ExoPlayerについて
- 秒数の管理にはAtomicIntegerとStandaloneMediaClockなるものを使っている
- 何らかの処理が終わればいつでもdoSomeWork();が呼ばれる(変数とか変更した機能のリセット処理っぽい)
- ↑これに時間がかかっている&ストリーミングの仕組みのせいでスムーズなseekToが不可能になってるという見解に至りました。
- (localのstorageにある動画ファイルならできるのかな.....)
- PositionUs = PositionMs * 1000
- このpositionUsをseektoの引数として使ってるっぽいが
- なぜpositionに1000かけて管理するのかわからない......。
- seekToのメソッド多すぎ!