- 中川均(なかがわひとし)
- 専門学校卒業後、コンシューマゲームソフト開発会社に就職。
- 2007年からゲームプログラマとして、モバイル、コンシューマをメインに活動しています。
- コンシューマではC++、Unityを使用しています。
- エンジニアリーダーとしてVRゲーム開発経験もあります。
- モバイルではクライアントをUnityで開発することが多いです。PHP・AWSでサーバを担当することもありました。
- バージョン管理にはgitを使うことが多いです。GitHub, GitLabなどを使います。PullRequestベースの開発も行っていました。
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public static class SpriteAtlasScriptIF | |
{ | |
//SpriteAtlasアセットを新規作成して、作成したアセットのパスを返す | |
public static string CreateSpriteAtlas(string path, string[] folders, string subDir, FilterMode filterMode, bool enableTightPackage) | |
{ | |
var insertLines = new List<string>(); | |
foreach (var dir in folders) | |
{ | |
var guid = AssetDatabase.AssetPathToGUID(dir); |