- 스트리밍 HTTP 요청 파싱
- LINQ 남발하는 파서 정리
- C++/CLI로 파서 재작성
- 간단한 리스폰스 보내기
- gzip 응답
- chunked 응답
- keep alive
- timeout (server-side)
- 미들웨어 인터페이스 제작
- WebSocket
- Handshaking
- 버전 체크
- 서브프로토콜
- 유연한 프로토콜 업그레이드
- 프레임 파싱
- Payload7
- Payload16
- Payload64
- 프레임 조립
- Payload7
- Payload16
- Payload64
- fin 0/1 (분할된 패킷)
- 연결 관리
- 먼저 보내기
- 먼저 끊기
- 핑퐁
- 에코 서버
- Handshaking
- 예외 처리
- 파싱 에러 (400)
- 서버 익셉션 (500)
- 잘못된 버전 (505)
- 마스크 없는 웹소켓 패킷
- Adaptor 연결고리 제작
- 애플리케이션과의 연결고리 제작
- CSX Adaptor 제작
- Static Adaptor 제작 (단순 파일 서버)
- OWIN Adaptor (Nancy)
- 간단하게 프로그래밍 가능한 어플리케이션 레이어 구성