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@mygrexit
Created March 3, 2023 23:14
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<div class="sheet-maindiv">
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab1" value="1" title="Allgemein" checked="checked">
<span class="sheet-tab sheet-tab1">Allgemein</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab2" value="2" title="Grundwerte">
<span class="sheet-tab sheet-tab2">Grundwerte</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab21" value="21" title="Fertigkeiten">
<span class="sheet-tab sheet-tab21">Fertigkeiten</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab3" value="3" title="Inventar">
<span class="sheet-tab sheet-tab3">Inventar</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab4" value="4" title="Talente">
<span class="sheet-tab sheet-tab4">Talente</span>
<input type="checkbox" class="sheet-versteckeMagie sheet-default-hide" name="attr_MagieTab">
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab5" value="5" title="Magie">
<span class="sheet-tab sheet-tab5">Magie</span>
<input type="checkbox" class="sheet-versteckeLiturgien sheet-default-hide" name="attr_LiturgienTab">
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab6" value="6" title="Liturgien">
<span class="sheet-tab sheet-tab6">Götterwirken</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab7" value="7" title="Kampf">
<span class="sheet-tab sheet-tab7">Kampf</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab8" value="8" title="Notizen">
<span class="sheet-tab sheet-tab8">Notizen</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab10" value="10" title="Konfiguration">
<span class="sheet-tab sheet-tab10">Konfiguration</span>
<input type="radio" name="attr_tab" class="sheet-tab sheet-tab11" value="11" title="Infos">
<span class="sheet-tab sheet-tab11">Infos</span>
<div class="sheet-section sheet-section-Allgemein">
<table>
<tr>
<td width="10%">Name</td>
<td width="35%">
<input type="text" size="30" name="attr_Name">
</td>
<td width="1%"></td>
<td width="13%">Rasse</td>
<td width="35%">
<input type="text" size="30" name="attr_Rasse">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Kultur</td>
<td>
<input type="text" size="30" name="attr_Kultur">
</td>
<td width="1%"></td>
<td>Profession</td>
<td>
<input type="text" size="30" name="attr_Profession">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Stand</td>
<td>
<input type="text" size="20" name="attr_Stand">
</td>
<td width="1%"></td>
<td>Sozialstatus</td>
<td>
<input type="text" size="20" name="attr_Sozialstatus">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Titel</td>
<td>
<input type="text" size="20" name="attr_Titel">
</td>
<td width="1%"></td>
<td>Aussehen</td>
<td>
<input type="text" size="20" name="attr_Aussehen">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Geschlecht</td>
<td>
<input type="text" size="50" name="attr_Geschlecht">
</td>
<td width="1%"></td>
<td>Alter/Tsatag</td>
<td>
<input type="text" size="10" name="attr_Alter">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Größe</td>
<td>
<input type="text" size="50" name="attr_Groesse">
</td>
<td width="1%"></td>
<td>Gewicht</td>
<td>
<input type="text" size="20" name="attr_Gewicht">
</td>
</tr>
<tr>
<td>Haarfarbe</td>
<td>
<input type="text" size="50" name="attr_Haare">
</td>
<td width="1%"></td>
<td>Augenfarbe</td>
<td>
<input type="text" size="20" name="attr_Augen">
</td>
</tr>
</table>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Grundwerte">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br>
<table>
<tr>
<th>Eigenschaft</th>
<th>Basis</th>
<th>Mod</th>
<th>Aktuell</th>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Mut" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Mut}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{MU}]]}} {{Probe=[[{@{MU} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{MU} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Mut</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_MU_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_MU_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_MU" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Klugheit" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Klugheit}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{KL}]]}} {{Probe=[[{@{KL} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{KL} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Klugheit</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_KL_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_KL_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_KL" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Intuition" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Intuition}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{IN}]]}} {{Probe=[[{@{IN} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{IN} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Intuition</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_IN_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_IN_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_IN" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Charisma" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Charisma}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{CH}]]}} {{Probe=[[{@{CH} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{CH} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Charisma</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_CH_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_CH_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_CH" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Fingerfertigkeit" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Fingerfertigkeit}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{FF}]]}} {{Probe=[[{@{FF} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{FF} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Fingerfertigkeit</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_FF_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_FF_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_FF" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Gewandheit" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Gewandtheit}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{GE}]]}} {{Probe=[[{@{GE} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{GE} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Gewandtheit</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_GE_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_GE_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_GE" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Konstitution" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Konstitution}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{KO}]]}} {{Probe=[[{@{KO} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{KO} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Konstitution</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_KO_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_KO_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_KO" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td><button type="roll" name="Koerperkraft" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Eigenschaft} {{name=Körperkraft}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{ew=[[@{KK}]]}} {{Probe=[[{@{KK} - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - 1d20cs1cf20, @{KK} + 0d1}dh1]]}}"> <span>Körperkraft</span></button></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_KK_Basis" min="0" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_KK_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_KK" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td>Geschwindigkeit</td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_GS_Basis" min="1" max="99" value="8"></td>
<td><input type="number" style="width: 4em" name="attr_GS_Mod" min="-99" max="99" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_GS" value="0"></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
</table>
<input type="checkbox" class="sheet-versteckeMagie sheet-default-hide" name="attr_MagieTab">
<input type="checkbox" class="sheet-versteckeLiturgien sheet-default-hide" name="attr_LiturgienTab">
<input type="checkbox" class="sheet-verstecke-erschoepfung sheet-default-hide" name="attr_verstecke_erschoepfung">
<input type="checkbox" class="sheet-verstecke-ueberanstrengung sheet-default-hide" name="attr_verstecke_ueberanstrengung">
<table>
<th>Grundwert</th>
<th>Basis</th>
<th>Mod</th>
<th>Max</th>
<th>Aktuell</th>
<tr>
<td>Lebensenergie</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_LEGrundW" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_LEZugeK" style="width: 2em;" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_LE_max" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_LE" style="width: 2em" value="0"></td>
</tr>
<tr>
<td>Ausdauer</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_AusGrundW" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_AusZugeK" style="width: 2em;" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_AU_max" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_AU" style="width: 2em" value="@{AU_max}"></td>
</tr>
<tr class="sheet-hideable-exhaustion">
<td>Ersch&ouml;pfung</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_erschoepfung_basis" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_erschoepfung_mod" style="width: 2em;" value="0" min="-2" max="2"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_erschoepfung_max" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_erschoepfung" style="width: 2em" value="0" min="0"></td>
</tr>
<tr class="sheet-hideable-overstrain">
<td>&Uuml;beranstrengung</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_ueberanstrengung_max" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_ueberanstrengung" style="width: 2em" value="0" min="0"></td>
</tr>
<tr class="sheet-hideable-ae">
<td>Astralenergie</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_ASPGrundW" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_ASPZugeK" style="width: 2em;" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_AE_max" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_AE" style="width: 2em" value="@{AE_max}"></td>
</tr>
<tr class="sheet-hideable-ke">
<td>Karmaenergie</td>
<td>
<select name="attr_KEGrundW" class="atype" style="width: 4em;">
<option value="">---</option>
<option value="12">12</option>
<option value="24">24</option>
</select>
</td>
<td><input type="number" name="attr_KEZugeK" style="width: 2em;" value="0"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KE_max" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_KE" style="width: 2em" value="@{KE_max}"></td>
</tr>
<tr>
<td>Magieresistenz</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_MRGrundW" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" name="attr_MRZugeK" style="width: 3em;" value="-4"></td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_MR" value="0" readonly="readonly"></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>INI-Basiswert</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_INIBasis" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input name="attr_INIZugeK" style="width: 2em;" type="number" value="0"></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>AT-Basiswert</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_ATBasis" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" class="sheet-invisible"></td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>PA-Basiswert</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_PABasis" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" class="sheet-invisible"></td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>FK-Basiswert</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_FKBasis" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" class="sheet-invisible"></td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>Wundschwelle</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_Wundschwelle" value="0" readonly="readonly"></td>
<td><input type="number" class="sheet-invisible"></td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
</table>
<table>
<tr>
<th colspan="2">Abenteuerpunkte</th>
<th>&nbsp;</th>
</tr>
<tr>
<td>Gesamt</td>
<td><input type="number" name="attr_AP_gesamt" style="width: 5em;" min="0" value="500"></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>Ausgegeben</td>
<td><input type="number" name="attr_AP_ausgegeben" style="width: 5em;" min="0" value="500"></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>Verfügbar</td>
<td><input type="text" class="sheet-stat-immutable" readonly="readonly" name="attr_AP_verfuegbar" style="width: 5em;" min="0" value="0"></td>
<td><input type="number" class="sheet-invisible" style="width: 0em;"></td>
</tr>
</table>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Fertigkeiten">
<table align="center">
<tr>
<th colspan="4">Berücksichtigte Vor- und Nachteile (<span class="sheet-abbr" title="Diese Vor- und Nachteile werden vom Charakterbogen an verschiedenen Stellen berücksichtigt.">?</span>)</th>
</tr>
<tr>
<td class="sheet-activation-items"><label class="sheet-lone-input-label"><input type="checkbox" name="attr_vorteil_daemmerungssicht"> Dämmerungssicht</label></td>
<td class="sheet-activation-items"><label class="sheet-lone-input-label"><input type="checkbox" name="attr_nachteil_einaeugig"> Einäugig</label></td>
<td class="sheet-activation-items"><label class="sheet-lone-input-label"><input type="checkbox" name="attr_Eisern" value="2"> Eisern</label></td>
<td class="sheet-activation-items"><label class="sheet-lone-input-label"><input type="checkbox" name="attr_vorteil_entfernungssinn"> Entfernungssinn</label></td>
</tr>
<tr>
<td class="sheet-activation-items"><label class="sheet-lone-input-label"><input type="checkbox" name="attr_nachteil_farbenblind"> Farbenblind</label></td>
<td class="sheet-activation-items"><label class="sheet-lone-input-label"><input type="checkbox" name="attr_v_festematrix" value="1"> Feste Matrix</label></td>
<td class="sheet-activation-items"><label class="sheet-lone-input-label"><input type="checkbox" name="attr_nachteil_eingeschraenkter_sinn_sicht"> <span class="sheet-abbr" title="Synonym für &bdquo;Eingeschränkter Sinn (Sicht)&ldquo;">Kurzsichtig</span></label></td>
<td class="sheet-activation-items"><label class="sheet-lone-input-label"><input type="checkbox" name="attr_nachteil_nachtblind"> Nachtblind</label></td>
</tr>
<tr>
<td class="sheet-activation-items"><label class="sheet-lone-input-label"><input type="checkbox" name="attr_vorteil_nachtsicht"> Nachtsicht</label></td>
<td class="sheet-activation-items"><label class="sheet-lone-input-label"><input type="checkbox" name="attr_n_spruchhemmung" value="1"> Spruchhemmung</label></td>
<td class="sheet-activation-items"><label class="sheet-lone-input-label"><input type="checkbox" name="attr_n_tollpatsch" value="1"> Tollpatsch</label></td>
<td class="sheet-activation-items"><label class="sheet-lone-input-label"><input type="checkbox" name="attr_n_wildemagie" value="1"> Wilde Magie</label></td>
</tr>
</table>
<div class="skills" align="center">
<table>
<tr>
<td colspan="2">
<b style="display: inline-block; width: 15em; font-size:25">Vorteile</b>
<fieldset class="repeating_Vorteile">
<input type="text" name="attr_Vorteil" style="width: 45em;">
<input type="text" name="attr_Vorteilswert" style="width: 5em;">
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<b style="display: inline-block; width: 15em; font-size:25">Nachteile</b>
<fieldset class="repeating_Nachteile">
<input type="text" name="attr__Nachteil" style="width: 45em;">
<input type="text" name="attr_Nachteilwert" style="width: 5em;">
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<b style="display: inline-block; width: 15em; font-size:25">Sonderfertigkeiten</b>
<fieldset class="repeating_Sonderfertigkeiten">
<input type="text" name="attr__Sonderfertigkeiten" style="width: 50em;">
</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Inventar">
<input type="radio" name="attr_inventar_tab" class="sheet-tab sheet-tab31" value="31" title="IInventar" checked="checked">
<span class="sheet-tab sheet-tab31">Inventar</span>
<input type="radio" name="attr_inventar_tab" class="sheet-tab sheet-tab32" value="32" title="Geldbeutel">
<span class="sheet-tab sheet-tab32">Geldbeutel</span>
<table align="center">
<tr>
<th>Tragkraft in U: <input class="sheet-stat-immutable" style="width: 4em" disabled="disabled" name="attr_Tragkraft" value="(40 * @{KK})" type="text"></th>
<th>Last in U: <input name="attr_Last" min="0" value="320" style="width: 5em; margin-right: 1em" type="number"></th>
<th>Behinderung aus Last: <input style="width: 4em" name="attr_BE_Last" min="0" value="0" type="number"></th>
</tr>
</table>
<div class="sheet-section sheet-section-IInventar" align="center">
<table>
<tr>
<td><b>Waffen/Rüstung/Kleidung</b>
</td>
<td><b>Verbrauchsmaterial</b>
</td>
<td><b>Werkzeug etc.</b>
</td>
<td><b>Sonstiges</b>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<textarea style="width: 180px; height:350px" name="attr_Equipment1"></textarea>
</td>
<td>
<textarea style="width: 180px; height:350px" name="attr_Equipment2"></textarea>
</td>
<td>
<textarea style="width: 180px; height:350px" name="attr_Equipment3"></textarea>
</td>
<td>
<textarea style="width: 180px; height:350px" name="attr_Equipment4"></textarea>
</td>
</tr>
</table>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Geldbeutel" align="center">
<table>
<tr>
<td><b>Land</b>
</td>
<td colspan="4"><b>Währung</b>
</td>
<td><b>Wert in Silbertaler</b>
</td>
<td><b>Gewicht in Skrupel</b>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Mittelreich</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Dukaten" min="0" value="0"><br>Dukaten</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Silber" min="0" value="0"><br>Silbertaler</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Heller" min="0" value="0"><br>Heller</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Kreuzer" min="0" value="0"><br>Kreuzer</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Mittelreich" style="width: 7em;" value="(@{Dukaten}*10) + (@{Silber}*1) + (@{Heller}*0.1) + (@{Kreuzer}*0.01)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Mittelreich" style="width: 7em;" value="(@{Dukaten}*25) + (@{Silber}*5) + (@{Heller}*5) + (@{Kreuzer}*5)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Kalifat</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Marawedi" min="0" value="0"><br>Marawedi</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Zechine" min="0" value="0"><br>Zechine</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Muwlat" min="0" value="0"><br>Muwlat</span>
</td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Kalifat" style="width: 7em;" value="(@{Marawedi}*20) + (@{Zechine}*2) + (@{Muwlat}*0.05)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Kalifat" style="width: 7em;" value="(@{Marawedi}*50) + (@{Zechine}*10) + (@{Muwlat}*2.5)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Al'Anfa</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Dublone" min="0" value="0"><br>Dublone</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Oreal" min="0" value="0"><br>Oreal</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_K_Oreal" min="0" value="0"><br>Kleiner Oreal</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Dirham" min="0" value="0"><br>Dirham</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_AlAnfa" style="width: 7em;" value="(@{Dublone}*20) + (@{Oreal}*1) + (@{K_Oreal}*0.5) + (@{Dirham}*0.01)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_AlAnfa" style="width: 7em;" value="(@{Dublone}*50) + (@{Oreal}*5) + (@{K_Oreal}*2.5) + (@{Dirham}*3)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Amazonen</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Amazonenkrone" min="0" value="0"><br>Amazonenkrone</span>
</td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Amazonen" style="width: 7em;" value="(@{Amazonenkrone}*12)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Amazonen" style="width: 7em;" value="(@{Amazonenkrone}*30)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Bornland</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Batzen" min="0" value="0"><br>Batzen</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Groschen" min="0" value="0"><br>Groschen</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Deut" min="0" value="0"><br>Deut</span>
</td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Bornland" style="width: 7em;" value="(@{Batzen}*10) + (@{Groschen}*1) + (@{Deut}*0.1)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Bornland" style="width: 7em;" value="(@{Batzen}*25) + (@{Groschen}*5) + (@{Deut}*5)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Horasreich</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Horasdor" min="0" value="0"><br>Kusliker Rad/Horasdor</span>
</td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Horasreich" style="width: 7em;" value="(@{Horasdor}*200)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Horasreich" style="width: 7em;" value="(@{Horasdor}*500)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Meridiana</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Krone" min="0" value="0"><br>Krone</span>
</td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Meridiana" style="width: 7em;" value="(@{Krone}*10)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Meridiana" style="width: 7em;" value="(@{Krone}*20)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Vallusa</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Witten" min="0" value="0"><br>Witten</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Stueber" min="0" value="0"><br>Stüber</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Flindrich" min="0" value="0"><br>Flindrich</span>
</td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Valiusa" style="width: 7em;" value="(@{Witten}*10) + (@{Stueber}*1) + (@{Flindrich}*0.1)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Valiusa" style="width: 7em;" value="(@{Witten}*25) + (@{Stueber}*5) + (@{Flindrich}*5)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Xeraanien</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Borbaradstaler" min="0" value="0"><br>Borbaradstaler</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Zholvari" min="0" value="0"><br>Zholvari</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Splitter" min="0" value="0"><br>Splitter</span>
</td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Xeraanien" style="width: 7em;" value="(@{Borbaradstaler}*7) + (@{Zholvari}*1) + (@{Splitter}*0.14)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Xeraanien" style="width: 7em;" value="(@{Borbaradstaler}*17) + (@{Zholvari}*5) + (@{Splitter}*3)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Zwerge</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Auromox" min="0" value="0"><br>Auromox</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Arganbrox" min="0" value="0"><br>Arganbrox</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Atebrox" min="0" value="0"><br>Atebrox</span>
</td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Zwerge" style="width: 7em;" value="(@{Auromox}*12) + (@{Arganbrox}*2) + (@{Atebrox}*0.2)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Zwerge" style="width: 7em;" value="(@{Auromox}*25) + (@{Arganbrox}*10) + (@{Atebrox}*10)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Andergast &amp; Nostria</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_NostrischeKrone" min="0" value="0"><br>Nostrische Krone</span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" name="attr_Andrataler" min="0" value="0"><br>Andrataler</span>
</td>
<td></td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_Nostragast" style="width: 7em;" value="(@{NostrischeKrone}*5) + (@{Andrataler}*5)"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Gewicht_Nostragast" style="width: 7em;" value="(@{NostrischeKrone}*5) + (@{Andrataler}*5)"><br></span>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>Gesamt</td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_Geld_gesamt" style="width: 7em;" value="@{Geld_Mittelreich} + @{Geld_Kalifat} + @{Geld_AlAnfa} + @{Geld_Amazonen} + @{Geld_Bornland} + @{Geld_Horasreich} + @{Geld_Meridiana} + @{Geld_Valiusa} + @{Geld_Xeraanien} + @{Geld_Zwerge} + @{Geld_Nostragast}"><br></span>
</td>
<td><span class="sheet-table-data sheet-center sheet-small-label">
<input type="number" disabled="disabled" name="attr_GeldGewicht_gesamt" style="width: 7em;" value="@{Gewicht_Mittelreich} + @{Gewicht_Kalifat} + @{Gewicht_AlAnfa} + @{Gewicht_Amazonen} + @{Gewicht_Bornland} + @{Gewicht_Horasreich} + @{Gewicht_Meridiana} + @{Gewicht_Valiusa} + @{Gewicht_Xeraanien} + @{Gewicht_Zwerge} + @{Gewicht_Nostragast}"><br></span>
</td>
</table>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Talente">
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab41" value="41" title="Kampf" checked="checked">
<span class="sheet-tab sheet-tab41">Kampf</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab42" value="42" title="Koerper">
<span class="sheet-tab sheet-tab42">Körper</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab43" value="43" title="Gesellschaft">
<span class="sheet-tab sheet-tab43">Gesellschaft</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab44" value="44" title="Natur">
<span class="sheet-tab sheet-tab44">Natur</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab45" value="45" title="Wissen">
<span class="sheet-tab sheet-tab45">Wissen</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab46" value="46" title="Sprachen">
<span class="sheet-tab sheet-tab46">Sprachen</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab47" value="47" title="Handwerk">
<span class="sheet-tab sheet-tab47">Handwerk</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab48" value="48" title="Gaben">
<span class="sheet-tab sheet-tab48">Gaben</span>
<input type="radio" name="attr_talent_tab" class="sheet-tab sheet-tab49" value="49" title="Meta">
<span class="sheet-tab sheet-tab49">Meta</span>
<br>
<br>
<table align="center">
<tr>
<th>MU: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_MU" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>KL: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KL" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>IN: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_IN" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>CH: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_CH" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>FF: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_FF" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>GE: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_GE" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>KO: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KO" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>KK: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KK" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>BE: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_BE" readonly="readonly" value="0"></th>
</tr>
</table>
<br>
<div class="sheet-section sheet-section-Kampf">
<div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Kampftechnik</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf sheet-talent-head">Stf.</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe sheet-talent-head">eBE</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-at sheet-talent-head">AT</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-pa sheet-talent-head">PA</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
</div>
<input class="sheet-talent-anderthalbhander sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_anderthalbhander" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Anderthalbhänder</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−2</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Anderthalbhander">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_Anderthalbhander">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_Anderthalbhander">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_Anderthalbhander" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-armbrust sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_armbrust" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Armbrust</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">C</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−5</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_armbrust">
<input type="text" class="sheet-stat-immutable sheet-talent-at" readonly="readonly" name="attr_AT_Armbrust" value="0">
<input type="text" class="sheet-talent-pa" disabled="disabled" value="-">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_armbrust" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-belagerungswaffen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_belagerungswaffen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Belagerungswaffen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">-</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_belagerungswaffen">
<input type="text" class="sheet-stat-immutable sheet-talent-at" readonly="readonly" name="attr_AT_Belagerungswaffen" value="0">
<input type="text" class="sheet-talent-pa" disabled="disabled" value="-">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_belagerungswaffen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-blasrohr sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_blasrohr" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Blasrohr</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−5</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_blasrohr">
<input type="text" class="sheet-stat-immutable sheet-talent-at" readonly="readonly" name="attr_AT_Blasrohr" value="0">
<input type="text" class="sheet-talent-pa" disabled="disabled" value="-">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_blasrohr" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-bogen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_bogen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Bogen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−3</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_bogen">
<input type="text" class="sheet-stat-immutable sheet-talent-at" readonly="readonly" name="attr_AT_Bogen" value="0">
<input type="text" class="sheet-talent-pa" disabled="disabled" value="-">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_bogen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-diskus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_diskus" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Diskus</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−2</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_diskus">
<input type="text" class="sheet-stat-immutable sheet-talent-at" readonly="readonly" name="attr_AT_Diskus" value="0">
<input type="text" class="sheet-talent-pa" disabled="disabled" value="-">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_diskus" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Dolche</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−1</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dolche">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_dolche">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_dolche">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_dolche" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-fechtwaffen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_fechtwaffen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Fechtwaffen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−1</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_fechtwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_fechtwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_fechtwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_fechtwaffen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Hiebwaffen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−4</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_hiebwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_hiebwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_hiebwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_hiebwaffen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-infanteriewaffen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_infanteriewaffen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Infanteriewaffen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−3</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_infanteriewaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_infanteriewaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_infanteriewaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_infanteriewaffen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-kettenstabe sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_kettenstabe" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Kettenstäbe</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−1</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_kettenstabe">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_kettenstabe">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_kettenstabe">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_kettenstabe" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-kettenwaffen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_kettenwaffen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Kettenwaffen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−3</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_kettenwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_kettenwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_kettenwaffen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_kettenwaffen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-lanzenreiten sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_lanzenreiten" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Lanzenreiten</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">-</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_lanzenreiten">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_lanzenreiten">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_lanzenreiten">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_lanzenreiten" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-peitsche sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_peitsche" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Peitsche</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−1</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_peitsche">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_peitsche" readonly="true"></input>
<input type="text" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_peitsche" readonly="true" value="-"></input>
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_peitsche" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Raufen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">C</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_raufen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_raufen">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_raufen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_raufen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Ringen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_ringen">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_ringen">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_ringen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_TaW_ringen" min="-4" value="0">
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Säbel</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−2</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_sabel">
<input type="number" class="sheet-talent-at" name="attr_AT_sabel">
<input type="number" class="sheet-talent-pa" name="attr_PA_sabel">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-schleuder sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_schleuder" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Schleuder</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−2</div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-schwerter sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_schwerter" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Schwerter</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-speere sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_speere" value="1">
<div class="sheet-talent">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-stabe sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_stabe" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Stäbe</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-wurfbeile sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_wurfbeile" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Wurfbeile</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−2</div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Wurfmesser</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">C</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−3</div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-wurfspeere sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_wurfspeere" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Wurfspeere</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">C</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−2</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_wurfspeere">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zweihandflegel sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_zweihandflegel" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Zweihandflegel</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−3</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_zweihandflegel">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zweihandhiebwaffen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_zweihandhiebwaffen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Zweihand-Hiebwaffen</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">D</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−3</div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zweihandschwerter sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_zweihandschwerter" value="1">
<div class="sheet-talent">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name">Zweihandschwerter/-säbel</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-stf">E</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">BE−2</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_zweihandschwerter">
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<br>
</div>
</div>
<br>
<div align="left">
<div align="left" style="font-weight:bold; display:inline-block; width:9em;">Aktivierung</div>
<label class="sheet-desc-show">
<input type="checkbox" class="sheet-desc-show" value="1">
<span></span>
<div class="sheet-desc sheet-activation-items">
<table style="width:100%">
<tr>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_anderthalbhander" value="1">Anderthalbhänder</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_armbrust" value="1">Armbrust</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_blasrohr" value="1">Blasrohr</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_kettenwaffen" value="1">Kettenwaffen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_lanzenreiten" value="1">Lanzenreiten</label>
</td>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_peitsche" value="1">Peitsche</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schleuder" value="1">Schleuder</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schwerter" value="1">Schwerter</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_speere" value="1">Speere</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_wurfbeile" value="1">Wurfbeile</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_wurfspeere" value="1">Wurfspeere</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_zweihandflegel" value="1">Zweihandflegel</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_zweihandschwerter" value="1">Zweihandschwerter/-säbel</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible"></label>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</label>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Koerper">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br><div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Talent</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften sheet-talent-head">Eigenschaften</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe sheet-talent-head">eBE</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-probe sheet-talent-head">Probe</div>
</div>
<input class="sheet-talent-akrobatik sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_akrobatik" value="1">
<div class="sheet-talent">
<button type="action" name="act_t_ko_akrobatik-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_t_ko_akrobatik_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_ko_akrobatik" value="@{t_ko_akrobatik_action}"> <span>Akrobatik</span></button></div>
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<option>---</option>
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<option>---</option>
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<button type="action" name="act_t_ko_akrobatik-ebe-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_t_ko_akrobatik-ebe_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe"><button type="roll" name="roll_t_ko_akrobatik-ebe" value="@{t_ko_akrobatik-ebe_action}"> <span>BEx2</span></button></div>
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<button name="AkrobatikSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Akrobatik (@{spez_akrobatik})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_akrobatik} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1akrobatik}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2akrobatik}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3akrobatik}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_akrobatik} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{TaW_akrobatik} + 2), 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1akrobatik}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{TaW_akrobatik} + 2), 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2akrobatik}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{TaW_akrobatik} + 2), 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3akrobatik}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_akrobatik} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<button type="action" name="act_t_ko_athletik-action" class="sheet-default-hide"></button>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_ko_athletik" value="@{t_ko_athletik_action}"> <span>Athletik</span></button></div>
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<option>---</option>
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<select name="attr_Eigenschaft2athletik" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
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<button type="action" name="act_t_ko_athletik-ebe-action" class="sheet-default-hide"></button>
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<button name="AthletikSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=Athletik (@{spez_athletik})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW_athletik} + 2]]}} {{stat1=[[@{Eigenschaft1athletik}]]}} {{stat2=[[@{Eigenschaft2athletik}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft3athletik}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW_athletik} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{TaW_athletik} + 2), 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft1athletik}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{TaW_athletik} + 2), 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft2athletik}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{TaW_athletik} + 2), 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft3athletik}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW_athletik} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-fliegen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_fliegen" value="1">
<div class="sheet-talent">
<button type="action" name="act_t_ko_fliegen-action" class="sheet-default-hide"></button>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_ko_fliegen" value="@{t_ko_fliegen_action}"> <span>Fliegen</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-gaukeleien sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_gaukeleien" value="1">
<div class="sheet-talent">
<button type="action" name="act_t_ko_gaukeleien-action" class="sheet-default-hide"></button>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_ko_gaukeleien" value="@{t_ko_gaukeleien_action}"> <span>Gaukeleien</span></button></div>
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<br>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe"><button type="roll" name="roll_t_ko_klettern-ebe" value="@{t_ko_klettern-ebe_action}"> <span>BEx2</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<button type="action" name="act_t_ko_koerperbeherrschung-action" class="sheet-default-hide"></button>
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<button type="action" name="act_t_ko_koerperbeherrschung-ebe-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_t_ko_koerperbeherrschung-ebe_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe"><button type="roll" name="roll_t_ko_koerperbeherrschung-ebe" value="@{t_ko_koerperbeherrschung-ebe_action}"> <span>BEx2</span></button></div>
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<br>
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<button type="action" name="act_t_ko_reiten-ebe-action" class="sheet-default-hide"></button>
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<button type="action" name="act_t_ko_selbstbeherrschung-action" class="sheet-default-hide"></button>
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<br>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
<button type="action" name="act_t_ko_sinnenschaerfe-action" class="sheet-default-hide"></button>
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<br>
</div>
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" value="1" checked>
<div class="sheet-talent">
<button type="action" name="act_t_ko_tanzen-action" class="sheet-default-hide"></button>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_ko_tanzen" value="@{t_ko_tanzen_action}"> <span>Tanzen</span></button></div>
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<button type="action" name="act_t_ko_tanzen-ebe-action" class="sheet-default-hide"></button>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe"><button type="roll" name="roll_t_ko_tanzen-ebe" value="@{t_ko_tanzen-ebe_action}"> <span>BEx2</span></button></div>
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<br>
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<input type="hidden" name="attr_t_ko_taschendiebstahl-ebe_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe"><button type="roll" name="roll_t_ko_taschendiebstahl-ebe" value="@{t_ko_taschendiebstahl-ebe_action}"> <span>BEx2</span></button></div>
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<br>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-ebe">-</div>
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<br>
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<div align="left">
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<label class="sheet-desc-show">
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</tr>
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</div>
</label>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Gesellschaft">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br><div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Talent</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften sheet-talent-head">Eigenschaften</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-probe sheet-talent-head">Probe</div>
</div>
<input class="sheet-talent-betoren sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_betoren" value="1">
<div class="sheet-talent">
<button type="action" name="act_t_ge_betoeren-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_t_ge_betoeren_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_ge_betoeren" value="@{t_ge_betoeren_action}"> <span>Betören</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-etikette sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_etikette" value="1">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-gassenwissen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_gassenwissen" value="1">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-lehren sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_lehren" value="1">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-sichverkleiden sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_sichverkleiden" value="1">
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<br>
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<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" checked value="1">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-uberzeugen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_uberzeugen" value="1">
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<br>
</div>
</div>
<div align="left">
<div align="left" style="font-weight:bold; display:inline-block; width:9em;">Aktivierung</div>
<label class="sheet-desc-show">
<input type="checkbox" class="sheet-desc-show" value="1">
<span></span>
<div class="sheet-desc sheet-activation-items">
<table style="width:100%">
<tr>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_betoren" value="1">Betören</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_etikette" value="1">Etikette</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_gassenwissen" value="1">Gassenwissen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_lehren" value="1">Lehren</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schauspielerei" value="1">Schauspielerei</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schriftlicherausdruck" value="1">Schriftlicher Ausdruck</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_sichverkleiden" value="1">Sich verkleiden</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_uberzeugen" value="1">Überzeugen</label>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</label>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Natur">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br><div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Talent</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften sheet-talent-head">Eigenschaften</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-probe sheet-talent-head">Probe</div>
</div>
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<br>
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<input class="sheet-talent-fesseln sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_fesseln" value="1">
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<br>
</div>
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<br>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" checked value="1">
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<br>
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<div align="left">
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</td>
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</div>
</label>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Wissen">
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<option value=" ">Offen würfeln</option>
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<br><div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Talent</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften sheet-talent-head">Eigenschaften</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
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</div>
<input class="sheet-talent-anatomie sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_anatomie" value="1">
<div class="sheet-talent">
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<br>
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<br>
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<br>
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<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" checked value="1">
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<select name="attr_Eigenschaft1gotter" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
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<div align="left">
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</div>
</label>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Sprachen">
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<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br><h3>Sprachen</h3>
<div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Talent</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-komp sheet-talent-head">Komp</div>
</div>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
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<br>
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<br>
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<br>
</div>
<div align="left">
<div align="left" style="font-weight:bold; display:inline-block; width:9em;">Aktivierung</div>
<label class="sheet-desc-show">
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<span></span>
<div class="sheet-desc sheet-activation-items">
<table style="width:100%">
<tr>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">------Garethi-Familie------</label>
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<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">-----Tulamidya-Familie-----</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_tulamidya" value="1">Tulamidya</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_urtulamidya" value="1">Ur-Tulamidya</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_zelemja" value="1">Zelemja</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_alaani" value="1">Alaani</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_zhulchammaqra" value="1">Zhulchammaqra</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_ferkina" value="1">Ferkina</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_ruuz" value="1">Ruuz</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_alteskemi" value="1">Altes Kemi</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_rabensprache" value="1">Rabensprache</label>
</td>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">------Thorwalsch-Familie-----</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_thorwalsch" value="1">Thorwalsch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_hjaldingsch" value="1">Hjaldingsch</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">------Elfisch-Familie------</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_isdira" value="1">Isdira</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_asdharia" value="1">Asdharia</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">-----Zwergisch-Familie------</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_rogolan" value="1">Rogolan</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_angram" value="1">Angram</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">-----Orkisch-Familie------</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_ologhaijan" value="1">Ologhaijan</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_oloarkh" value="1">Oloarkh</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">------Rissoal-Familie-----</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_mahrisch" value="1">Mahrisch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_rissoal" value="1">Rissoal</label>
</td>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">------Einzelne Sprachen-----</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_drachisch" value="1">Drachisch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_goblinisch" value="1">Goblinisch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_grolmisch" value="1">Grolmisch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_koboldisch" value="1">Koboldisch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_molochisch" value="1">Molochisch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_neckergesang" value="1">Neckergesang</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_nujuka" value="1">Nujuka</label>
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<label><input type="checkbox" name="attr_talent_trollisch" value="1">Trollisch</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_waldmenschensprache" value="1">Waldmenschen-Sprachen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_zlit" value="1">Z'Lit</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible">------Geheimsprachen-----</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_zhayad" value="1">Zhayad</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_atak" value="1">Atak</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_fuchsisch" value="1">Füchsisch</label>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</label>
</div>
</div>
<h3>Lesen &amp; Schreiben</h3>
<div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Talent</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-komp sheet-talent-head">Komp</div>
</div>
<input class="sheet-talent-schrift-altesalaani sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_schrift_altesalaani" value="1">
<div class="sheet-talent">
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_sc_altesalaani" value="@{t_sc_altesalaani_action}"> <span>Altes Alaani</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-schrift-alteskemi sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_schrift_alteskemi" value="1">
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<br>
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<br>
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<br>
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<br>
</div>
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_sc_geheiligteglyphenvonunau" value="@{t_sc_geheiligteglyphenvonunau_action}"> <span>Geheiligte Glyphen von Unau</span></button></div>
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<br>
</div>
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
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<div class="sheet-talent">
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_sc_hjaldingscherunen" value="@{t_sc_hjaldingscherunen_action}"> <span>Hjaldingsche Runen</span></button></div>
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<br>
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
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<br>
</div>
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<div class="sheet-talent">
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_sc_trollischeraumbilderschrift" value="@{t_sc_trollischeraumbilderschrift_action}"> <span>Trollische 'Raumbilderschrift'</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-schrift-tulamidya sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_schrift_tulamidya" value="1">
<div class="sheet-talent">
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_sc_tulamidya" value="@{t_sc_tulamidya_action}"> <span>Tulamidya</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-schrift-urtulamidya sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_schrift_urtulamidya" value="1">
<div class="sheet-talent">
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_sc_urtulamidya" value="@{t_sc_urtulamidya_action}"> <span>Ur-Tulamidya</span></button></div>
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-schrift-zhayad sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_schrift_zhayad" value="1">
<div class="sheet-talent">
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<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_sc_zhayad" value="@{t_sc_zhayad_action}"> <span>Zhayad</span></button></div>
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<br>
</div>
<div align="left">
<div align="left" style="font-weight:bold; display:inline-block; width:9em;">Aktivierung</div>
<label class="sheet-desc-show">
<input type="checkbox" class="sheet-desc-show" value="1">
<span></span>
<div class="sheet-desc sheet-activation-items">
<table style="width:100%">
<tr>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_altesalaani" value="1">Altes Alaani</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_alteskemi" value="1">Altes Kemi</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_amulashtra" value="1">Amulashtra</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_angram" value="1">Angram</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_arkanil" value="1">Arkanil</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_chrmk" value="1">Chrmk</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_chuchas" value="1">Chuchas</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_drakhardzinken" value="1">Drakhard-Zinken</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_draknedglyphen" value="1">Drakned-Glyphen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_glyphenvonunau" value="1">Geheiligte Glyphen von Unau</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_gimaril" value="1">Gimaril</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_gjalskisch" value="1">Gjalskisch</label>
</td>
<td valign="top">
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_hjaldingscherunen" value="1">Hjaldingsche Runen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_imperialezeichen" value="1">Imperiale Zeichen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_isdira" value="1">Isdira/Asdharia</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_kuslikerzeichen" value="1">Kusliker Zeichen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_mahrischeglyphen" value="1">Mahrische Glyphen</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_nanduria" value="1">Nanduria</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_rogolan" value="1">Rogolan</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_troll" value="1">Trollische 'Raumbilderschrift'</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_tulamidya" value="1">Tulamidya</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_urtulamidya" value="1">Ur-Tulamidya</label>
<label><input type="checkbox" name="attr_talent_schrift_zhayad" value="1">Zhayad</label>
<label><input type="checkbox" class="sheet-invisible"></label>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</label>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Handwerk">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br><div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Talent</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften sheet-talent-head">Eigenschaften</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">TaW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-probe sheet-talent-head">Probe</div>
</div>
<input class="sheet-talent-abrichten sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_abrichten" value="1">
<div class="sheet-talent">
<button type="action" name="act_t_h_abrichten-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_t_h_abrichten_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_t_h_abrichten" value="@{t_h_abrichten_action}"> <span>Abrichten</span></button></div>
<select name="attr_Eigenschaft1abrichten" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
<option value="@{MU}" class="sheet-talent-default-eigenschaft" title="Standardeigenschaft für diese Teilprobe" selected="selected">MU</option>
<option value="@{KL}">KL</option>
<option value="@{IN}">IN</option>
<option value="@{CH}">CH</option>
<option value="@{FF}">FF</option>
<option value="@{GE}">GE</option>
<option value="@{KO}">KO</option>
<option value="@{KK}">KK</option>
</select>
<select name="attr_Eigenschaft2abrichten" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
<option value="@{MU}">MU</option>
<option value="@{KL}">KL</option>
<option value="@{IN}" class="sheet-talent-default-eigenschaft" title="Standardeigenschaft für diese Teilprobe" selected="selected">IN</option>
<option value="@{CH}">CH</option>
<option value="@{FF}">FF</option>
<option value="@{GE}">GE</option>
<option value="@{KO}">KO</option>
<option value="@{KK}">KK</option>
</select>
<select name="attr_Eigenschaft3abrichten" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option>---</option>
<option value="@{MU}">MU</option>
<option value="@{KL}">KL</option>
<option value="@{IN}">IN</option>
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<br>
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<br>
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<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" checked value="1">
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<br>
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<input class="sheet-talent-basistalent sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_basistalent" checked value="1">
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<br>
</div>
<input class="sheet-talent-seefahrt sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_seefahrt" value="1">
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</div>
<input class="sheet-talent-topfern sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_talent_topfern" value="1">
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</div>
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</div>
<div align="left">
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<div class="sheet-desc sheet-activation-items">
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<td valign="top">
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<td valign="top">
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</td>
</tr>
</table>
</div>
</label>
</div>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Gaben">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
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</select>
<table>
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<th style="width: 15.25em;">Eigenschaften</th>
<th style="width: 3.25em;">TaW</th>
<th style="width: 3em;">Probe</th>
</tr>
</table>
<fieldset class="repeating_Gaben">
<span style="display: inline-block; width: 23em">
<select name="attr_Name_Gabe" class="atype" style="width: 10em;">
<option value="empathie">Empathie</option>
<option value="gefahreninstinkt">Gefahreninstinkt</option>
<option value="geraeuschhexerei">Geräuschhexerei</option>
<option value="kraefteschub/talentschub">Kräfteschub/Talentschub</option>
<option value="magiegespuer">Magiegespür</option>
<option value="prophezeien">Prophezeien</option>
<option value="tierempathie">Tierempathie</option>
<option value="zwergennase">Zwergennase</option>
<option value="nothing" selected>Eigene</option>
</select>
<input type="text" name="attr_Name_Gabe_Zusatz" style="width: 10em;"/>
</span><span style="display: inline-block; width: 15.25em">
<select name="attr_Eigenschaft1" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option value="nothing">---</option>
<option value="mu">MU</option>
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<option value="in">IN</option>
<option value="ch">CH</option>
<option value="ff">FF</option>
<option value="ge">GE</option>
<option value="ko">KO</option>
<option value="kk">KK</option>
</select>
<select name="attr_Eigenschaft2" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option value="nothing">---</option>
<option value="mu">MU</option>
<option value="kl">KL</option>
<option value="in">IN</option>
<option value="ch">CH</option>
<option value="ff">FF</option>
<option value="ge">GE</option>
<option value="ko">KO</option>
<option value="kk">KK</option>
</select>
<select name="attr_Eigenschaft3" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option value="nothing">---</option>
<option value="mu">MU</option>
<option value="kl">KL</option>
<option value="in">IN</option>
<option value="ch">CH</option>
<option value="ff">FF</option>
<option value="ge">GE</option>
<option value="ko">KO</option>
<option value="kk">KK</option>
</select>
</span><span style="display: inline-block; width: 3.25em">
<input type="number" name="attr_TaW" style="width: 3em;" value="3">
<input type="hidden" name="attr_hiddenEigenschaft1" value="0">
<input type="hidden" name="attr_hiddenEigenschaft2" value="0">
<input type="hidden" name="attr_hiddenEigenschaft3" value="0">
<input type="hidden" name="attr_Name_Gabe_Anzeige" value="Eigene Gabe">
</span><span style="display: inline-block; width: 3em">
<button type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=@{Name_Gabe_Anzeige}}} {{mod=[[?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW}]]}} {{stat1=[[@{hiddenEigenschaft1}]]}} {{stat2=[[@{hiddenEigenschaft2}]]}} {{stat3=[[@{hiddenEigenschaft3}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW} - (?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW}, 0d1}kh1]] - @{hiddenEigenschaft1}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW}, 0d1}kh1]] - @{hiddenEigenschaft2}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW}, 0d1}kh1]] - @{hiddenEigenschaft3}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW}}dh1]]}}"></button>
</span>
</fieldset>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Meta">
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<table>
<tr>
<th style="width: 23em">Talent</th>
<th style="width: 15.25em;">Eigenschaften</th>
<th style="width: 3.25em;">TaW</th>
<th style="width: 3em;">Probe</th>
</tr>
</table>
<fieldset class="repeating_Metatalente201904">
<span style="display: inline-block; width: 23em">
<select name="attr_Name_Metatalent" class="atype" style="width: 10em;">
<option value="ansitzjagd">Ansitzjagd</option>
<option value="hetzjagd">Hetzjagd</option>
<option value="kraeutersuchen">Kräutersuchen</option>
<option value="nahrungsammeln">Nahrungsammeln</option>
<option value="pirschjagd">Pirschjagd</option>
<option value="speerfischen">Speerfischen</option>
<option value="tierfallenstellen">Tierfallenstellen</option>
<option value="wachehalten">Wachehalten</option>
<option value="nothing" selected>Eigenes</option>
</select>
/
<input type="text" name="attr_Name_Metatalent_Eigen" style="width: 10em;"/>
</span><span style="display: inline-block; width: 15.25em">
<select name="attr_Eigenschaft1" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option value="nothing">---</option>
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<option value="kk">KK</option>
</select>
<select name="attr_Eigenschaft2" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option value="nothing">---</option>
<option value="mu">MU</option>
<option value="kl">KL</option>
<option value="in">IN</option>
<option value="ch">CH</option>
<option value="ff">FF</option>
<option value="ge">GE</option>
<option value="ko">KO</option>
<option value="kk">KK</option>
</select>
<select name="attr_Eigenschaft3" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option value="nothing">---</option>
<option value="mu">MU</option>
<option value="kl">KL</option>
<option value="in">IN</option>
<option value="ch">CH</option>
<option value="ff">FF</option>
<option value="ge">GE</option>
<option value="ko">KO</option>
<option value="kk">KK</option>
</select>
</span><span style="display: inline-block; width: 3.25em">
<input type="number" name="attr_TaW" style="width: 3em;" value="0">
<input type="hidden" name="attr_hiddenEigenschaft1" value="0">
<input type="hidden" name="attr_hiddenEigenschaft2" value="0">
<input type="hidden" name="attr_hiddenEigenschaft3" value="0">
<input type="hidden" name="attr_Name_Metatalent_Anzeige" value="Eigenes Metatalent">
</span><span style="display: inline-block; width: 3em">
<button type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Talente} {{name=@{Name_Metatalent_Anzeige}}} {{mod=[[?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{TaW}]]}} {{stat1=[[@{hiddenEigenschaft1}]]}} {{stat2=[[@{hiddenEigenschaft2}]]}} {{stat3=[[@{hiddenEigenschaft3}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{TaW} - (?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW}, 0d1}kh1]] - @{hiddenEigenschaft1}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW}, 0d1}kh1]] - @{hiddenEigenschaft2}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (-) oder Erschwernis (+)|0}) - @{TaW}, 0d1}kh1]] - @{hiddenEigenschaft3}, 0d1}kh1, 0d1 + @{TaW}}dh1]]}}"></button>
</span>
</fieldset>
</div>
</div>
<div class="sheet-section sheet-section-Magie">
<input type="radio" name="attr_zauber_tab" class="sheet-tab sheet-tab51" value="51" title="Zauberbogen" checked="checked">
<span class="sheet-tab sheet-tab51">Zauberbogen</span>
<input type="radio" name="attr_zauber_tab" class="sheet-tab sheet-tab52" value="52" title="Ritualbogen">
<span class="sheet-tab sheet-tab52">Ritualbogen</span>
<input type="radio" name="attr_zauber_tab" class="sheet-tab sheet-tab53" value="53" title="Fertigkeiten">
<span class="sheet-tab sheet-tab53">Fertigkeiten</span>
<br>
<br>
<table align="center">
<tr>
<th>MU: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_MU" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>KL: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KL" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>IN: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_IN" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>CH: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_CH" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>FF: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_FF" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>GE: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_GE" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>KO: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KO" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>KK: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_KK" readonly="readonly" value="0"></th>
<th>BE: <input type="text" class="sheet-stat-immutable" name="attr_BE" readonly="readonly" value="0"></th>
</tr>
</table>
<br>
<div class="sheet-section sheet-section-Zauberbogen" align="center"><b>Repräsentation</b>
<select type="text" name="attr_subtag1" style="width: 12em;">
<option>---</option>
<option>gildenmagisch</option>
<option>elfisch</option>
<option>druidisch</option>
<option>satuarisch</option>
<option>geodisch</option>
<option>schmelmisch</option>
<option>scharlatanisch</option>
<option>borbaradianisch</option>
<option>kristallomantisch</option>
</select>
<br>
<b>Merkmale</b>
<input type="text" name="attr_Magiemerkmale" style="width: 20em;">
<b>Unfähigkeiten</b>
<input type="text" name="attr_Magieunfaehigkeiten" style="width: 20em;">
<br>
<select name="attr_gm_roll_opt" class="sheet-gm-roll-selector">
<option value=" ">Offen würfeln</option>
<option value="/w GM ">Nur zu Meister würfeln</option>
</select>
<br>
<br>
<div style="text-align:left;">
<div style="display:inline-block">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name sheet-talent-head">Zauber</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften sheet-talent-head">Eigenschaften</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-spez sheet-talent-head">Spezialisierung</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">ZfW</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw sheet-talent-head">Seite</div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-probe sheet-talent-head">Probe</div>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-abvenenum sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_abvenenum" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_abvenenum-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_abvenenum_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_abvenenum" value="@{z_abvenenum_action}"> <span>Abvenenum Reine Speise</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/FF + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator abhängig von Giftstufe, Krankheit und Genießbarkeit (frisch, verdorben)">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_abvenenum">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_abvenenum" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">11</div>
<button name="AbvenenumSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Abvenenum Reine Speise (@{spez_abvenenum})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_abvenenum} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_abvenenum} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_abvenenum} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_abvenenum} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_abvenenum} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_abvenenum} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-accuratum sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_accuratum" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_accuratum-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_accuratum_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_accuratum" value="@{z_accuratum_action}"> <span>Accuratum Zaubernadel</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/FF + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Schwierigkeit der Schneiderarbeit">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_accuratum">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_accuratum" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">12</div>
<button name="AccuratumSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Accuratum Zaubernadel (@{spez_accuratum})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_accuratum} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_accuratum} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_accuratum} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_accuratum} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_accuratum} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_accuratum} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-adamantium sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Adamantium" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_adamantium-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_adamantium_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_adamantium" value="@{z_adamantium_action}"> <span>Adamantium Erzstruktur</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Adamantium">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Adamantium" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">13</div>
<button name="AdamantiumSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Adamantium Erzstruktur (@{spez_Adamantium})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Adamantium} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Adamantium} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Adamantium} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Adamantium} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Adamantium} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Adamantium} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-adlerauge sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Adlerauge" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_adlerauge-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_adlerauge_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_adlerauge" value="@{z_adlerauge_action}"> <span>Adlerauge Luchsenohr</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Adlerauge">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Adlerauge" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">15</div>
<button name="AdleraugeSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Adlerauge Luchsenohr (@{spez_Adlerauge})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Adlerauge} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Adlerauge} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Adlerauge} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Adlerauge} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Adlerauge} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Adlerauge} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-adlerschwinge sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Adlerschwinge" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_adlerschwinge-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_adlerschwinge_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_adlerschwinge" value="@{z_adlerschwinge_action}"> <span>Adlerschwinge Wolfsgestalt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Adlerschwinge">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Adlerschwinge" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">16</div>
<button name="AdlerschwingeSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Adlerschwinge Wolfsgestalt (@{spez_Adlerschwinge})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Adlerschwinge} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Adlerschwinge} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Adlerschwinge} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Adlerschwinge} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Adlerschwinge} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Adlerschwinge} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aeolitus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aeolitus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_aeolitus-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_aeolitus_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_aeolitus" value="@{z_aeolitus_action}"> <span>Aeolitus Windgebraus</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aeolitus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aeolitus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">18</div>
<button name="AeolitusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aeolitus Windgebraus (@{spez_Aeolitus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aeolitus} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aeolitus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aeolitus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aeolitus} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aeolitus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aeolitus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aerofugo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aerofugo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_aerofugo-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_aerofugo_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_aerofugo" value="@{z_aerofugo_action}"> <span>Aerofugo Vakuum</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KO/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aerofugo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aerofugo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">19</div>
<button name="AerofugoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aerofugo Vakuum (@{spez_Aerofugo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aerofugo} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aerofugo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aerofugo} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aerofugo} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aerofugo} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aerofugo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aerogelo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aerogelo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_aerogelo-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_aerogelo_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_aerogelo" value="@{z_aerogelo_action}"> <span>Aerogelo Atemqual</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aerogelo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aerogelo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">20</div>
<button name="AerogeloSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aerogelo Atemqual (@{spez_Aerogelo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aerogelo} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aerogelo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aerogelo} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aerogelo} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aerogelo} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aerogelo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aeropulvis sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aeropulvis" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_aeropulvis-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_aeropulvis_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_aeropulvis" value="@{z_aeropulvis_action}"> <span>Aeropulvis Sanfter Fall</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aeropulvis">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aeropulvis" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="AeropulvisSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aeropulvis Sanfter Fall (@{spez_Aeropulvis})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aeropulvis} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aeropulvis} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aeropulvis} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aeropulvis} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aeropulvis} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aeropulvis} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-agrimothbann sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_agrimothbann" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dz_agrimothbann-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dz_agrimothbann_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dz_agrimothbann" value="@{z_dz_agrimothbann_action}"> <span>Agrimothbann</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Agrimothbann">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Agrimothbann" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="AgrimothbannSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Agrimothbann (@{spez_dz_Agrimothbann})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Agrimothbann} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Agrimothbann} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Agrimothbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Agrimothbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Agrimothbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Agrimothbann} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-alpgestalt sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Alpgestalt" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_alpgestalt-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_alpgestalt_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_alpgestalt" value="@{z_alpgestalt_action}"> <span>Alpgestalt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/GE + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Alpgestalt">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Alpgestalt" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">21</div>
<button name="AlpgestaltSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Alpgestalt (@{spez_Alpgestalt})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Alpgestalt} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Alpgestalt} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Alpgestalt} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Alpgestalt} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Alpgestalt} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Alpgestalt} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-analys sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Analys" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_analys-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_analys_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_analys" value="@{z_analys_action}"> <span>Analys Arcanstruktur</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/IN + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Analyseschwierigkeit">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Analys">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Analys" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">22</div>
<button name="AnalysSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Analys Arcanstruktur (@{spez_Analys})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Analys} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Analys} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Analys} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Analys} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Analys} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Analys} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-angste sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_angste" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_aengstelindern-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_aengstelindern_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_aengstelindern" value="@{z_aengstelindern_action}"> <span>Ängste lindern</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_angste">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_angste" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">23</div>
<button name="angstelindernSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Ängste lindern (@{spez_angste})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_angste} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_angste} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_angste} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_angste} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_angste} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_angste} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-animato sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Animato" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_animatio-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_animatio_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_animatio" value="@{z_animatio_action}"> <span>Animatio Stummer Diener</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Animato">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Animato" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">24</div>
<button name="AnimatoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Animatio Stummer Diener (@{spez_Animato})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Animato} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Animato} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Animato} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Animato} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Animato} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Animato} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-applicatus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Applicatus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_applicatus-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_applicatus_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_applicatus" value="@{z_applicatus_action}"> <span>Applicatus Zauberspeicher</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Applicatus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Applicatus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">25</div>
<button name="ApplicatusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Applicatus Zauberspeicher (@{spez_Applicatus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Applicatus} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Applicatus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Applicatus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Applicatus} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Applicatus} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Applicatus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementargeschoss-wasser sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aquafaxius" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_aquafaxius-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_aquafaxius_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_aquafaxius" value="@{z_aquafaxius_action}"> <span>Aquafaxius</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aquafaxius">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aquafaxius" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="AquafaxiusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aquafaxius (@{spez_Aquafaxius})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aquafaxius} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aquafaxius} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aquafaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aquafaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aquafaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aquafaxius} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aquaqueris sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aquaqueris" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_aquaqueris-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_aquaqueris_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_aquaqueris" value="@{z_aquaqueris_action}"> <span>Aquaqueris Wasserfluch</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aquaqueris">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aquaqueris" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="AquaquerisSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aquaqueris Wasserfluch (@{spez_Aquaqueris})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aquaqueris} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aquaqueris} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aquaqueris} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aquaqueris} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aquaqueris} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aquaqueris} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarexplosion-wasser sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aquasphaero" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_aquasphaero-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_aquasphaero_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_aquasphaero" value="@{z_aquasphaero_action}"> <span>Aquasphaero</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aquasphaero">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aquasphaero" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="AquasphaeroSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aquasphaero (@{spez_Aquasphaero})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aquasphaero} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aquasphaero} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aquasphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aquasphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aquasphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aquasphaero} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-arachnea sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Arachnea" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_arachnea-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_arachnea_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_arachnea" value="@{z_arachnea_action}"> <span>Arachnea Krabbeltier</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Arachnea">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Arachnea" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">26</div>
<button name="ArachneaSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Arachnea Krabbeltier (@{spez_Arachnea})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Arachnea} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Arachnea} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Arachnea} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Arachnea} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Arachnea} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Arachnea} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-arcanovi sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Arcanovi" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_arcanovi-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_arcanovi_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_arcanovi" value="@{z_arcanovi_action}"> <span>Arcanovi Artefakt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Arcanovi">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Arcanovi" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">27</div>
<button name="ArcanoviSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Arcanovi Artefakt (@{spez_Arcanovi})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Arcanovi} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Arcanovi} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Arcanovi} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Arcanovi} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Arcanovi} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Arcanovi} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementargeschoss-erz sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Archofaxius" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_archofaxius-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_archofaxius_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_archofaxius" value="@{z_archofaxius_action}"> <span>Archofaxius</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Archofaxius">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Archofaxius" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="ArchofaxiusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Archofaxius (@{spez_Archofaxius})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Archofaxius} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Archofaxius} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Archofaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Archofaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Archofaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Archofaxius} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarexplosion-erz sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Archosphaero" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_archosphaero-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_archosphaero_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_archosphaero" value="@{z_archosphaero_action}"> <span>Archosphaero</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Archosphaero">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Archosphaero" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="ArchosphaeroSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Archosphaero (@{spez_Archosphaero})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Archosphaero} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Archosphaero} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Archosphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Archosphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Archosphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Archosphaero} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-armatrutz sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Armatrutz" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_armatrutz-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_armatrutz_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_armatrutz" value="@{z_armatrutz_action}"> <span>Armatrutz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/GE/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Armatrutz">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Armatrutz" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">28</div>
<button name="ArmatrutzSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Armatrutz (@{spez_Armatrutz})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Armatrutz} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Armatrutz} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Armatrutz} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Armatrutz} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Armatrutz} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Armatrutz} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-atemnot sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Atemnot" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_atemnot-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_atemnot_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_atemnot" value="@{z_atemnot_action}"> <span>Atemnot</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KO/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Atemnot">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Atemnot" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">29</div>
<button name="AtemnotSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Atemnot (@{spez_Atemnot})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Atemnot} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Atemnot} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Atemnot} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Atemnot} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Atemnot} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Atemnot} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-attributo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Attributo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_attributo-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_attributo_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_attributo" value="@{z_attributo_action}"> <span>Attributo</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/
<select name="attr_Eigenschaft_Attributo" class="sheet-talent-eigenschaft">
<option value="@{MU}" selected>MU</option>
<option value="@{KL}">KL</option>
<option value="@{IN}">IN</option>
<option value="@{CH}">CH</option>
<option value="@{FF}">FF</option>
<option value="@{GE}">GE</option>
<option value="@{KO}">KO</option>
<option value="@{KK}">KK</option>
</select>
</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Attributo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Attributo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">30</div>
<button name="AttributoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Attributo (@{spez_attributo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Attributo} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{Eigenschaft_Attributo}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Attributo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Attributo} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Attributo} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Attributo} + 2), 0d1}kh1]] - @{Eigenschaft_Attributo}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Attributo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aufgeblasen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aufgeblasen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_aufgeblasen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_aufgeblasen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_aufgeblasen" value="@{z_aufgeblasen_action}"> <span>Aufgeblasen Abgehoben</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">CH/KO/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aufgeblasen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aufgeblasen" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">31</div>
<button name="AufgeblasenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aufgeblasen Abgehoben (@{spez_Aufgeblasen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aufgeblasen} + 2]]}} {{stat1=[[@{CH}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aufgeblasen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aufgeblasen} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aufgeblasen} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aufgeblasen} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aufgeblasen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-auge sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Auge" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_augedeslimbus-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_augedeslimbus_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_augedeslimbus" value="@{z_augedeslimbus_action}"> <span>Auge des Limbus</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KO/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Auge">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Auge" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">32</div>
<button name="AugeSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Auge des Limbus (@{spez_Auge})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Auge} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Auge} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Auge} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Auge} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Auge} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Auge} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-aureolus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Aureolus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_aureolus-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_aureolus_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_aureolus" value="@{z_aureolus_action}"> <span>Aureolus Güldenglanz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Aureolus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Aureolus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">33</div>
<button name="AureolusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Aureolus Güldenglanz (@{spez_Aureolus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Aureolus} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Aureolus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aureolus} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aureolus} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Aureolus} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Aureolus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-auris sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Auris" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_aurisnasusoculus-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_aurisnasusoculus_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_aurisnasusoculus" value="@{z_aurisnasusoculus_action}"> <span>Auris Nasus Oculus</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Auris">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Auris" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">35</div>
<button name="AurisSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Auris Nasus Oculus (@{spez_Auris})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Auris} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Auris} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Auris} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Auris} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Auris} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Auris} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-axxeleratus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Axxeleratus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_axxeleratus-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_axxeleratus_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_axxeleratus" value="@{z_axxeleratus_action}"> <span>Axxeleratus Blitzgeschwind</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/GE/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Axxeleratus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Axxeleratus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">36</div>
<button name="AxxeleratusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Axxeleratus Blitzgeschwind (@{spez_Axxeleratus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Axxeleratus} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Axxeleratus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Axxeleratus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Axxeleratus} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Axxeleratus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Axxeleratus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-balsam sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Balsam" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_balsam-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_balsam_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_balsam" value="@{z_balsam_action}"> <span>Balsam Salabunde</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Heilung regeltechnischer Wunden">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Balsam">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Balsam" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">37</div>
<button name="BalsamSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Balsam Salabunde (@{spez_Balsam})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Balsam} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Balsam} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Balsam} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Balsam} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Balsam} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Balsam} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-band sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_band" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_bandundfessel-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_bandundfessel_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_bandundfessel" value="@{z_bandundfessel_action}"> <span>Band und Fessel</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_band">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_band" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">38</div>
<button name="bandSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Band und Fessel (@{spez_band})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_band} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_band} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_band} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_band} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_band} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_band} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-bannbaladin sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Bannbaladin" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_bannbaladin-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_bannbaladin_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_bannbaladin" value="@{z_bannbaladin_action}"> <span>Bannbaladin</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Bannbaladin">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Bannbaladin" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">39</div>
<button name="BannbaladinSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Bannbaladin (@{spez_Bannbaladin})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Bannbaladin} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Bannbaladin} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Bannbaladin} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Bannbaladin} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Bannbaladin} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Bannbaladin} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-barenruhe sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Barenruhe" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_baerenruhe-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_baerenruhe_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_baerenruhe" value="@{z_baerenruhe_action}"> <span>Bärenruhe Winterschlaf</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KO/KK + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Dauer des Schlafs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Barenruhe">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Barenruhe" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">40</div>
<button name="BarenruheSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Bärenruhe Winterschlaf (@{spez_Barenruhe})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Barenruhe} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Barenruhe} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Barenruhe} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Barenruhe} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Barenruhe} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Barenruhe} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-beherrschung sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Beherrschung" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_beherrschungbrechen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_beherrschungbrechen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_beherrschungbrechen" value="@{z_beherrschungbrechen_action}"> <span>Beherrschung brechen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Beherrschung">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Beherrschung" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">41</div>
<button name="BeherrschungSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Beherrschung brechen (@{spez_Beherrschung})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Beherrschung} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Beherrschung} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Beherrschung} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Beherrschung} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Beherrschung} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Beherrschung} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-belzhorashbann sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_belzhorashbann" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dz_belzhorashbann-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dz_belzhorashbann_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dz_belzhorashbann" value="@{z_dz_belzhorashbann_action}"> <span>Belzhorashbann</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Belzhorashbann">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Belzhorashbann" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="BelzhorashbannSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Belzhorashbann (@{spez_dz_Belzhorashbann})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Belzhorashbann} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Belzhorashbann} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Belzhorashbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Belzhorashbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Belzhorashbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Belzhorashbann} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-beschworung sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Beschworung" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_beschwoerungvereiteln-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_beschwoerungvereiteln_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_beschwoerungvereiteln" value="@{z_beschwoerungvereiteln_action}"> <span>Beschwörung vereiteln</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs und der beschworenen Wesenheit">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Beschworung">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Beschworung" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">42</div>
<button name="BeschworungSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Beschwörung vereiteln (@{spez_Beschworung})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Beschworung} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Beschworung} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Beschworung} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Beschworung} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Beschworung} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Beschworung} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-bewegung sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Bewegung" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_bewegungstoeren-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_bewegungstoeren_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_bewegungstoeren" value="@{z_bewegungstoeren_action}"> <span>Bewegung stören</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/FF + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Bewegung">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Bewegung" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">43</div>
<button name="BewegungSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Bewegung stören (@{spez_Bewegung})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Bewegung} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Bewegung} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Bewegung} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Bewegung} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Bewegung} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Bewegung} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-bienenschwarm sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_bienenschwarm" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dz_bienenschwarm-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dz_bienenschwarm_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dz_bienenschwarm" value="@{z_dz_bienenschwarm_action}"> <span>Bienenschwarm</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Bienenschwarm">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Bienenschwarm" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="BienenschwarmSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Bienenschwarm (@{spez_dz_Bienenschwarm})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Bienenschwarm} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Bienenschwarm} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Bienenschwarm} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Bienenschwarm} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Bienenschwarm} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Bienenschwarm} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-blendwerk sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Blendwerk" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_blendwerk-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_blendwerk_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_blendwerk" value="@{z_blendwerk_action}"> <span>Blendwerk</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Blendwerk">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Blendwerk" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">44</div>
<button name="BlendwerkSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blendwerk (@{spez_Blendwerk})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Blendwerk} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Blendwerk} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Blendwerk} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Blendwerk} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Blendwerk} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Blendwerk} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-blickaufswesen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_blickaufswesen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_blickaufswesen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_blickaufswesen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_blickaufswesen" value="@{z_blickaufswesen_action}"> <span>Blick aufs Wesen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_blickaufswesen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_blickaufswesen" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">45</div>
<button name="blickaufswesenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blick aufs Wesen (@{spez_blickaufswesen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_blickaufswesen} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_blickaufswesen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_blickaufswesen} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_blickaufswesen} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_blickaufswesen} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_blickaufswesen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-blickdurchfremdeaugen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_blickdurchfremdeaugen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_blickdurchfremdeaugen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_blickdurchfremdeaugen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_blickdurchfremdeaugen" value="@{z_blickdurchfremdeaugen_action}"> <span>Blick durch fremde Augen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_blickdurchfremdeaugen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_blickdurchfremdeaugen" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">46</div>
<button name="blickdurchfremdeaugenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blick durch fremde Augen (@{spez_blickdurchfremdeaugen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_blickdurchfremdeaugen} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_blickdurchfremdeaugen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_blickdurchfremdeaugen} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_blickdurchfremdeaugen} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_blickdurchfremdeaugen} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_blickdurchfremdeaugen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-blickindiegedanken sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_blickindiegedanken" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_blickindiegedanken-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_blickindiegedanken_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_blickindiegedanken" value="@{z_blickindiegedanken_action}"> <span>Blick in die Gedanken</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_blickindiegedanken">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_blickindiegedanken" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">47</div>
<button name="blickindiegedankenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blick in die Gedanken (@{spez_blickindiegedanken})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_blickindiegedanken} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_blickindiegedanken} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_blickindiegedanken} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_blickindiegedanken} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_blickindiegedanken} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_blickindiegedanken} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-blickindievergangenheit sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_blickindievergangenheit" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_blickindievergangenheit-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_blickindievergangenheit_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_blickindievergangenheit" value="@{z_blickindievergangenheit_action}"> <span>Blick in die Vergangenheit</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/IN + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Zeitspanne, die zurückgeblickt werden soll">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_blickindievergangenheit">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_blickindievergangenheit" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">48</div>
<button name="blickindievergangenheitSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blick in die Vergangenheit (@{spez_blickindievergangenheit})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_blickindievergangenheit} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_blickindievergangenheit} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_blickindievergangenheit} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_blickindievergangenheit} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_blickindievergangenheit} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_blickindievergangenheit} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-blitz sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Blitz" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_blitz-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_blitz_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_blitz" value="@{z_blitz_action}"> <span>Blitz dich find</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/GE + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Blitz">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Blitz" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">49</div>
<button name="BlitzSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Blitz dich find (@{spez_Blitz})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Blitz} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Blitz} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Blitz} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Blitz} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Blitz} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Blitz} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-boser sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_boser" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_boeserblick-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_boeserblick_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_boeserblick" value="@{z_boeserblick_action}"> <span>Böser Blick</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_boser">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_boser" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">50</div>
<button name="boserSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Böser Blick (@{spez_boser})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_boser} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_boser} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_boser} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_boser} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_boser} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_boser} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-brenne sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_brenne" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_brenne-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_brenne_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_brenne" value="@{z_brenne_action}"> <span>Brenne, toter Stoff!</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_brenne">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_brenne" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">51</div>
<button name="brenneSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Brenne, toter Stoff! (@{spez_brenne})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_brenne} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_brenne} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_brenne} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_brenne} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_brenne} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_brenne} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-caldofrigo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_caldofrigo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_caldofrigo-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_caldofrigo_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_caldofrigo" value="@{z_caldofrigo_action}"> <span>Caldofrigo Heiß und Kalt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_caldofrigo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_caldofrigo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">52</div>
<button name="caldofrigoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Caldofrigo Heiss und Kalt (@{spez_caldofrigo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_caldofrigo} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_caldofrigo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_caldofrigo} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_caldofrigo} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_caldofrigo} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_caldofrigo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-chamaelioni sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_chamaelioni" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_chamaelioni-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_chamaelioni_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_chamaelioni" value="@{z_chamaelioni_action}"> <span>Chamaelioni Mimikry</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_chamaelioni">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_chamaelioni" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">54</div>
<button name="chamaelioniSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Chamaelioni Mimikry (@{spez_chamaelioni})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_chamaelioni} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_chamaelioni} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_chamaelioni} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_chamaelioni} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_chamaelioni} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_chamaelioni} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-chimaeroform sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_chimaeroform" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_chimaeroform-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_chimaeroform_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_chimaeroform" value="@{z_chimaeroform_action}"> <span>Chimaeroform Hybridgestalt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für den Verwandtschaftsgrad der Wesen, den Größenunterschied zwischen den Wesen, weiteren speziellen Fähigkeiten und den Umständen">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_chimaeroform">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_chimaeroform" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">55</div>
<button name="chimaeroformSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Chimaeroform Hybridgestalt (@{spez_chimaeroform})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_chimaeroform} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_chimaeroform} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_chimaeroform} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_chimaeroform} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_chimaeroform} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_chimaeroform} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-chronoklassis sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_chronoklassis" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_chronoklassis-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_chronoklassis_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_chronoklassis" value="@{z_chronoklassis_action}"> <span>Chronoklassis Urfossil</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für den Zeitabstand, die Genauigkeit des Wissens über die Zeit, des Ortes und der Entfernung zum Ort">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_chronoklassis">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_chronoklassis" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">56</div>
<button name="chronoklassisSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Chronoklassis Urfossil (@{spez_chronoklassis})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_chronoklassis} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_chronoklassis} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_chronoklassis} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_chronoklassis} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_chronoklassis} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_chronoklassis} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-chrononautos sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_chrononautos" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_chrononautos-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_chrononautos_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_chrononautos" value="@{z_chrononautos_action}"> <span>Chrononautos Zeitenfahrt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für den Zeitabstand, den Transport von Ausrüstung und den Geburtszeitpunkten der Reisenden">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_chrononautos">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_chrononautos" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">57</div>
<button name="chrononautosSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Chrononautos Zeitenfahrt (@{spez_chrononautos})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_chrononautos} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_chrononautos} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_chrononautos} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_chrononautos} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_chrononautos} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_chrononautos} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-claudibus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_claudibus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_claudibus-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_claudibus_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_claudibus" value="@{z_claudibus_action}"> <span>Claudibus Clavistibor</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_claudibus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_claudibus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">58</div>
<button name="claudibusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Claudibus Clavistibor (@{spez_claudibus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_claudibus} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_claudibus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_claudibus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_claudibus} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_claudibus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_claudibus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-corpofesso sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_corpofesso" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_corpofesso-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_corpofesso_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_corpofesso" value="@{z_corpofesso_action}"> <span>Corpofesso Gliederschmerz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KO/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_corpofesso">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_corpofesso" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">59</div>
<button name="corpofessoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Corpofesso Gliederschmerz (@{spez_corpofesso})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_corpofesso} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_corpofesso} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_corpofesso} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_corpofesso} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_corpofesso} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_corpofesso} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-corpofrigo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_corpofrigo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_corpofrigo-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_corpofrigo_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_corpofrigo" value="@{z_corpofrigo_action}"> <span>Corpofrigo Kälteschock</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">CH/GE/KO + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_corpofrigo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_corpofrigo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">60</div>
<button name="corpofrigoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Corpofrigo Kälteschock (@{spez_corpofrigo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_corpofrigo} + 2]]}} {{stat1=[[@{CH}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_corpofrigo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_corpofrigo} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_corpofrigo} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_corpofrigo} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_corpofrigo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-cryptographo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_cryptographo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_cryptographo-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_cryptographo_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_cryptographo" value="@{z_cryptographo_action}"> <span>Cryptographo Zauberschrift</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/IN</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_cryptographo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_cryptographo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">61</div>
<button name="cryptographoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Cryptographo Zauberschrift (@{spez_cryptographo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_cryptographo} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_cryptographo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_cryptographo} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_cryptographo} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_cryptographo} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_cryptographo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-custodosigil sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_custodosigil" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_custodosigil-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_custodosigil_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_custodosigil" value="@{z_custodosigil_action}"> <span>Custodosigil Diebesbann</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_custodosigil">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_custodosigil" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">62</div>
<button name="custodosigilSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Custodosigil Diebesbann (@{spez_custodosigil})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_custodosigil} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_custodosigil} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_custodosigil} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_custodosigil} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_custodosigil} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_custodosigil} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-damonenbann sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_damonenbann" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_daemonenbann-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_daemonenbann_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_daemonenbann" value="@{z_daemonenbann_action}"> <span>Dämonenbann</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_damonenbann">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_damonenbann" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">63</div>
<button name="damonenbannSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Dämonenbann (@{spez_damonenbann})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_damonenbann} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_damonenbann} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_damonenbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_damonenbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_damonenbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_damonenbann} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-delicioso sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_delicioso" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_delicioso-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_delicioso_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_delicioso" value="@{z_delicioso_action}"> <span>Delicioso Gaumenschmaus</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_delicioso">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_delicioso" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">64</div>
<button name="deliciosoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Delicioso Gaumenschmaus (@{spez_delicioso})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_delicioso} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_delicioso} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_delicioso} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_delicioso} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_delicioso} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_delicioso} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-desintegratus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_desintegratus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_desintegratus-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_desintegratus_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_desintegratus" value="@{z_desintegratus_action}"> <span>Desintegratus Pulverstaub</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KO/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_desintegratus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_desintegratus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">65</div>
<button name="desintegratusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Desintegratus Pulverstaub (@{spez_desintegratus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_desintegratus} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_desintegratus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_desintegratus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_desintegratus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_desintegratus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_desintegratus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-destructibo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_destructibo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_destructibo-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_destructibo_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_destructibo" value="@{z_destructibo_action}"> <span>Destructibo Arcanitas</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/FF + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Einstimmungszeit und Beschaffenheit des Objekts">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_destructibo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_destructibo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">66</div>
<button name="destructiboSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Destructibo Arcanitas (@{spez_destructibo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_destructibo} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_destructibo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_destructibo} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_destructibo} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_destructibo} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_destructibo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dichter sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dichter" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dichterunddenker-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dichterunddenker_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dichterunddenker" value="@{z_dichterunddenker_action}"> <span>Dichter und Denker</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dichter">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_dichter" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">67</div>
<button name="dichterSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Dichter und Denker (@{spez_dichter})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_dichter} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_dichter} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_dichter} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_dichter} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_dichter} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_dichter} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarherbeirufung-dschinn sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Dschinnenruf" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dschinnenruf-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dschinnenruf_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dschinnenruf" value="@{z_dschinnenruf_action}"> <span>Dschinnenruf</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Anrufungsschwierigkeit">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Dschinnenruf">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Dschinnenruf" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">68</div>
<button name="DschinnenrufSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Dschinnenruf (@{spez_Dschinnenruf})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Dschinnenruf} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Dschinnenruf} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Dschinnenruf} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Dschinnenruf} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Dschinnenruf} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Dschinnenruf} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dunkelheit sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Dunkelheit" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dunkelheit-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dunkelheit_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dunkelheit" value="@{z_dunkelheit_action}"> <span>Dunkelheit</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Dunkelheit">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Dunkelheit" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">69</div>
<button name="DunkelheitSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Dunkelheit (@{spez_Dunkelheit})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Dunkelheit} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Dunkelheit} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Dunkelheit} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Dunkelheit} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Dunkelheit} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Dunkelheit} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-duplicatus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_duplicatus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_duplicatus-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_duplicatus_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_duplicatus" value="@{z_duplicatus_action}"> <span>Duplicatus Doppelbild</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/GE + <span class="sheet-abbr" title="2 pro zusätzlichem Doppelgänger">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_duplicatus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_duplicatus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">70</div>
<button name="duplicatusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Duplicatus Doppelbild (@{spez_duplicatus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_duplicatus} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_duplicatus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_duplicatus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_duplicatus} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_duplicatus} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_duplicatus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-ecliptifactus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_ecliptifactus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_ecliptifactus-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_ecliptifactus_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_ecliptifactus" value="@{z_ecliptifactus_action}"> <span>Ecliptifactus Schattenkraft</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_ecliptifactus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_ecliptifactus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">71</div>
<button name="ecliptifactusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Ecliptifactus Schattenkraft (@{spez_ecliptifactus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_ecliptifactus} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_ecliptifactus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_ecliptifactus} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_ecliptifactus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_ecliptifactus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_ecliptifactus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-eigenschaft sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_eigenschaft" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_eigenschaftwiederherstellen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_eigenschaftwiederherstellen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_eigenschaftwiederherstellen" value="@{z_eigenschaftwiederherstellen_action}"> <span>Eigenschaft wiederherstellen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_eigenschaft">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_eigenschaft" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">73</div>
<button name="eigenschaftSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eigenschaft wiederherstellen (@{spez_eigenschaft})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eigenschaft} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eigenschaft} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eigenschaft} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eigenschaft} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eigenschaft} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eigenschaft} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-eigne sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_eigne" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_eigneaengste-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_eigneaengste_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_eigneaengste" value="@{z_eigneaengste_action}"> <span>Eigne Ängste quälen dich!</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_eigne">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_eigne" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">74</div>
<button name="eigneSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eigne Ängste quälen dich! (@{spez_eigne})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eigne} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eigne} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eigne} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eigne} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eigne} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eigne} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-einfluss sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_einfluss" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_einflussbannen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_einflussbannen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_einflussbannen" value="@{z_einflussbannen_action}"> <span>Einfluss bannen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_einfluss">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_einfluss" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">75</div>
<button name="einflussSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Einfluss bannen (@{spez_einfluss})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_einfluss} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_einfluss} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_einfluss} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_einfluss} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_einfluss} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_einfluss} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-eins sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_eins" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_einsmitdernatur-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_einsmitdernatur_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_einsmitdernatur" value="@{z_einsmitdernatur_action}"> <span>Eins mit der Natur</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/GE/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_eins">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_eins" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">76</div>
<button name="einsSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eins mit der Natur (@{spez_eins})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eins} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eins} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eins} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eins} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eins} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eins} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-eisenrost sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_eisenrost" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_eisenrost-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_eisenrost_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_eisenrost" value="@{z_eisenrost_action}"> <span>Eisenrost und Patina</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_eisenrost">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_eisenrost" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">77</div>
<button name="eisenrostSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eisenrost und Patina (@{spez_eisenrost})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eisenrost} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eisenrost} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eisenrost} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eisenrost} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eisenrost} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eisenrost} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-eiseskalte sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_eiseskalte" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_eiseskaelte-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_eiseskaelte_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_eiseskaelte" value="@{z_eiseskaelte_action}"> <span>Eiseskälte Kämpferherz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_eiseskalte">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_eiseskalte" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">78</div>
<button name="eiseskalteSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eiseskälte Kämpferherz (@{spez_eiseskalte})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_eiseskalte} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_eiseskalte} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eiseskalte} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eiseskalte} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_eiseskalte} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_eiseskalte} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarwirbel-eis sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Eiswirbel" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_eiswirbel-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_eiswirbel_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_eiswirbel" value="@{z_eiswirbel_action}"> <span>Eiswirbel</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Eiswirbel">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Eiswirbel" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="EiswirbelSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Eiswirbel (@{spez_Eiswirbel})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Eiswirbel} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Eiswirbel} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Eiswirbel} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Eiswirbel} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Eiswirbel} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Eiswirbel} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarbann sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Elementarbann" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_elementarbann-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_elementarbann_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_elementarbann" value="@{z_elementarbann_action}"> <span>Elementarbann</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Elementarbann">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Elementarbann" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">79</div>
<button name="ElementarbannSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Elementarbann (@{spez_Elementarbann})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Elementarbann} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Elementarbann} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Elementarbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Elementarbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Elementarbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Elementarbann} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarherbeirufung-diener sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_elementarer" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_elementarerdiener-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_elementarerdiener_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_elementarerdiener" value="@{z_elementarerdiener_action}"> <span>Elementarer Diener</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Anrufungsschwierigkeit">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_elementarer">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_elementarer" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">80</div>
<button name="elementarerSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Elementarer Diener (@{spez_elementarer})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_elementarer} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_elementarer} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_elementarer} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_elementarer} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_elementarer} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_elementarer} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elfenstimme sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_elfenstimme" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_elfenstimme-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_elfenstimme_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_elfenstimme" value="@{z_elfenstimme_action}"> <span>Elfenstimme Flötenton</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_elfenstimme">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_elfenstimme" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">81</div>
<button name="elfenstimmeSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Elfenstimme Flötenton (@{spez_elfenstimme})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_elfenstimme} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_elfenstimme} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_elfenstimme} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_elfenstimme} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_elfenstimme} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_elfenstimme} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-entfesselung-des-getiers sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_entfesselung-des-getiers" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dz_entfesselungdesgetiers-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dz_entfesselungdesgetiers_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dz_entfesselungdesgetiers" value="@{z_dz_entfesselungdesgetiers_action}"> <span>Entfesselung des Getiers</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Entfesselung_des_Getiers">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Entfesselung_des_Getiers" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="Entfesselung_des_GetiersSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Entfesselung des Getiers (@{spez_dz_Entfesselung_des_Getiers})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Entfesselung_des_Getiers} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Entfesselung_des_Getiers} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Entfesselung_des_Getiers} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Entfesselung_des_Getiers} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Entfesselung_des_Getiers} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Entfesselung_des_Getiers} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-erinnerung sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_erinnerung" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_erinnerungverlassedich-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_erinnerungverlassedich_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_erinnerungverlassedich" value="@{z_erinnerungverlassedich_action}"> <span>Erinnerung verlasse dich!</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_erinnerung">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_erinnerung" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">82</div>
<button name="erinnerungSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Erinnerung verlasse dich! (@{spez_erinnerung})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_erinnerung} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_erinnerung} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_erinnerung} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_erinnerung} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_erinnerung} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_erinnerung} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-exposami sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_exposami" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_exposami-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_exposami_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_exposami" value="@{z_exposami_action}"> <span>Exposami Lebenskraft</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/IN</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_exposami">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_exposami" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">83</div>
<button name="exposamiSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Exposami Lebenskraft (@{spez_exposami})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_exposami} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_exposami} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_exposami} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_exposami} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_exposami} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_exposami} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-falkenauge sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_falkenauge" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_falkenauge-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_falkenauge_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_falkenauge" value="@{z_falkenauge_action}"> <span>Falkenauge Meisterschuss</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/FF/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_falkenauge">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_falkenauge" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">84</div>
<button name="falkenaugeSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Falkenauge Meisterschuss (@{spez_falkenauge})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_falkenauge} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_falkenauge} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_falkenauge} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_falkenauge} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_falkenauge} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_falkenauge} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-favilludo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_favilludo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_favilludo-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_favilludo_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_favilludo" value="@{z_favilludo_action}"> <span>Favilludo Funkentanz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_favilludo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_favilludo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">85</div>
<button name="favilludoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Favilludo Funkentanz (@{spez_favilludo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_favilludo} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_favilludo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_favilludo} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_favilludo} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_favilludo} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_favilludo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-fesselranken sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Fesselranken" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_fesselranken-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_fesselranken_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_fesselranken" value="@{z_fesselranken_action}"> <span>Fesselranken</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Fesselranken">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Fesselranken" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="FesselrankenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Fesselranken (@{spez_Fesselranken})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Fesselranken} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Fesselranken} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Fesselranken} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Fesselranken} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Fesselranken} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Fesselranken} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-feuermaehne sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Feuermaehne" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_feuermaehne-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_feuermaehne_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_feuermaehne" value="@{z_feuermaehne_action}"> <span>Feuermähne Flammenhuf</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Feuermaehne">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Feuermaehne" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="FeuermaehneSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Feuermähne Flammenhuf (@{spez_Feuermaehne})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Feuermaehne} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Feuermaehne} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Feuermaehne} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Feuermaehne} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Feuermaehne} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Feuermaehne} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarwirbel-feuer sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Feuersturm" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_feuersturm-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_feuersturm_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_feuersturm" value="@{z_feuersturm_action}"> <span>Feuersturm</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Feuersturm">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Feuersturm" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="FeuersturmSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Feuersturm (@{spez_Feuersturm})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Feuersturm} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Feuersturm} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Feuersturm} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Feuersturm} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Feuersturm} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Feuersturm} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-firnlauf sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Firnlauf" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_firnlauf-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_firnlauf_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_firnlauf" value="@{z_firnlauf_action}"> <span>Firnlauf</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Firnlauf">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Firnlauf" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">86</div>
<button name="FirnlaufSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Firnlauf (@{spez_Firnlauf})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Firnlauf} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Firnlauf} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Firnlauf} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Firnlauf} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Firnlauf} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Firnlauf} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-flim sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_flim" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_flimflam-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_flimflam_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_flimflam" value="@{z_flimflam_action}"> <span>Flim Flam Funkel</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_flim">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_flim" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">87</div>
<button name="flimSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Flim Flam Funkel (@{spez_flim})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_flim} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_flim} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_flim} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_flim} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_flim} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_flim} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-fluch sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_fluch" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_fluchderpestilenz-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_fluchderpestilenz_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_fluchderpestilenz" value="@{z_fluchderpestilenz_action}"> <span>Fluch der Pestilenz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_fluch">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_fluch" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">88</div>
<button name="fluchSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Fluch der Pestilenz (@{spez_fluch})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_fluch} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_fluch} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_fluch} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_fluch} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_fluch} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_fluch} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-foramen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_foramen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_foramen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_foramen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_foramen" value="@{z_foramen_action}"> <span>Foramen Foraminor</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/FF + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Komplexität des Schlosses">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_foramen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_foramen" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">89</div>
<button name="foramenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Foramen Foraminor (@{spez_foramen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_foramen} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_foramen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_foramen} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_foramen} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_foramen} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_foramen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-fortifex sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_fortifex" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_fortifex-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_fortifex_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_fortifex" value="@{z_fortifex_action}"> <span>Fortifex Arkane Wand</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/KO/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_fortifex">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_fortifex" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">90</div>
<button name="fortifexSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Fortifex Arkane Wand (@{spez_fortifex})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_fortifex} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_fortifex} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_fortifex} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_fortifex} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_fortifex} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_fortifex} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementargeschoss-eis sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Frigifaxius" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_frigifaxius-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_frigifaxius_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_frigifaxius" value="@{z_frigifaxius_action}"> <span>Frigifaxius</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Frigifaxius">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Frigifaxius" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="FrigifaxiusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Frigifaxius (@{spez_Frigifaxius})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Frigifaxius} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Frigifaxius} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Frigifaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Frigifaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Frigifaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Frigifaxius} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarexplosion-eis sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Frigisphaero" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_frigisphaero-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_frigisphaero_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_frigisphaero" value="@{z_frigisphaero_action}"> <span>Frigisphaero</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Frigisphaero">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Frigisphaero" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="FrigisphaeroSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Frigisphaero (@{spez_Frigisphaero})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Frigisphaero} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Frigisphaero} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Frigisphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Frigisphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Frigisphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Frigisphaero} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-fulminictus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_fulminictus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_fulminictus-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_fulminictus_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_fulminictus" value="@{z_fulminictus_action}"> <span>Fulminictus Donnerkeil</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/GE/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_fulminictus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_fulminictus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">91</div>
<button name="fulminictusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Fulminictus Donnerkeil (@{spez_fulminictus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_fulminictus} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_fulminictus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_fulminictus} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_fulminictus} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_fulminictus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_fulminictus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-gardianum sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_gardianum" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_gardianum-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_gardianum_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_gardianum" value="@{z_gardianum_action}"> <span>Gardianum Zauberschild</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_gardianum">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_gardianum" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">92</div>
<button name="gardianumSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Gardianum Zauberschild (@{spez_gardianum})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_gardianum} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_gardianum} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_gardianum} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_gardianum} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_gardianum} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_gardianum} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-gebieter-der-tiefe sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_gebieter-der-tiefe" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dz_gebieterdertiefe-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dz_gebieterdertiefe_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dz_gebieterdertiefe" value="@{z_dz_gebieterdertiefe_action}"> <span>Gebieter der Tiefe</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Gebieter_der_Tiefe">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Gebieter_der_Tiefe" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="Gebieter_der_TiefeSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Gebieter der Tiefe (@{spez_dz_Gebieter_der_Tiefe})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Gebieter_der_Tiefe} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Gebieter_der_Tiefe} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Gebieter_der_Tiefe} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Gebieter_der_Tiefe} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Gebieter_der_Tiefe} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Gebieter_der_Tiefe} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-gedankenbilder sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_gedankenbilder" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_gedankenbilder-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_gedankenbilder_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_gedankenbilder" value="@{z_gedankenbilder_action}"> <span>Gedankenbilder Elfenruf</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_gedankenbilder">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_gedankenbilder" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">94</div>
<button name="gedankenbilderSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Gedankenbilder Elfenruf (@{spez_gedankenbilder})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_gedankenbilder} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_gedankenbilder} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_gedankenbilder} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_gedankenbilder} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_gedankenbilder} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_gedankenbilder} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-gefass sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_gefass" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_gefaessderjahre-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_gefaessderjahre_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_gefaessderjahre" value="@{z_gefaessderjahre_action}"> <span>Gefäß der Jahre</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_gefass">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_gefass" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">95</div>
<button name="gefassSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Gefäss der Jahre (@{spez_gefass})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_gefass} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_gefass} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_gefass} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_gefass} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_gefass} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_gefass} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-gefunden sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_gefunden" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_gefunden-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_gefunden_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_gefunden" value="@{z_gefunden_action}"> <span>Gefunden!</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/GE + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für den Abstand, die Größe, der Vertrautheit und weiteren Besonderheiten">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_gefunden">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_gefunden" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">96</div>
<button name="gefundenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Gefunden! (@{spez_gefunden})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_gefunden} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_gefunden} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_gefunden} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_gefunden} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_gefunden} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_gefunden} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-geisterbann sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Geisterbann" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_geisterbann-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_geisterbann_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_geisterbann" value="@{z_geisterbann_action}"> <span>Geisterbann</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/MU/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Austreibungsschwierigkeit des Geistes">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Geisterbann">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Geisterbann" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">97</div>
<button name="GeisterbannSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Geisterbann (@{spez_Geisterbann})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Geisterbann} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{MU}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Geisterbann} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Geisterbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Geisterbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Geisterbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Geisterbann} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-geisterruf sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Geisterruf" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_geisterruf-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_geisterruf_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_geisterruf" value="@{z_geisterruf_action}"> <span>Geisterruf</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/MU/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Anrufungsschwierigkeit des Geistes">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Geisterruf">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Geisterruf" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">98</div>
<button name="GeisterrufSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Geisterruf (@{spez_Geisterruf})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Geisterruf} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{MU}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Geisterruf} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Geisterruf} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Geisterruf} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Geisterruf} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Geisterruf} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-geschoss-der-niederhoellen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_geschoss-der-niederhoellen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dz_geschossderniederhoellen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dz_geschossderniederhoellen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dz_geschossderniederhoellen" value="@{z_dz_geschossderniederhoellen_action}"> <span>Geschoss der Niederhöllen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">CH/FF/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Geschoss_der_Niederhoellen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Geschoss_der_Niederhoellen" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="Geschoss_der_NiederhoellenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Geschoss der Niederhöllen (@{spez_dz_Geschoss_der_Niederhoellen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Geschoss_der_Niederhoellen} + 2]]}} {{stat1=[[@{CH}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Geschoss_der_Niederhoellen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Geschoss_der_Niederhoellen} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Geschoss_der_Niederhoellen} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Geschoss_der_Niederhoellen} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Geschoss_der_Niederhoellen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-glacoflumen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Glacoflumen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_glacoflumen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_glacoflumen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_glacoflumen" value="@{z_glacoflumen_action}"> <span>Glacoflumen Fluss aus Eis</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/GE/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Glacoflumen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Glacoflumen" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="GlacoflumenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Glacoflumen Fluss aus Eis (@{spez_Glacoflumen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Glacoflumen} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Glacoflumen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Glacoflumen} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Glacoflumen} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Glacoflumen} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Glacoflumen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarwand-eis sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Gletscherwand" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_gletscherwand-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_gletscherwand_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_gletscherwand" value="@{z_gletscherwand_action}"> <span>Gletscherwand</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Gletscherwand">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Gletscherwand" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="GletscherwandSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Gletscherwand (@{spez_Gletscherwand})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Gletscherwand} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Gletscherwand} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Gletscherwand} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Gletscherwand} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Gletscherwand} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Gletscherwand} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-granit sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_granit" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_granitundmarmor-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_granitundmarmor_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_granitundmarmor" value="@{z_granitundmarmor_action}"> <span>Granit und Marmor</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_granit">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_granit" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">99</div>
<button name="granitSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Granit und Marmor (@{spez_granit})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_granit} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_granit} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_granit} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_granit} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_granit} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_granit} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-grolmenseele sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_grolmenseele" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dz_grolmenseele-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dz_grolmenseele_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dz_grolmenseele" value="@{z_dz_grolmenseele_action}"> <span>Grolmenseele</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Grolmenseele">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Grolmenseele" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="GrolmenseeleSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Grolmenseele (@{spez_dz_Grolmenseele})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Grolmenseele} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Grolmenseele} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Grolmenseele} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Grolmenseele} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Grolmenseele} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Grolmenseele} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-grossegier sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_grossegier" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_grossegier-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_grossegier_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_grossegier" value="@{z_grossegier_action}"> <span>Große Gier</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_grossegier">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_grossegier" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">100</div>
<button name="grossegierSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Grosse Gier (@{spez_grossegier})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_grossegier} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_grossegier} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_grossegier} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_grossegier} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_grossegier} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_grossegier} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-grosseverwirrung sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_grosseverwirrung" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_grosseverwirrung-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_grosseverwirrung_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_grosseverwirrung" value="@{z_grosseverwirrung_action}"> <span>Große Verwirrung</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_grosseverwirrung">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_grosseverwirrung" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">101</div>
<button name="grosseverwirrungSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Grosse Verwirrung (@{spez_grosseverwirrung})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_grosseverwirrung} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_grosseverwirrung} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_grosseverwirrung} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_grosseverwirrung} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_grosseverwirrung} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_grosseverwirrung} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-halluzination sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Halluzination" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_halluzination-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_halluzination_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_halluzination" value="@{z_halluzination_action}"> <span>Halluzination</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Halluzination">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Halluzination" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">102</div>
<button name="HalluzinationSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Halluzination (@{spez_Halluzination})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Halluzination} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Halluzination} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Halluzination} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Halluzination} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Halluzination} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Halluzination} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-harmlose sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Harmlose" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_harmlosegestalt-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_harmlosegestalt_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_harmlosegestalt" value="@{z_harmlosegestalt_action}"> <span>Harmlose Gestalt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Harmlose">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Harmlose" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">103</div>
<button name="HarmloseSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Harmlose Gestalt (@{spez_Harmlose})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Harmlose} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Harmlose} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Harmlose} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Harmlose} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Harmlose} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Harmlose} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-hartes sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_hartes" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_hartesschmelze-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_hartesschmelze_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_hartesschmelze" value="@{z_hartesschmelze_action}"> <span>Hartes schmelze!</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_hartes">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_hartes" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">104</div>
<button name="hartesSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Hartes Schmelze (@{spez_hartes})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_hartes} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_hartes} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_hartes} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_hartes} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_hartes} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_hartes} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-haselbusch sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_haselbusch" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_haselbusch-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_haselbusch_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_haselbusch" value="@{z_haselbusch_action}"> <span>Haselbusch und Ginsterkraut</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">CH/FF/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_haselbusch">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_haselbusch" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">105</div>
<button name="haselbuschSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Haselbusch und Ginsterkraut (@{spez_haselbusch})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_haselbusch} + 2]]}} {{stat1=[[@{CH}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_haselbusch} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_haselbusch} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_haselbusch} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_haselbusch} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_haselbusch} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-hauch-der-tiefen-tochter sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_hauch-der-tiefen-tochter" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dz_hauchdertiefentochter-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dz_hauchdertiefentochter_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dz_hauchdertiefentochter" value="@{z_dz_hauchdertiefentochter_action}"> <span>Hauch der Tiefen Tochter</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Hauch_der_Tiefen_Tochter">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Hauch_der_Tiefen_Tochter" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="Hauch_der_Tiefen_TochterSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Hauch der Tiefen Tochter (@{spez_dz_Hauch_der_Tiefen_Tochter})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Hauch_der_Tiefen_Tochter} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Hauch_der_Tiefen_Tochter} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hauch_der_Tiefen_Tochter} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hauch_der_Tiefen_Tochter} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hauch_der_Tiefen_Tochter} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Hauch_der_Tiefen_Tochter} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-heilkraft sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_heilkraft" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_heilkraftbannen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_heilkraftbannen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_heilkraftbannen" value="@{z_heilkraftbannen_action}"> <span>Heilkraft bannen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/FF + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_heilkraft">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_heilkraft" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">107</div>
<button name="heilkraftSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Heilkraft bannen (@{spez_heilkraft})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_heilkraft} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_heilkraft} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_heilkraft} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_heilkraft} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_heilkraft} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_heilkraft} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-hellsicht sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_hellsicht" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_hellsichttrueben-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_hellsichttrueben_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_hellsichttrueben" value="@{z_hellsichttrueben_action}"> <span>Hellsicht trüben</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_hellsicht">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_hellsicht" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">108</div>
<button name="hellsichtSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Hellsicht trüben (@{spez_hellsicht})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_hellsicht} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_hellsicht} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_hellsicht} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_hellsicht} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_hellsicht} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_hellsicht} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-herbeirufung sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_herbeirufung" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_herbeirufungvereiteln-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_herbeirufungvereiteln_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_herbeirufungvereiteln" value="@{z_herbeirufungvereiteln_action}"> <span>Herbeirufung vereiteln</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_herbeirufung">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_herbeirufung" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">109</div>
<button name="herbeirufungSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Herbeirufung vereiteln (@{spez_herbeirufung})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_herbeirufung} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_herbeirufung} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_herbeirufung} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_herbeirufung} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_herbeirufung} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_herbeirufung} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-herr sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_herr" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_herrueberdastierreich-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_herrueberdastierreich_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_herrueberdastierreich" value="@{z_herrueberdastierreich_action}"> <span>Herr über das Tierreich</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/MU/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_herr">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_herr" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">110</div>
<button name="herrSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Herr über das Tierreich (@{spez_herr})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_herr} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{MU}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_herr} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_herr} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_herr} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_herr} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_herr} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-herzschlag sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_herzschlag" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_herzschlagruhe-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_herzschlagruhe_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_herzschlagruhe" value="@{z_herzschlagruhe_action}"> <span>Herzschlag ruhe!</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_herzschlag">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_herzschlag" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">111</div>
<button name="herzschlagSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Herzschlag ruhe! (@{spez_herzschlag})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_herzschlag} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_herzschlag} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_herzschlag} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_herzschlag} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_herzschlag} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_herzschlag} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-hexagramma-dschinnenbann sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_hexagramma-dschinnenbann" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dz_hexagrammadschinnenbann-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dz_hexagrammadschinnenbann_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dz_hexagrammadschinnenbann" value="@{z_dz_hexagrammadschinnenbann_action}"> <span>Hexagramma Dschinnenbann</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/MU/IN + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Anrufungsschwierigkeit und Modifikationen nach WdZ 187">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Hexagramma_Dschinnenbann">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Hexagramma_Dschinnenbann" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="Hexagramma_DschinnenbannSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Hexagramma Dschinnenbann (@{spez_dz_Hexagramma_Dschinnenbann})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Hexagramma_Dschinnenbann} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{MU}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Hexagramma_Dschinnenbann} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexagramma_Dschinnenbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexagramma_Dschinnenbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexagramma_Dschinnenbann} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Hexagramma_Dschinnenbann} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-hexenblick sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Hexenblick" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_hexenblick-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_hexenblick_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_hexenblick" value="@{z_hexenblick_action}"> <span>Hexenblick</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/IN/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Hexenblick">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Hexenblick" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">112</div>
<button name="HexenblickSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Hexenblick (@{spez_Hexenblick})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Hexenblick} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Hexenblick} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenblick} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenblick} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenblick} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Hexenblick} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-hexengalle sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Hexengalle" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_hexengalle-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_hexengalle_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_hexengalle" value="@{z_hexengalle_action}"> <span>Hexengalle</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Hexengalle">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Hexengalle" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">113</div>
<button name="HexengalleSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Hexengalle (@{spez_Hexengalle})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Hexengalle} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Hexengalle} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexengalle} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexengalle} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexengalle} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Hexengalle} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-hexenholz sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Hexenholz" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_hexenholz-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_hexenholz_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_hexenholz" value="@{z_hexenholz_action}"> <span>Hexenholz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Hexenholz">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Hexenholz" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">114</div>
<button name="HexenholzSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Hexenholz (@{spez_Hexenholz})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Hexenholz} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Hexenholz} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenholz} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenholz} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenholz} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Hexenholz} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-hexenknoten sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Hexenknoten" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_hexenknoten-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_hexenknoten_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_hexenknoten" value="@{z_hexenknoten_action}"> <span>Hexenknoten</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Hexenknoten">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Hexenknoten" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">115</div>
<button name="HexenknotenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Hexenknoten (@{spez_Hexenknoten})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Hexenknoten} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Hexenknoten} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenknoten} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenknoten} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenknoten} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Hexenknoten} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-hexenkrallen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Hexenkrallen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_hexenkrallen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_hexenkrallen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_hexenkrallen" value="@{z_hexenkrallen_action}"> <span>Hexenkrallen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Hexenkrallen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Hexenkrallen" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">116</div>
<button name="HexenkrallenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Hexenkrallen (@{spez_Hexenkrallen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Hexenkrallen} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Hexenkrallen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenkrallen} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenkrallen} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenkrallen} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Hexenkrallen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-hexenspeichel sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Hexenspeichel" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_hexenspeichel-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_hexenspeichel_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_hexenspeichel" value="@{z_hexenspeichel_action}"> <span>Hexenspeichel</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Hexenspeichel">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Hexenspeichel" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">117</div>
<button name="HexenspeichelSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Hexenspeichel (@{spez_Hexenspeichel})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Hexenspeichel} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Hexenspeichel} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenspeichel} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenspeichel} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hexenspeichel} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Hexenspeichel} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-hilfreiche sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_hilfreiche" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_hilfreichetatze-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_hilfreichetatze_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_hilfreichetatze" value="@{z_hilfreichetatze_action}"> <span>Hilfreiche Tatze</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="geistige Magieresistenz des Tieres">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_hilfreiche">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_hilfreiche" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">118</div>
<button name="hilfreicheSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Hilfreiche Tatze, Rettende Schwinge (@{spez_hilfreiche})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_hilfreiche} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_hilfreiche} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_hilfreiche} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_hilfreiche} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_hilfreiche} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_hilfreiche} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-hollenpein sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_hollenpein" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_hoellenpein-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_hoellenpein_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_hoellenpein" value="@{z_hoellenpein_action}"> <span>Höllenpein zerreiße dich!</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_hollenpein">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_hollenpein" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">119</div>
<button name="hollenpeinSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Höllenpein zerreisse dich! (@{spez_hollenpein})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_hollenpein} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_hollenpein} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_hollenpein} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_hollenpein} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_hollenpein} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_hollenpein} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-holterdipolter sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Holterdipolter" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_holterdipolter-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_holterdipolter_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_holterdipolter" value="@{z_holterdipolter_action}"> <span>Holterdipolter</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/IN/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Holterdipolter">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Holterdipolter" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">120</div>
<button name="HolterdipolterSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Holterdipolter (@{spez_Holterdipolter})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Holterdipolter} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Holterdipolter} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Holterdipolter} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Holterdipolter} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Holterdipolter} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Holterdipolter} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-hornissenruf sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_hornissenruf" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dz_hornissenruf-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dz_hornissenruf_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dz_hornissenruf" value="@{z_dz_hornissenruf_action}"> <span>Hornissenruf</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Hornissenruf">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Hornissenruf" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="HornissenrufSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Hornissenruf (@{spez_dz_Hornissenruf})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Hornissenruf} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Hornissenruf} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hornissenruf} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hornissenruf} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Hornissenruf} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Hornissenruf} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-horriphobus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_horriphobus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_horriphobus-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_horriphobus_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_horriphobus" value="@{z_horriphobus_action}"> <span>Horriphobus Schreckgestalt</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz vermindert um Aberglauben und Ängste">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_horriphobus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_horriphobus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">121</div>
<button name="horriphobusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Horriphobus Schreckgestalt (@{spez_horriphobus})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_horriphobus} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_horriphobus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_horriphobus} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_horriphobus} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_horriphobus} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_horriphobus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementargeschoss-humus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Humofaxius" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_humofaxius-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_humofaxius_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_humofaxius" value="@{z_humofaxius_action}"> <span>Humofaxius</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Humofaxius">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Humofaxius" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="HumofaxiusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Humofaxius (@{spez_Humofaxius})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Humofaxius} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Humofaxius} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Humofaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Humofaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Humofaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Humofaxius} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarexplosion-humus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Humosphaero" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_humosphaero-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_humosphaero_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_humosphaero" value="@{z_humosphaero_action}"> <span>Humosphaero</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Humosphaero">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Humosphaero" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="HumosphaeroSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Humosphaero (@{spez_Humosphaero})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Humosphaero} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Humosphaero} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Humosphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Humosphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Humosphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Humosphaero} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementargeschoss-feuer sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_ignifaxius" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_ignifaxius-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_ignifaxius_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_ignifaxius" value="@{z_ignifaxius_action}"> <span>Ignifaxius Flammenstrahl</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_ignifaxius">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_ignifaxius" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">122</div>
<button name="ignifaxiusSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Ignifaxius Flammenstrahl (@{spez_ignifaxius})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_ignifaxius} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_ignifaxius} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_ignifaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_ignifaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_ignifaxius} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_ignifaxius} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-igniflumen-flammenspur sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_igniflumen-flammenspur" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dz_igniflumenflammenspur-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dz_igniflumenflammenspur_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dz_igniflumenflammenspur" value="@{z_dz_igniflumenflammenspur_action}"> <span>Igniflumen Flammenspur</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Igniflumen_Flammenspur">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Igniflumen_Flammenspur" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="Igniflumen_FlammenspurSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Igniflumen Flammenspur (@{spez_dz_Igniflumen_Flammenspur})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Igniflumen_Flammenspur} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Igniflumen_Flammenspur} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Igniflumen_Flammenspur} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Igniflumen_Flammenspur} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Igniflumen_Flammenspur} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Igniflumen_Flammenspur} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-ignifugo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Ignifugo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_ignifugo-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_ignifugo_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_ignifugo" value="@{z_ignifugo_action}"> <span>Ignifugo Feuerbann</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/FF/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Ignifugo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Ignifugo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="IgnifugoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Ignifugo Feuerbann (@{spez_Ignifugo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Ignifugo} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{FFKOTalent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Ignifugo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Ignifugo} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Ignifugo} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Ignifugo} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Ignifugo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-ignimorpho sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Ignimorpho" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_ignimorpho-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_ignimorpho_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_ignimorpho" value="@{z_ignimorpho_action}"> <span>Ignimorpho Feuerform</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/FF/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Ignimorpho">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Ignimorpho" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="IgnimorphoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Ignimorpho Feuerform (@{spez_Ignimorpho})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Ignimorpho} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Ignimorpho} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Ignimorpho} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Ignimorpho} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Ignimorpho} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Ignimorpho} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-igniplano sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Igniplano" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_igniplano-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_igniplano_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_igniplano" value="@{z_igniplano_action}"> <span>Igniplano Flächenbrand</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Igniplano">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Igniplano" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="IgniplanoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Igniplano Flächenbrand (@{spez_Igniplano})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Igniplano} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Igniplano} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Igniplano} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Igniplano} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Igniplano} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Igniplano} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-igniqueris-feuerkragen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_igniqueris-feuerkragen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dz_igniquerisfeuerkragen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_dz_igniquerisfeuerkragen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_dz_igniquerisfeuerkragen" value="@{z_dz_igniquerisfeuerkragen_action}"> <span>Igniqueris Feuerkragen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_dz_Igniqueris_Feuerkragen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Igniqueris_Feuerkragen" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw"><span class="sheet-abbr" title="Dunkle Zeiten">DZ</span></div>
<button name="Igniqueris_FeuerkragenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Igniqueris Feuerkragen (@{spez_dz_Igniqueris_Feuerkragen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Igniqueris_Feuerkragen} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Igniqueris_Feuerkragen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Igniqueris_Feuerkragen} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Igniqueris_Feuerkragen} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Igniqueris_Feuerkragen} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Igniqueris_Feuerkragen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarexplosion-feuer sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_ignisphaero" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_ignisphaero-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_ignisphaero_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_ignisphaero" value="@{z_ignisphaero_action}"> <span>Ignisphaero Feuerball</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_ignisphaero">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_ignisphaero" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">124</div>
<button name="ignisphaeroSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Ignisphaero Feuerball (@{spez_ignisphaero})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_ignisphaero} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_ignisphaero} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_ignisphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_ignisphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_ignisphaero} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_ignisphaero} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-ignorantia sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_ignorantia" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_ignorantia-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_ignorantia_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_ignorantia" value="@{z_ignorantia_action}"> <span>Ignorantia Ungesehn</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/GE</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_ignorantia">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_ignorantia" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">125</div>
<button name="ignorantiaSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Ignorantia Ungesehn (@{spez_ignorantia})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_ignorantia} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{GE}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_ignorantia} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_ignorantia} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_ignorantia} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_ignorantia} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_ignorantia} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-illusion sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_illusion" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_illusionaufloesen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_illusionaufloesen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_illusionaufloesen" value="@{z_illusionaufloesen_action}"> <span>Illusion auflösen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Mächtigkeit des zu brechenden Spruchs">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_illusion">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_illusion" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">126</div>
<button name="illusionSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Illusion auflösen (@{spez_illusion})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_illusion} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_illusion} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_illusion} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_illusion} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_illusion} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_illusion} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-immortalis sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_immortalis" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_immortalis-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_immortalis_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_immortalis" value="@{z_immortalis_action}"> <span>Immortalis Lebenszeit</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_immortalis">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_immortalis" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">127</div>
<button name="immortalisSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Immortalis Lebenszeit (@{spez_immortalis})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_immortalis} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_immortalis} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_immortalis} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_immortalis} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_immortalis} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_immortalis} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-imperavi sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_imperavi" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_imperavi-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_imperavi_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_imperavi" value="@{z_imperavi_action}"> <span>Imperavi Handlungszwang</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_imperavi">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_imperavi" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">128</div>
<button name="imperaviSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Imperavi Handlungszwang (@{spez_imperavi})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_imperavi} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_imperavi} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_imperavi} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_imperavi} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_imperavi} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_imperavi} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-impersona sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_impersona" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_impersona-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_impersona_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_impersona" value="@{z_impersona_action}"> <span>Impersona Maskenbild</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/IN/FF + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Vertrautheit des Gesichtes">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_impersona">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_impersona" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">129</div>
<button name="impersonaSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Impersona Maskenbild (@{spez_impersona})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_impersona} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_impersona} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_impersona} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_impersona} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_impersona} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_impersona} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-infinitum sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_infinitum" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_infinitum-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_infinitum_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_infinitum" value="@{z_infinitum_action}"> <span>Infinitum Immerdar</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Kosten des zu verlängernden Zaubers">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_infinitum">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_infinitum" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">130</div>
<button name="infinitumSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Infinitum Immerdar (@{spez_infinitum})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_infinitum} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_infinitum} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_infinitum} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_infinitum} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_infinitum} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_infinitum} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-invercano sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_invercano" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_invercano-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_invercano_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_invercano" value="@{z_invercano_action}"> <span>Invercano Spiegeltrick</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_invercano">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_invercano" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">131</div>
<button name="invercanoSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Invercano Spiegeltrick (@{spez_invercano})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_invercano} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_invercano} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_invercano} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_invercano} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_invercano} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_invercano} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-invocatiomaior sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_invocatiomaior" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_invocatiomaior-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_invocatiomaior_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_invocatiomaior" value="@{z_invocatiomaior_action}"> <span>Invocatio Maior</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/MU/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Anrufungsschwierigkeit des Dämons">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_invocatiomaior">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_invocatiomaior" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">132</div>
<button name="invocatiomaiorSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Invocatio Maior (@{spez_invocatiomaior})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_invocatiomaior} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{MU}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_invocatiomaior} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_invocatiomaior} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_invocatiomaior} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_invocatiomaior} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_invocatiomaior} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-invocatiominor sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_invocatiominor" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_invocatiominor-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_invocatiominor_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_invocatiominor" value="@{z_invocatiominor_action}"> <span>Invocatio Minor</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/MU/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Anrufungsschwierigkeit des Dämons">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_invocatiominor">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_invocatiominor" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">133</div>
<button name="invocatiominorSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Invocatio Minor (@{spez_invocatiominor})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_invocatiominor} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{MU}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_invocatiominor} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_invocatiominor} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_invocatiominor} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_invocatiominor} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_invocatiominor} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-iribaars sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_iribaars" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_iribaarshand-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_iribaarshand_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_iribaarshand" value="@{z_iribaarshand_action}"> <span>Iribaars Hand</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/MU/IN + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_iribaars">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_iribaars" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">134</div>
<button name="iribaarsSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Iribaars Hand (@{spez_iribaars})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_iribaars} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{MU}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_iribaars} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_iribaars} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_iribaars} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_iribaars} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_iribaars} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-juckreiz sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_juckreiz" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_juckreiz-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_juckreiz_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_juckreiz" value="@{z_juckreiz_action}"> <span>Juckreiz, dämlicher!</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_juckreiz">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_juckreiz" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">135</div>
<button name="juckreizSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Juckreiz, dämlicher! (@{spez_juckreiz})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_juckreiz} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_juckreiz} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_juckreiz} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_juckreiz} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_juckreiz} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_juckreiz} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-karnifilo sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_karnifilo" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_karnifilo-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_karnifilo_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_karnifilo" value="@{z_karnifilo_action}"> <span>Karnifilo Raserei</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_karnifilo">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_karnifilo" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">136</div>
<button name="karnifiloSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Karnifilo Raserei (@{spez_karnifilo})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_karnifilo} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_karnifilo} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_karnifilo} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_karnifilo} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_karnifilo} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_karnifilo} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-katzenaugen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Katzenaugen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_katzenaugen-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_katzenaugen_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_katzenaugen" value="@{z_katzenaugen_action}"> <span>Katzenaugen</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Katzenaugen">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Katzenaugen" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">137</div>
<button name="KatzenaugenSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Katzenaugen (@{spez_Katzenaugen})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Katzenaugen} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Katzenaugen} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Katzenaugen} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Katzenaugen} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Katzenaugen} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Katzenaugen} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-klarum sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_klarum" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_klarumpurum-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_klarumpurum_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_klarumpurum" value="@{z_klarumpurum_action}"> <span>Klarum Purum</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KL/CH + <span class="sheet-abbr" title="Modifikator für die Giftstufe">Mod.</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_klarum">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_klarum" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">138</div>
<button name="klarumSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Klarum Purum (@{spez_klarum})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_klarum} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_klarum} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_klarum} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_klarum} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_klarum} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_klarum} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-klickeradomms sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Klickeradomms" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_klickeradomms-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_klickeradomms_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_klickeradomms" value="@{z_klickeradomms_action}"> <span>Klickeradomms</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/FF/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Klickeradomms">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Klickeradomms" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">139</div>
<button name="KlickeradommsSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Klickeradomms (@{spez_Klickeradomms})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Klickeradomms} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{FF}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Klickeradomms} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Klickeradomms} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Klickeradomms} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Klickeradomms} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Klickeradomms} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-koboldgeschenk sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Koboldgeschenk" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_koboldgeschenk-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_koboldgeschenk_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_koboldgeschenk" value="@{z_koboldgeschenk_action}"> <span>Koboldgeschenk</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/FF + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Koboldgeschenk">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Koboldgeschenk" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">140</div>
<button name="KoboldgeschenkSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Koboldgeschenk (@{spez_Koboldgeschenk})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Koboldgeschenk} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Koboldgeschenk} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Koboldgeschenk} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Koboldgeschenk} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Koboldgeschenk} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Koboldgeschenk} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-koboldovision sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Koboldovision" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_koboldovision-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_koboldovision_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_koboldovision" value="@{z_koboldovision_action}"> <span>Koboldovision</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Koboldovision">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Koboldovision" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">141</div>
<button name="KoboldovisionSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Koboldovision (@{spez_Koboldovision})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Koboldovision} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Koboldovision} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Koboldovision} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Koboldovision} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Koboldovision} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Koboldovision} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-komm sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_komm" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_kommkoboldkomm-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_kommkoboldkomm_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_kommkoboldkomm" value="@{z_kommkoboldkomm_action}"> <span>Komm Kobold Komm</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/IN/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_komm">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_komm" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">142</div>
<button name="kommSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Komm Kobold Komm (@{spez_komm})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_komm} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_komm} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_komm} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_komm} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_komm} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_komm} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-koerperlose sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_koerperlose" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_koerperlosereise-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_koerperlosereise_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_koerperlosereise" value="@{z_koerperlosereise_action}"> <span>Körperlose Reise</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/KL/IN</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_koerperlose">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_koerperlose" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">143</div>
<button name="koerperloseSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Körperlose Reise (@{spez_koerperlose})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_koerperlose} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{KL}]]}} {{stat3=[[@{IN}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_koerperlose} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_koerperlose} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_koerperlose} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_koerperlose} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_koerperlose} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-krabbelnder sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_krabbelnder" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_krabbelnderschrecken-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_krabbelnderschrecken_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_krabbelnderschrecken" value="@{z_krabbelnderschrecken_action}"> <span>Krabbelnder Schrecken</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/MU/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_krabbelnder">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_krabbelnder" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">144</div>
<button name="krabbelnderSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Krabbelnder Schrecken (@{spez_krabbelnder})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_krabbelnder} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{MU}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_krabbelnder} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_krabbelnder} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_krabbelnder} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_krabbelnder} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_krabbelnder} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarkraft-erz sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_kraft" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_kraftdeserzes-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_kraftdeserzes_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_kraftdeserzes" value="@{z_kraftdeserzes_action}"> <span>Kraft des Erzes</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">KL/KO/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_kraft">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_kraft" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">145</div>
<button name="kraftSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Kraft des Erzes (@{spez_kraft})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_kraft} + 2]]}} {{stat1=[[@{KL}]]}} {{stat2=[[@{KO}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_kraft} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_kraft} + 2), 0d1}kh1]] - @{KL}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_kraft} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_kraft} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_kraft} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-elementarkraft-humus sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_kraft_humus" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_kraftdeshumus-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_kraftdeshumus_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_kraftdeshumus" value="@{z_kraftdeshumus_action}"> <span>Kraft des Humus</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/KO</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_kraft_humus">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_kraft_humus" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">-</div>
<button name="kraftSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Kraft des Humus (@{spez_kraft})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_kraft_humus} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_kraft_humus} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_kraft_humus} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_kraft_humus} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_kraft_humus} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_kraft_humus} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-krahenruf sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_krahenruf" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_kraehenruf-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_kraehenruf_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_kraehenruf" value="@{z_kraehenruf_action}"> <span>Krähenruf</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/CH/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_krahenruf">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_krahenruf" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">146</div>
<button name="krahenrufSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Krähenruf (@{spez_krahenruf})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_krahenruf} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_krahenruf} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_krahenruf} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_krahenruf} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_krahenruf} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_krahenruf} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-krotensprung sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_krotensprung" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_kroetensprung-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_kroetensprung_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_kroetensprung" value="@{z_kroetensprung_action}"> <span>Krötensprung</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/GE/KK</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_krotensprung">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_krotensprung" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">148</div>
<button name="krotensprungSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Krötensprung (@{spez_krotensprung})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_krotensprung} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_krotensprung} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_krotensprung} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_krotensprung} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_krotensprung} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_krotensprung} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-kulminatio sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_kulminatio" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_kulminatio-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_kulminatio_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_kulminatio" value="@{z_kulminatio_action}"> <span>Kulminatio Kugelblitz</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/FF</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_kulminatio">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_kulminatio" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">149</div>
<button name="kulminatioSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Kulminatio Kugelblitz (@{spez_kulminatio})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_kulminatio} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_kulminatio} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_kulminatio} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_kulminatio} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_kulminatio} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_kulminatio} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-kusch sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_kusch" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_kusch-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_kusch_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_kusch" value="@{z_kusch_action}"> <span>Kusch!</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">MU/IN/CH + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_kusch">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_kusch" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">150</div>
<button name="kuschSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Kusch! (@{spez_kusch})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_kusch} + 2]]}} {{stat1=[[@{MU}]]}} {{stat2=[[@{IN}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_kusch} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_kusch} + 2), 0d1}kh1]] - @{MU}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_kusch} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_kusch} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_kusch} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-lach sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_lach" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_lachdichgesund-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_lachdichgesund_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_lachdichgesund" value="@{z_lachdichgesund_action}"> <span>Lach dich gesund</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/CH</div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_lach">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_lach" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">151</div>
<button name="lachSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Lach dich gesund (@{spez_lach})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_lach} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{CH}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_lach} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_lach} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_lach} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_lach} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_lach} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-lachkrampf sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_Lachkrampf" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_lachkrampf-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_lachkrampf_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_lachkrampf" value="@{z_lachkrampf_action}"> <span>Lachkrampf</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">CH/CH/FF + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_Lachkrampf">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_Lachkrampf" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">152</div>
<button name="LachkrampfSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Lachkrampf (@{spez_Lachkrampf})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_Lachkrampf} + 2]]}} {{stat1=[[@{CH}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{FF}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_Lachkrampf} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Lachkrampf} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Lachkrampf} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_Lachkrampf} + 2), 0d1}kh1]] - @{FF}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_Lachkrampf} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-langer sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_langer" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_langerlulatsch-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_langerlulatsch_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_langerlulatsch" value="@{z_langerlulatsch_action}"> <span>Langer Lulatsch</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">CH/GE/KK + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_langer">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_langer" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">153</div>
<button name="langerSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Langer Lulatsch (@{spez_langer})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_langer} + 2]]}} {{stat1=[[@{CH}]]}} {{stat2=[[@{GE}]]}} {{stat3=[[@{KK}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_langer} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_langer} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_langer} + 2), 0d1}kh1]] - @{GE}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_langer} + 2), 0d1}kh1]] - @{KK}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_langer} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-last sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_last" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_lastdesalters-action" class="sheet-default-hide"></button>
<input type="hidden" name="attr_z_lastdesalters_action" value="">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-name"><button type="roll" name="roll_z_lastdesalters" value="@{z_lastdesalters_action}"> <span>Last des Alters</span></button></div>
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-eigenschaften">IN/CH/KO + <span class="sheet-abbr" title="Magieresistenz">MR</span></div>
<input type="text" class="sheet-talent-spez" name="attr_Spez_last">
<input type="number" class="sheet-talent-taw" name="attr_ZfW_last" min="0" value="0">
<div class="sheet-talent-cell sheet-talent-taw">154</div>
<button name="lastSpez" type="roll" value="@{gm_roll_opt} &{template:DSA-Zauber} {{name=Last des Alters (@{spez_last})}} {{mod=[[?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}d1cs0cf2]]}} {{taw=[[@{ZfW_last} + 2]]}} {{stat1=[[@{IN}]]}} {{stat2=[[@{CH}]]}} {{stat3=[[@{KO}]]}} {{Talent=[[ { [[{0d1 + @{ZfW_last} + 2 - (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}), 0d1}kh1]] - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_last} + 2), 0d1}kh1]] - @{IN}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_last} + 2), 0d1}kh1]] - @{CH}, 0d1}kh1 - {1d20cs1cf20 + [[{0d1 + (?{Erleichterung (−) oder Erschwernis (+)|0}) - (@{ZfW_last} + 2), 0d1}kh1]] - @{KO}, 0d1}kh1, 0d1 + @{ZfW_last} + 2}dh1]]}}">Spez</button>
<br>
</div>
<input class="sheet-talent-zauber-dz-leib-aus-tausend-fliegen sheet-default-hide" type="checkbox" name="attr_zauber_dz_leib-aus-tausend-fliegen" value="1">
<div class="sheet-zauber">
<button type="action" name="act_z_dz_leibaustausendfliegen-action" class="sheet-default-hide"></button>
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<br>
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