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@nir1082
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職務経歴(簡易)

職務経歴

職務要約

Unity/C#を使ったスマートフォンゲームアプリの開発業務に携わってきました。
インゲームのゲームロジックを任されることが多いです。
近年ではDDDやTDDといった設計知識にも関心を持ち、新規開発でのアーキテクチャ設計も担当しました。

スキル

  • Unity : 9年
  • C# : 9年
  • Jenkins : 5年
  • DDD/TDD : 2年

職歴

ちゅらっぷす株式会社 (2019/3/1 ~ )

プロジェクト メンバー構成 期間 プラットフォーム 業務内容 開発環境
2Dブロック崩し風ゲーム
「おそ松さんの主役争奪ぽこボール」
プログラマ(フロント) 3名
プログラマ(サーバー) 1名
ディレクター 2名
プランナー 2名
デザイナー 2名
9ヵ月 Android/iOS インゲーム全般
アーキテクチャ設計
Unity2021.3
2Dラインディフェンス・ソーシャルゲーム
「キングダムDASH!!」
プログラマ(フロント) 6名
プログラマ(サーバー) 4名
インフラエンジニア 1名
ディレクター 2名
プランナー 4名
デザイナー 2名
開発9ヵ月
運営11ヵ月
Android/iOS バトルシステム全般
アーキテクチャ設計
Slack・Jenkinsを使ったアセットバンドルのビルド・デプロイ
Unity2020.3
Jenkins
2Dラインディフェンス・ソーシャルゲーム
「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 ~らいんうぉーず!~」
プログラマ(フロント) 6名
プログラマ(サーバー) 4名
インフラエンジニア 1名
ディレクター 1名
開発8ヵ月
運営6ヵ月
Android/iOS バトルシステム、スキル、PvPなど
Slack・Jenkinsを使ったアセットバンドルのビルド・デプロイ
Unity2018.4
Jenkins
放置型3Dアクションゲーム
「ポプテピピック++ 〜ポプ子ピピ美の友情大作戦〜」
プログラマ(フロント) 7名
プログラマ(サーバー) 4名
インフラエンジニア 1名
ディレクター 1名
プランナー 4名
デザイナー 5名
3ヵ月 Android/iOS 中途参加
リリース前の不具合対応やパフォーマンスチューニング等を担当
Unity2018.3

株式会社りゅう (2016/11/1 ~ 2019/2/28)

プロジェクト メンバー構成 期間 プラットフォーム 業務内容 開発環境
ARゲームアプリ プログラマ(フロント) 1名
ディレクター 1名
プランナー 1名
デザイナー 2名
3ヶ月 Android/iOS プログラム全般 Unity2018
カジノアプリ WebGL版(海外) プログラマ(フロント) 2名
プログラマ(サーバー)兼ディレクター 1名
プランナー 1名
デザイナー 1名
7ヶ月 WebGL プログラム全般
Jenkinsによる自動ビルド
Unity2017
Jenkins
動画配信プラットフォーム アプリ版 プログラマ(フロント) 2名
プログラマ(サーバー)兼ディレクター 1名
プランナー 1名
デザイナー 1名
6ヶ月 Android/iOS プログラム全般
Jenkinsによる自動ビルド
Unity2017
Jenkins
2Dアクションゲーム
「ぐでたま 世界なんてどーでもいいわー」
プログラマ(フロント) 2名
プログラマ(サーバー)兼ディレクター 1名
プランナー 2名
デザイナー 1名
12ヵ月 Android/iOS プログラム全般
Jenkinsによる自動ビルド
Unity5.6
Jenkins

(業務委託) 株式会社ディー・エル・イー (2016/9/1 ~ 2016/10/31)

プロジェクト メンバー構成 期間 プラットフォーム 業務内容 開発環境
AR収集・パロディゲーム
「タカモンGO (鷹の爪団とGO!)〜鷹の爪団とゲットだぜ!〜」
プログラマ(フロント) 2名
デザイナー 1名
1ヶ月 Android/iOS インゲームのゲームロジック担当 Unity5

株式会社ブリブサー (2014/4/1 ~ 2016/8/31)

プロジェクト メンバー構成 期間 プラットフォーム 業務内容 開発環境
戦略シミュレーション・ソーシャルゲーム
「アルカナスレイヤー」
ディレクター 1名
プログラマ(フロント) 4名
プログラマ(サーバー) 1名
デザイナー 6名
12ヵ月 Android/iOS インゲーム/バトルシステム担当 Unity5
脱出ゲーム
「TOWER OF DOOR」
プログラマ(フロント) 2名
デザイナー兼プランナー 1名
4ヶ月 Android/iOS プログラム全般
脱出の謎解きロジックなど
Unity4
脱出ゲーム
「TAXI -ROOM ESCAPE GAME-」
プログラマ(フロント) 1名
デザイナー兼プランナー 1名
1ヶ月 Android/iOS プログラム全般
脱出の謎解きロジックなど
Unity4
3Dバトルアクションゲーム
「ギガキャット VS メガロボット」
プログラマ(フロント) 1名
デザイナー(UI/3D) 2名
8ヶ月 Android/iOS プログラム全般
企画も参加
Unity4
キャラクター育成ゲーム
「くつつむり」
プログラマ(フロント) 1名
デザイナー兼プランナー 1名
3ヶ月 Android/iOS プログラム全般 Unity4
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