以下は細かい作業時間や疲労によるミスを考慮しない概算値です。念のため。
スクフェス 楽曲時間リストによると、 1曲の長さは1'37〜2'08の間。Nの合成とかも考えてざっくり1曲2分とする。 Rank112でLP81あると、全て回収できたとして以下の2パターンが可能。
- Expert(25)を2曲とHard(15)を2曲の計4曲(8分)
効率: 86個/石(1.00), 645個/時間(0.80) - Expert(25)を3曲(6分)
効率: 81個/石(0.94), 810個/時間(1.00)
石効率を取るか時間効率を取るかだが、石効率は1割も変わらないのでExport3曲だろう。 ただし、Nは1.3倍なので完走だけならLP使い切りでも良い。
- Hard曲で、平均してRankS/ComboAぐらいは取れると仮定
- Expertを3曲でアイテム収集
- 時間効率重視で4倍曲
180個で908pt(227pt×4)なので、1時間で810個=4086pt(石1つで408pt)
ざっくり1時間4000pt、石400ptが目安となる。
時間回復分が、10日間3周回したとして石30個分(12000pt)にざっくり相当する。
単純には、目標ptから12000ptを引いて、400で割った石と、4000で割った時間がかかる。
- 25000ptを狙うなら、23.75個、時間回復3時間分+3時間半かかる。
- 37000ptを狙うなら、62.5個、時間回復3時間分+6時間半掛かる。
ボーダーチェックはここが一番使いやすかった。
- 4倍楽曲開放されるまでは、イベント楽曲やる時間があったら通常曲でアイテム稼げ。
- 毎日1時間掛けられるなら3枚取りいける。
- 実際はトイレタイムとかあるから、倍ぐらいみた方が良い。
- さらに連続1時間超えると、コンボAすら出せなくなって効率がた落ちする。