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@nryota
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Vive Grip - lang:ja
Vive Grip
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/62324
Requires Unity 5.3.4 or higher.
Vive Grip helps you to highlight, grab, and interact with game objects using the HTC Vive.
It leverages Unity's physics engine with a simple interface that abstracts the powerful ConfigurableJoint component.
Examples are included for creating weighted objects, levers, dials, guns, and more.
The code has a focus on readability and abstraction.
This makes it a great learning resource and easy to extend for your unique needs.
Best of all, Vive Grip is donationware.
Everything here is always free on Github and I encourage contributing back code.
The SteamVR Plugin is a prerequisite and must be installed first.
---- Japanese Ver.
ユニティ5.3.4以降のバージョンが必要。
Vive Gripは、HTC Viveを使ってゲームオブジェクトをつかんだり、相互作用させるときに役立つアセットです。
シンプルなインターフェイスでConfigurableJointコンポーネントを抽象化し、Unityの物理エンジンを活用します。
重さのあるオブジェクトやレバー、ダイヤル、銃などを作るサンプルを含んでいます。
コードは、読みやすさと抽象化を重視しました。
そのため、とても学習しやすく、あなたの好みに合わせて拡張することも容易になります。
なにより、Vive Gripはドネーションウェア(寄付ウェア)です。
すべてのコードをGithub上で公開してあり、私はコードへの貢献についても奨励しています。
このアセットを使うには、事前にSteamVRプラグインをインストールしておく必要があります。
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