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初期化関数はStart()で。 → Initを各クラスに書く必要がなくなる。
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LeanTweenのv2で実装されたsequence()はデフォではloop関数がついてねい。 ので、フラグ管理して再帰呼び出しする。 ということを覚えた。
private bool _isPlaying = false;
private void FlashAnima()
{初期化関数はStart()で。 → Initを各クラスに書く必要がなくなる。
LeanTweenのv2で実装されたsequence()はデフォではloop関数がついてねい。 ので、フラグ管理して再帰呼び出しする。 ということを覚えた。
private bool _isPlaying = false;
private void FlashAnima()
{| /* | |
| File: JsonLoader.js | |
| Author: Ryuki Nagahora | |
| Created on 2018/09/19, 16:23 | |
| // --- example of use --- // | |
| JsonLoader.load("../test.json").then((obj) => | |
| { | |
| console.log(obj); |
通信周りを扱えるようになる。 Pythonによる通信処理 17.2. socket — 低レベルネットワークインターフェース Man page of SOCKET
ソケットの作成。
| #include "ofApp.h" | |
| //-------------------------------------------------------------- | |
| void ofApp::setup(){ | |
| ofSetFrameRate(60); | |
| // | |
| // ウェブカム初期化 | |
| _vid.setDeviceID(1); |
| #include "ofApp.h" | |
| //-------------------------------------------------------------- | |
| void ofApp::setup(){ | |
| _video.setDeviceID(1); | |
| _video.setup(VID_W, VID_H); | |
| _colorImg.allocate(VID_W, VID_H); | |
| _Rimg.allocate(VID_W, VID_H); |