Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@pjastr
Created October 4, 2017 11:13
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save pjastr/7000dac6926f6430a506090962739ea5 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save pjastr/7000dac6926f6430a506090962739ea5 to your computer and use it in GitHub Desktop.
uti id title platforms
com.xamarin.workbook
60f10cd9-09a2-4a35-a230-b738de1161b5
B Instrukcje warunkowe
Console
  1. Napisz program, który oblicza iloraz dwóch liczb. Dane wejściowe mają być pobrane z klawiatury od użytkownika. Zabezpiecz program, aby wyświetlał stosowny komunikat przy dzieleniu przez zero.

  2. Napisz program obliczający pierwiastek kwadratowy. Liczba na wejściu ma być pobrana od użytkownika. W sytuacji gdy liczba wprowadzona jest ujemna, wyświetl na konsoli stosowny komunikat.

  3. Napisz program sprawdzający parzystość wprowadzonej liczby całkowitej. Informację o parzystości wyświetl na konsoli.

    Przykładowe wejście:
    3
    Przykładowe wyjście:
    Liczba nieparzysta

  4. Napisz program sprawdzający podzielność liczb. Z klawiatury mają być wczytane dwie liczby całkowite. Następnie sprawdzony warunek podzielności pierwszej przez drugą. Na konsoli wyświetl stosowny komunikat.
    Przykładowe wejście:
    Podaj pierwszą liczbę.
    34
    Podaj drugą liczbę.
    5
    Przykładowe wyjście:L
    iczba 34 nie jest podzielna przez 5.

  5. Napisz program do sortowania liczb. Pobierz w klawiatury 3 liczb. Następnie wyświetl je na konsoli w kolejności od największej do mniejszej. Uwaga: w kodzie użyj instrukcji warunkowych do sortowania.

  6. Napisz program do rozwiązania równania liniowego ax+b=0. Wartości a i b mają być pobrane z klawiatury. Uwzględnij wszystkie przypadki.

  7. Napisz program do rozwiązania równania kwadratowego ax^2+bx+c=0. Wartości a,b i c mają być pobrane w klawiatury. Uwzględnij wszystkie możliwe przypadki.

  8. Napisz program sprawdzający czy podana z klawiatury liczba może być dniem miesiąca.

  9. Napisz program sprawdzający czy podana z klawiatury liczba może być numerem miesiąca.

  10. Napisz program sprawdzający czy liczba podane z klawiatury może być rokiem przestępnym.

  11. Napisz program sprawdzający czy podane liczby z klawiatury mogą stanowić poprawną datę w kalendarzu.
    Przykładowe wejście:
    Podaj dzień: 29
    Podaj miesiąc: 2
    Podaj rok: 2017
    Przykładowe wyjście:
    Błędna data

  12. Napisz program sprawdzający czy podane liczby z klawiatury mogą stanowić poprawna godzinę w formacie 24-godzinnym.
    Przykładowe wejście:
    Podaj godzinę: 22
    Podaj minuty: 12
    Podaj sekundy: 33
    Przykładowe wyjście:
    Poprawna godzina!

  13. Napisz program wyświetlający dzień tygodnia na podstawie daty wprowadzonej z klawiatury. W programie należy wykorzystać instrukcje warunkowe.
    Przykładowe wejście:
    Podaj dzień miesiąca: 1
    Podaj numer miesiąca: 10
    Podaj rok: 2017
    Przykładowe wyjście:Niedziela

  14. Napisz program, w którym użytkownik ma wprowadzić trzycyfrową liczbę całkowitą. Następnie należy sprawdzić czy liczba jest palindromem. Stosowny komunikat wyświetl na konsoli.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment