Zadania na ćwiczenia #1 - studia niestacjonarne:
-
Napisz program “Hello World”.
-
Napisz program wyświetlający na konsoli sumę dwóch liczb całkowitych.
-
Zapoznaj się ze skrótami klawiaturowymi http://visualstudioshortcuts.com/2013/, poćwiczyć ich stosowanie w praktyce przy dodawaniu komentarzy (ctrl +k, c a usunięcie to ctrl +k, u) czy zmianie nazwy zmiennej (ctrl+r,r).
-
Stwórz w programie po dwie zmienne typu
int
,float
,double
i sprawdź działanie operatorów matematycznych (+, -, *, /,%). -
W klasie
Program
i metodzieMain
dodaj kod:
double liczba1 = 1.234;
double liczba2 = 1.234f;
double liczba3 = 1.234d;
Console.WriteLine(liczba1);
Console.WriteLine(liczba2);
Console.WriteLine(liczba3);
a następnie podmień go na kod:
float liczba1 = 1.234;
float liczba2 = 1.234f;
float liczba3 = 1.234d;
Console.WriteLine(liczba1);
Console.WriteLine(liczba2);
Console.WriteLine(liczba3);
Skąd biorą się różnice?
- W klasie
Program
i metodzieMain
dodaj poniższy kod. Przed jego skompilowaniem przeanalizuj co powinno wyświetlić się na konsoli. Ustaw w projekcie breakpointy i sprawdź w Visual Studio kolejne etapy działania.
bool prawda = true;
int zmienna = 5;
Console.WriteLine(prawda);
Console.WriteLine(!prawda);
Console.WriteLine(true & false);
Console.WriteLine(true | false);
Console.WriteLine(5 < 2);
Console.WriteLine(5 > 2);
Console.WriteLine(zmienna == 2);
Console.WriteLine(zmienna = 2);
Console.WriteLine(5 != 2);
- W klasie
Program
i metodzieMain
dodaj kod:
int pierwszaLiczba = 10, drugaLiczba = 20, i, j, k;
Console.WriteLine("pierwszaLiczba: " + pierwszaLiczba);
Console.WriteLine("drugaLiczba: " + drugaLiczba);
Console.WriteLine("zmienna i: " + i);
Console.WriteLine("zmienna j: " + j);
Console.WriteLine("zmienna k: " + k);
Jak go poprawić, aby się kompilował?
- Stwórz dwie aplikacje:
- Napisz program obliczający sumę dwóch liczb całkowitych. W programie stwórz własną metodę z dwoma parametrami i zwracającą sumę.
- Napisz program wyświetlający różnicę dwóch liczb całkowitych. W programie stwórz własną metodę z dwoma parametrami i wyświetlającą na konsoli wynik działania.
-
Napisz program wczytujący z klawiatury trzy liczby. Następnie na konsoli wyświetl największą i najmniejszą z nich.
-
W klasie
Program
i metodzieMain
dodaj poniższy kod. Przed jego skompilowaniem przeanalizuj co powinno wyświetlić się na konsoli. Ustaw w projekcie breakpointy i sprawdź w Visual Studio kolejne etapy działania.
/*1*/ int x = 1, y;
/*2*/ Console.WriteLine(++x);
/*3*/ Console.WriteLine(x++);
/*4*/ Console.WriteLine(x);
/*5*/ y = x++;
/*6*/ Console.WriteLine(y);
/*7*/ y = ++x;
/*8*/ Console.WriteLine(++y);
-
Zapoznaj się z działaniem następujących metod:
Console.WriteLine
,Console.Write
,Console.Read
,Console.ReadLine
,Console.ReadKey
. -
Napisz program, który oblicza iloraz dwóch liczb. Dane wejściowe mają być pobrane z klawiatury od użytkownika. Zabezpiecz program, aby wyświetlał stosowny komunikat przy dzieleniu przez zero.
-
Napisz program wyznaczający sumę liczby naturalnych od 1 do n. Liczbę n należy pobrać od użytkownika. Użyj pętli.
-
Napisz program - konwerter temperatury. Ma wczytywać z klawiatury liczbę oraz rodzaj temperatury (można skrótowo C-Celsjusz, K-Kelwin, F-Fahrenheit). Po wpisaniu danych, ma wyświetlić temperaturę we wszystkich możliwych skalach. Program na uwzględniać zero bezwzględne.
-
Stwórz tablicę dwuwymiarową kwadratową (co najmniej 5x5).
a) Wypisz elementy o parzystych numerach (indeksach).
b) Wypisz wszystkie elementy poza przekątną, wyświetlając je na ekranie w formie macierzy (bez nawiasów).
-
Stwórz program wypisujący kolejne liczby ciągu Fibonacciego mniejsze niż 1000.
-
Napisz program, który pobiera 20 liczb całkowitych od użytkownika wpisuje je do tablicy, a następnie oblicza sumę elementów tablicy, średnią arytmetyczną oraz największą i najmniejszą liczbę. Pobieramy tylko liczby unikalne, tzn. takie, których nie ma jeszcze w tablicy. Jeżeli użytkownik powtórzy liczbę, wypisywany jest stosowny komunikat.
-
Napisz program do rozwiązania równania kwadratowego ax^2+bx+c=0. Wartości a,b i c mają być pobrane w klawiatury. Uwzględnij wszystkie możliwe przypadki.
-
Napisz program pobierający z klawiatury liczbę całkowitą. Dla wczytanej liczby wyświetl na konsoli trójkąt Pascala. Wykorzystaj notację z wiki https://pl.wikipedia.org/wiki/Tr%C3%B3jk%C4%85t_Pascala.