvas>. Os atributos width e height informam a largura e a altura, respectivamente, da área de desenho. É importante também informar um id para podermos trabalhar com ele no código Javascript. (trecho adaptado do livro HTML5 Canvas e JavaScript)
</canvas>
<canvas id="meu_canvas" width="300" height="300">
Seu navegador não suporta o Canvas do HTML5. </br>
Procure atualizá-lo
</canvas>
<style>
#meu_canvas {
width: 200px;
height: 200px;
}
</style>
<canvas id="meu_canvas" width="100" height="100"></canvas>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title> Processando o Canvas após a tag</title>
</head>
<body>
<canvas id="meu_canvas" width="200" height="200"></canvas>
<script>
//Aqui obteremos o contexto gráfico e trabalharemos :)
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>
Processando o Canvas na seção HEAD
</title>
<script>
window.onload = function() {
//Aqui trabalharemos com Canvas
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="meu_canvas" width="200" height="200">
</canvas>
</body>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
getContext do Canvas
</title>
</head>
<body>
<canvas id="meu_canvas" width="200" height="200"></canvas>
<script>
//Referenciando o Canvas
var canvas = document.getElementById("meu_canvas");
//Obtendo o contexto gráfico
var context = canvas.getContext('2d');
</script>
</body>
</html>
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