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Vive Grip - lang:ja
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Learn more about bidirectional Unicode characters
Vive Grip | |
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/62324 | |
Requires Unity 5.3.4 or higher. | |
Vive Grip helps you to highlight, grab, and interact with game objects using the HTC Vive. | |
It leverages Unity's physics engine with a simple interface that abstracts the powerful ConfigurableJoint component. | |
Examples are included for creating weighted objects, levers, dials, guns, and more. | |
The code has a focus on readability and abstraction. | |
This makes it a great learning resource and easy to extend for your unique needs. | |
Best of all, Vive Grip is donationware. | |
Everything here is always free on Github and I encourage contributing back code. | |
The SteamVR Plugin is a prerequisite and must be installed first. | |
---- Japanese Ver. | |
ユニティ5.3.4以降のバージョンが必要。 | |
Vive Gripは、HTC Viveを使ってゲームオブジェクトをつかんだり、相互作用させるときに役立つアセットです。 | |
シンプルなインターフェイスでConfigurableJointコンポーネントを抽象化し、Unityの物理エンジンを活用します。 | |
重さのあるオブジェクトやレバー、ダイヤル、銃などを作るサンプルを含んでいます。 | |
コードは、読みやすさと抽象化を重視しました。 | |
そのため、とても学習しやすく、あなたの好みに合わせて拡張することも容易になります。 | |
なにより、Vive Gripはドネーションウェア(寄付ウェア)です。 | |
すべてのコードをGithub上で公開してあり、私はコードへの貢献についても奨励しています。 | |
このアセットを使うには、事前にSteamVRプラグインをインストールしておく必要があります。 |
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