이 글은 롤 패치와 메타에 따라 유동적이고 정답은 아니기 때문에 함께 분석하거나 날카로운 지적 및 다른 의견도 환영합니다.
- LOL Patch : 7.7
- Updated Date : 2017-04-19
Tab(O키)으로 항상 상대편 스펠 시간을 보고 체크하고 채팅창에 피드백! 아래 예제처럼 하던가 5초 단위는 생략해도 큰 상관없음.
- 교전 중 채팅으로 피드백 할 시간 없으면 탭 누르고 상대 사용한 스펠 눌러 놓는다.
- 채팅창에 엘리스 점멸 이런식으로 뜨게 됨.
- 교전 이후에 시간 계산해서 채팅창에 적어서 팀원에서 지속적으로 피드백 (교전 이후 적어야 하면 10~20초 적당히 빼줌.)
- 5분(300초) 스펠(점멸, 텔 등)
- 300초 -> 현재 시간에서 +5분
- 255초(특성15%) -> +4분15초
- 270초 혹은 225초(잘 안나옴) -> +4분30초, +3분45초
- 4분(240초) 스펠(힐)
- 240초 -> 현재 시간에서 +4분
- 204초(특성15%) -> 현재 시간에서 +3분25초
- 3분30초(210초) 스펠(점화, 탈진 등)
- 240초 -> 현재 시간에서 +4분
- 179초(특성15%) -> 현재 시간에서 +3분
- 3분(180초) 스펠(방어막, 유체화 등)
- 180초 -> 현재 시간에서 +3분
- 153초(특성15%) -> 현재 시간에서 +2분30초
예제
예) 3:50에 교전으로 이즈리얼(300초), 자이라(255초) 점멸
-> 채팅창에 이즈 850 자이라 8
- 브라움
- 패시브 활용
- 한명을 터치기보다 하나씩 뭍히는게 더 좋음.
- 예외)
- 내가 cc넣으면 이기는 상대를 물었는가 -> 원딜 혹은 딜러
- 우리 원딜 보호해야 하는 상황 -> 적 브루저에게 패시브 터치기
- 블라디 같은 평타 잘 안섞는 챔프 있으면 패시브활용 정말 잘 해야함.(패시브 모르면 채팅으로 상기시켜주기)
- 궁 활용
- 최대한 많은 인원 맞추기(기본)
- 마오카이 Q처럼 뒤에서 에어본 판정 되니까 좋은 포지션에서 내 옆의 인원 확정으로 맞추고
- 뒷 포지션인 경우 원딜에게 붙은 탱커 맞추면서 상대 딜러진 향해 쏨
- 앞 포지션인 경우 상대 딜러에게 붙으면서 우리편쪽으로 쏴주기
- 추격시 적 도주경로에 슬로우 장판 깔듯이 사용
- 패시브 활용
- 상대 정글동선 예측 롤 정글루트 연구 참고해서 정글동선 예측 브리핑 해줬는가?
- 인베에서 죽었다고 당황하지 말고, 상대 스펠체크해서 적극적으로 브리핑 -> 이거 잘 이용하는 정글 만나면 브리핑 하나로 게임 편해짐.
- 죽지않기
- 시야장악하다가 짤리지 않기
- 지고 있을 때는 우리편 진영에 와드 및 제어와드
- 모든 부쉬에 스킬샷, 와딩
- 시야장악하다가 짤리지 않기
- 와드, 제어와드 아끼지 않고 쓰기
- 귀환 전에 충전형 와드 최대한 박고 귀환하기.(단, 바론와드 등 핵심 위치 와드 지워지는지 확인하고 와드 설치)
- 맵 장악이 중요해지는 타이밍에 제어와드 돈 되는대로 최대한 많이 들고 다니기(제어와드 3개 계속 채우고 다니기)
- 브라움
- 맞다이 약한 캐릭터를 만났을 때 강제 딜교로 킬 혹은 스펠소모 시켰는가 -> 보통 맞다이 약한 캐릭터들이 시간 지날수록 킬 만들기 힘들고 라인이 당겨지고 -> 정글싸움 합류가 늦어짐 -> 스노우볼
- 룰루
- w스킬 적 브루저 혹은 딜러에게 넣었는가
- e스킬 쉴드로 못쓰고 미니언에 몇 번 씀. -> 숙련도 부족
- 라인전에서 천둥군주 몇번 안터진다 -> 바람술사가 나을듯
- 주문력 룬이 맞딜 더 좋은듯? 체감상? -> 한번의 맞딜 위해서 천둥군주 들어야하나..?
보통 맞다이 약한 캐릭터들은 라인전 견제가 강력하거나 시간이 흐를수록 킬을 만들기 어려움.
나미, 트위치, 소라카