Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@mrskofild
mrskofild / pattern-chain-of-responsibility.js
Created January 5, 2024 20:45 — forked from DmitriiNazimov/pattern-chain-of-responsibility.js
[JS ES6 Паттерн ЦЕПОЧКА ОБЯЗАННОСТЕЙ (Chain of responsibility)] #js #ES6 #ООП #Паттерны
/**
*
* ПАТТЕРН ЦЕПОЧКА ОБЯЗАННОСТЕЙ (Chain of responsibility)
*
* Паттерн ЦЕПОЧКА ОБЯЗАННОСТЕЙ - это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет передавать запросы
* последовательно по цепочке обработчиков. Каждый последующий обработчик решает, может ли он обработать запрос сам
* и стоит ли передавать запрос дальше по цепи.
*
* Пример: у вас есть три счета (A, B, C) с разными суммами и разным приоритетом использования. Сначала проверяется A,
* если на нем достаточно денег для покупки, то цепочка прерывается. Иначе проверяется B, затем C. Цепь будет
@mrskofild
mrskofild / pattern-memento.js
Created January 5, 2024 20:44 — forked from DmitriiNazimov/pattern-memento.js
[JS ES6 Паттерн ХРАНИТЕЛЬ (memento)] #js #ES6 #ООП #Паттерны
/**
*
* ПАТТЕРН ХРАНИТЕЛЬ (memento)
*
* Паттерн ХРАНИТЕЛЬ (memento) - Паттерн Хранитель используется для реализации возврата к одному из предыдущих
* состояний (например, если пользователь выполнил команду «Отменить»).
* Хранитель – это объект, в котором сохраняется внутреннее состояния другого объекта – хозяина хранителя. Для работы
* механизма отката нужно, чтобы хозяин предоставил хранитель, когда возникнет необходимость записать контрольную точку
* состояния хозяина. Только хозяину разрешено помещать в хранитель информацию и извлекать ее оттуда, для других
* объектов хранитель непрозрачен.
@mrskofild
mrskofild / pattern-flyweight.js
Created January 5, 2024 20:44 — forked from DmitriiNazimov/pattern-flyweight.js
[JS ES6 Паттерн ПРИСПОСОБЛЕНЕЦ/ЛЕГКОВЕС (Flyweight)] #js #ES6 #ООП #Паттерны
/**
*
* ПАТТЕРН ПРИСПОСОБЛЕНЕЦ/ЛЕГКОВЕС (Flyweight)
*
* Паттерн ПРИСПОСОБЛЕНЕЦ/ЛЕГКОВЕС - структурный шаблон проектирования, при котором объект, представляющий себя как
* уникальный экземпляр в разных местах программы, по факту не является таковым.
* Данный паттерн проектирования позволяет вместить большее количество объектов в отведённую оперативную память.
* Легковес экономит память, разделяя общее состояние объектов между собой, вместо хранения одинаковых данных в
* каждом объекте.
@mrskofild
mrskofild / pattern-mediator.js
Created January 5, 2024 20:42 — forked from DmitriiNazimov/pattern-mediator.js
[JS ES6 Паттерн ПОСРЕДНИК (mediator) ] #js #ES6 #ООП #Паттерны
/**
*
* ПАТТЕРН ПОСРЕДНИК (mediator)
*
* Паттерн ПОСРЕДНИК (mediator) - это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет уменьшить связанность
* множества классов между собой, благодаря перемещению этих связей в один класс-посредник.
* Паттерн Посредник используется для централизации сложных взаимодействий и управляющих операций между объектами.
* Один из модулей медиатора изменяет состояние -> оповещает об этом медиатор -> медиатор оповещает об этом другие
* модули, которым положено знать о случившемся.
* Довольно популярна реализация Посредника при помощи Наблюдателя. При этом объект посредника будет выступать