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@pikachu0310
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MyShaders

作ってきたシェーダーのまとめ

MyFirstRayMarchingShader

2022/11/15 VRChat内でパラメーターを変化させることで、形状をグワっと変化させることができます。(動画が分かりやすい) 動画: https://twitter.com/pikachu0310VRC/status/1592480622291079168?s=20 image image

(0,1,0)内積ブレンド+透明化Shader

2022/10/28 頂点フラグメントシェーダーの書き方やや理解したので試作用で作ってみたunlitシェーダー! (0,1,0)のベクトルとメッシュの法線のベクトルを内積した値に応じて二つのテクスチャをブレンド(つまり上側になるにつれ別のテクスチャに近くなる)したり、暗くできたり綺麗に透明になれたりする~ 動画: https://twitter.com/pikachu0310VRC/status/1585835580629614597?s=20 image image

なんかすごいシェーダーできた

2022/10/09 偶然の産物 ワールド次第ではギランギランに光る image

fBmノイズ作ってテクスチャブレンドするShader

2022/10/12 https://twitter.com/pikachu0310VRC/status/1580114145881788417?s=20

↑をToonShader化

2022/10/13 https://twitter.com/pikachu0310VRC/status/1580542245287399426?s=20

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