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// 加速度モジュールを使った楽器 | |
// x軸方向で音程を変える | |
// y軸方向でオクターブを変える | |
// 置いてある状態のときには音を鳴らない | |
#define NOTE_C1 33 | |
#define NOTE_CS1 35 | |
#define NOTE_D1 37 | |
#define NOTE_DS1 39 | |
#define NOTE_E1 41 | |
#define NOTE_F1 44 | |
#define NOTE_FS1 46 | |
#define NOTE_G1 49 | |
#define NOTE_GS1 52 | |
#define NOTE_A1 55 | |
#define NOTE_AS1 58 | |
#define NOTE_B1 62 | |
#define NOTE_C2 65 | |
#define NOTE_CS2 69 | |
#define NOTE_D2 73 | |
#define NOTE_DS2 78 | |
#define NOTE_E2 82 | |
#define NOTE_F2 87 | |
#define NOTE_FS2 93 | |
#define NOTE_G2 98 | |
#define NOTE_GS2 104 | |
#define NOTE_A2 110 | |
#define NOTE_AS2 117 | |
#define NOTE_B2 123 | |
#define NOTE_C3 131 | |
#define NOTE_CS3 139 | |
#define NOTE_D3 147 | |
#define NOTE_DS3 156 | |
#define NOTE_E3 165 | |
#define NOTE_F3 175 | |
#define NOTE_FS3 185 | |
#define NOTE_G3 196 | |
#define NOTE_GS3 208 | |
#define NOTE_A3 220 | |
#define NOTE_AS3 233 | |
#define NOTE_B3 247 | |
#define NOTE_C4 262 | |
#define NOTE_CS4 277 | |
#define NOTE_D4 294 | |
#define NOTE_DS4 311 | |
#define NOTE_E4 330 | |
#define NOTE_F4 349 | |
#define NOTE_FS4 370 | |
#define NOTE_G4 392 | |
#define NOTE_GS4 415 | |
#define NOTE_A4 440 | |
#define NOTE_AS4 466 | |
#define NOTE_B4 494 | |
#define NOTE_C5 523 | |
#define NOTE_CS5 554 | |
#define NOTE_D5 587 | |
#define NOTE_DS5 622 | |
#define NOTE_E5 659 | |
#define NOTE_F5 698 | |
#define NOTE_FS5 740 | |
#define NOTE_G5 784 | |
#define NOTE_GS5 831 | |
#define NOTE_A5 880 | |
#define NOTE_AS5 932 | |
#define NOTE_B5 988 | |
#define NOTE_C6 1047 | |
#define NOTE_CS6 1109 | |
#define NOTE_D6 1175 | |
#define NOTE_DS6 1245 | |
#define NOTE_E6 1319 | |
#define NOTE_F6 1397 | |
#define NOTE_FS6 1480 | |
#define NOTE_G6 1568 | |
#define NOTE_GS6 1661 | |
#define NOTE_A6 1760 | |
#define NOTE_AS6 1865 | |
#define NOTE_B6 1976 | |
#define NOTE_C7 2093 | |
#define NOTE_CS7 2217 | |
#define NOTE_D7 2349 | |
#define NOTE_DS7 2489 | |
#define NOTE_E7 2637 | |
#define NOTE_F7 2794 | |
#define NOTE_FS7 2960 | |
#define NOTE_G7 3136 | |
#define NOTE_GS7 3322 | |
#define NOTE_A7 3520 | |
#define NOTE_AS7 3729 | |
#define NOTE_B7 3951 | |
// 音符データ[音程][オクターブ] | |
const int notes[12][7] = { | |
// オクターブ番号 | |
// 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 | |
{NOTE_C1, NOTE_C2, NOTE_C3, NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_C6, NOTE_C7}, // C | |
{NOTE_CS1, NOTE_CS2, NOTE_CS3, NOTE_CS4, NOTE_CS5, NOTE_CS6, NOTE_CS7}, // CS | |
{NOTE_D1, NOTE_D2, NOTE_D3, NOTE_D4, NOTE_D5, NOTE_D6, NOTE_D7}, // D | |
{NOTE_DS1, NOTE_DS2, NOTE_DS3, NOTE_DS4, NOTE_DS5, NOTE_DS6, NOTE_DS7}, // DS | |
{NOTE_E1, NOTE_E2, NOTE_E3, NOTE_E4, NOTE_E5, NOTE_E6, NOTE_E7}, // E | |
{NOTE_F1, NOTE_F2, NOTE_F3, NOTE_F4, NOTE_F5, NOTE_F6, NOTE_F7}, // F | |
{NOTE_FS1, NOTE_FS2, NOTE_FS3, NOTE_FS4, NOTE_FS5, NOTE_FS6, NOTE_FS7}, // FS | |
{NOTE_G1, NOTE_G2, NOTE_G3, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_G6, NOTE_G7}, // G | |
{NOTE_GS1, NOTE_GS2, NOTE_GS3, NOTE_GS4, NOTE_GS5, NOTE_GS6, NOTE_GS7}, // GS | |
{NOTE_A1, NOTE_A2, NOTE_A3, NOTE_A4, NOTE_A5, NOTE_A6, NOTE_A7}, // A | |
{NOTE_AS1, NOTE_AS2, NOTE_AS3, NOTE_AS4, NOTE_AS5, NOTE_AS6, NOTE_AS7}, // AS | |
{NOTE_B1, NOTE_B2, NOTE_B3, NOTE_B4, NOTE_B5, NOTE_B6, NOTE_B7}}; // B | |
// 加速度モジュールに接続するピン番号 | |
int xPin = 0; | |
int yPin = 1; | |
// ブザーを接続するピン番号 | |
int buzzPin = 13; | |
void setup() { | |
// 出力側の設定 | |
pinMode(buzzPin, OUTPUT); | |
} | |
void loop() { | |
// 加速度モジュールのx軸とy軸の値をアナログ入力で読み込む | |
int x = analogRead(xPin); | |
int y = analogRead(yPin); | |
// x軸とy軸の値を音程とオクターブにマッピングする | |
int pitch = map(x, 286, 727, 0, 11); // 音程を0から12の番号で表す | |
int oct = map(y, 309, 750, 0, 6); // 7オクターブ分を0から6の番号で表す | |
// 置いてある状態のときは音が鳴らないようにする | |
// 4 <= pitch <= 7 && 2 <= oct <= 4 のときにnoTone()する | |
if(((4 <= pitch) && (pitch <= 7)) && ((2 <= oct) && (oct <= 4))) { | |
noTone(buzzPin); | |
} else { | |
// 音を鳴らす | |
tone(buzzPin, notes[pitch][oct]); | |
} | |
delay(200); // delayをいれないと,音が鳴り切らずにループしちゃう | |
} |
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現状だとデフォルトで音が鳴ってしまうので,動かさない状態では音が鳴らないように変更する