uti | id | title | platforms | |
---|---|---|---|---|
com.xamarin.workbook |
05590145-3c8a-4d90-9b35-acf040e877e0 |
A Wstep |
|
-
Napisz program, który wyświetli napis „Witaj świecie” na konsoli.
-
Napisz program wyświetlający na konsoli sumę dwóch liczb całkowitych.
-
Napisz program wyświetlający na konsoli wynik dzielenia dwóch liczb całkowitych.
-
Napisz program, który pobierze z klawiatury dwie liczby. Następnie wyświetl je na konsoli w kolejnych liniach w odwrotnej kolejności niż je wprowadzono.
-
Napisz program, który pobierze z klawiatury trzy liczby całkowite a następnie wyświetli na konsoli wynik ich mnożenia.
-
Napisz program wyświetlający na konsoli tabliczkę mnożenia od 0 do 5.
-
Napisz program, który wczyta z klawiatury 3 liczby (typu double), a następnie wyświetli na konsoli ich średnią arytmetyczną i geometryczną.
-
Napisz program do konwertowania stopni Celsjusza na stopnie Kelvina i Fahrenheita.
-
Napisz program, który ze wprowadzonego ciągu znaków usuwa drugi znak i wyświetla wynik na konsoli.
Przykładowe wejście:
dssfgdfg
Przykładowe wyjście:
dsfgdfg -
Napisz programy, który pobiera z klawiatury ciąg znaków. Następnie zamienia w nim pierwszy i ostatni znak. Wynik wyświetlony jest na konsoli.
Przykładowe wejście:
sadffg444rf
Przykładowe wyjście:
fadffg444rs -
Napisz program, który we wczytanym ciągu znaków zamienia duże litery na małe. Wynik wyświetl na konsoli.
Przykładowe wejście:
dddRJJ3
Przykładowe wyjście:
dddrjj3 -
Napisz program, który będzie wyszukiwał najdłuższe słowo ze wprowadzonego ciągu znaków z konsoli. Wynik wyświetlony ma być na konsoli.
Przykładowe wejście:
sfsdf fff44JJ##$ ddfff 4343
Przykładowe wyjście:
fff44JJ##$ -
Napisz program wyświetlający na konsoli liczby nieparzyste od 1 do 99 w kolejnych wierszach.
-
Napisz program obliczający sumę 100 pierwszych (początkowych) liczby pierwszych.
-
Napisz program obliczający sumę cyfr wprowadzonej z klawiatury liczby. Wynik wyświetl na konsoli.
-
Napisz program, który odwraca kolejność wyrazów w zdaniu. Zdanie ma być wprowadzone z klawiatury, wynik ma być wyświetlony na konsoli.
Przykładowe wejście:
Życie jest jak pudełko czekoladek, nigdy nie wiesz, co ci się trafi.
Przykładowe wyjście:
trafi. się ci co wiesz, nie nigdy czekoladek, pudełko jak jest Życie -
Napisz program zamieniający liczbę w systemie szesnastkowym na system dziesiętny.
Przykładowe wejście:
ABC456
Przykładowe wyjście:
11256918 -
Napisz program obliczający iloczyn skalarny na podstawie współrzędnych dwóch wektorów w trójwymiarowej przestrzeni. Wynik wyświetl na konsoli.
Przykładowe wejście:
Wektor1: [5,6,-1]
Wektor2: [0,2,3]
Przykładowe wyjście:
Iloczyn skalarny: 9 -
Napisz program wczytujący z klawiatury trzy liczby. Następnie na konsoli wyświetl największą i najmniejszą z nich.
-
Napisz program wczytujący z klawiatury liczbę dodatnią. Następnie na konsoli wyświetl trójkąt prostokątny o długości boku równej tej liczbie.
Przykładowe wejście:
5
Przykładowe wyjście:
55555
5555
555
55
5 -
Stwórz program, w którym zadeklarujesz zmienną przechowującą wiek. Następnie przypisz zmiennej dowolną wartość. Na konsoli wyświetl informację o wieku, np.Wiek: 20.
-
Napisz program, który na konsoli wyświetli gwiazdkę składającą się z symbolu *.
-
Napisz program drukujący na konsoli liczbę ludności miast wojewódzkich w Polsce.
-
Napisz program konwertujący wielkość kąta w stopniach na radiany.
-
Napisz program obliczające pole i obwód trójkąta na podstawie boków. Dane mają być pobrane w klawiatury od użytkownika. Wynik ma być wyświetlony na konsoli.(w podstawowej wersji zadania nie trzeba nic ponadto; w wersji rozszerzonej zweryfikuj czy wprowadzone liczby są dodanie i spełniają nierówność trójkąta).
-
Napisz program obliczający pole i obwód prostokąta.
-
Napisz program obliczający pole i obwód kwadratu
-
Napisz program obliczający pole powierzchni i objętość kuli.
-
Napisz program obliczający pole powierzchni i objętość sześcianu.
-
Napisz program obliczający pole powierzchni i objętość walca.
-
Napisz program obliczający pole powierzchni i objętość prostopadłościanu.
-
Napisz program obliczający pole powierzchni i objętość stożka.
-
Napisz program drukujący na ekranie komputera kalendarz na dany miesiąc w momencie uruchomienia programu.
-
Napisz program wyświetlający na konsoli liczbę sekund od początku dnia w momencie uruchomienia programu.
-
Napisz program wyświetlający na konsoli liczbę minut od początku dnia do chwili uruchomienia programu.
-
Napisz program wyświetlający na konsoli liczbę dni od początku roku do dnia uruchomienia programu.
-
Napisz program wyświetlający na konsoli liczbę godzin od początku roku do chwili uruchomienia programu.