Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@qnikst
Last active September 15, 2023 17:13
Show Gist options
  • Save qnikst/a96cac661be80d126d0829f2ced1916e to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save qnikst/a96cac661be80d126d0829f2ced1916e to your computer and use it in GitHub Desktop.
Предстоящие Haskell события

Предстоящие события

  • 2023-09-26 Казань. Митап по функциональному программированию в Казани Регистрация

    Темы:

    — про software transactional memory (STM) и том, какие проблемы она решает;

    — как работать с иммутабельными данными удобно и без боли.

Прошедшие события

  • 9 Августа. Видеоконференция по ФП №3: обсуждение книг.

    Видео1 Видео2

    Видео ещё будет обрабатываться

  • 31 июля - 1 августа, online конференция haskell love

    Канал с video

  • 9 июля в 19-00MSK будет выступление от Александра Бондаренко (@icrbow) "Игровые движки как фабрики абстрактных абстракций": истории, одна низкоуровнее другой, про поиск способа учить хаскель на играх вместо факториалов. Ссылка появится в канале за 5 минут до встречи.

  • 25 июня, Юрия Горшков @Yuu_chan «Предмет верблюжьей гордости» Наверное, нет другого языка со столь навороченной системой модулей, как в OCaml. В докладе мы посмотрим, как с их помощью можно не только организовывать код, но и имитировать объекты, тайпклассы, семейства типов и другие штуки. Ссылка на видео

  • 18 июня, Александр Вершилов @qnikst "Открываем дверцу в котёнке" как пишет и думает хаскелист. Немного лайв-кодинга, на котором мы попробуем разобраться как хаскелисты (не-)вылезают из монады, воюют с типами, и залатывают абстракции. (ссылки на video пока нет)

  • 21 июня, Денис Шевченко @dshevchenko и Илья Родионов @wrover делятся опытом Хаскеля в продашне. Ссылка на видео

  • 4 июня, Алексей Пирогов @astynax "Игрострой на Racket" поковыряем стандартную поставку Dr.Racket на предмет того, что можно выжать из учебного пакета, если очень захотеть. Ссылка на видео

  • 28 мая, Михаил Ананьев. "Context - библиотека управления состоянием системы в Clojure." При создании новой системы разработчикам необходимо решить, каким образом они будут управлять состоянием ( state) системы. Для этого уже есть несколько устоявшихся подходов в виде библиотек mount, component. Библиотека context предлагает еще один способ управления состоянием системы, в более простой форме.

  • 21 мая, Александр Гранин @graninas. Пишем игру Labyrinth на фреймворке Hydra. Это сессия живого кодинга на Haskell! Ссылка на видео

  • 14 мая, Иванов Андрей "Отладка в Clojure (вглубь собаки пошагово)" исследуем жуть и мрак с помощью самописного дебаггера Ссылка на видео

  • 8 мая, 2020, Внутри собаки жуть и мрак. Про то как думает и кодит Clojure программист. Ссылка на видео

  • 7 мая, 2020, Онлайн-дискуссия: Место фреймворков в ФП [Хекслет] Ссылка на видео

  • 27, февраля, 2020, СПб, FProg Spb

  • 24, января, 2020, Минск, workshop 18:00

  • 25 января 2020, Минск, F(by) conference

  • 7 ноября 2019 (Москва, ВШЭ)

  • 29 Октября 2019 (Санкт-Петербург)

  • 19 Октября 2019 (Санкт-Петербург, ПОМИ РАН) курс "Введение в модальную логику".

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment