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@rcreasey
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│   │   ├── BIGOB_09.PCK
│   │   ├── BIGOB_10.PCK
│   │   ├── BIGOB_11.PCK
│   │   ├── BIGOB_12.PCK
│   │   ├── BIGOB_13.PCK
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│   │   ├── BIGOB_16.PCK
│   │   ├── BIGOB_17.PCK
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│   │   ├── BIGOB_55.PCK
│   │   ├── BIGOB_56.PCK
│   │   ├── CURSOR.PCK
│   │   ├── CURSOR.TAB
│   │   ├── DETBLOB.DAT
│   │   ├── DETBORD.PCK
│   │   ├── DETBORD2.PCK
│   │   ├── DP_PREFS
│   │   ├── HIT.PCK
│   │   ├── HIT.TAB
│   │   ├── ICONS.PCK
│   │   ├── INTICON.PCK
│   │   ├── INTICON.TAB
│   │   ├── MAN_0F0.SPK
│   │   ├── MAN_0F1.SPK
│   │   ├── MAN_0F2.SPK
│   │   ├── MAN_0F3.SPK
│   │   ├── MAN_0M0.SPK
│   │   ├── MAN_0M1.SPK
│   │   ├── MAN_0M2.SPK
│   │   ├── MAN_0M3.SPK
│   │   ├── MAN_1F0.SPK
│   │   ├── MAN_1F1.SPK
│   │   ├── MAN_1F2.SPK
│   │   ├── MAN_1F3.SPK
│   │   ├── MAN_1M0.SPK
│   │   ├── MAN_1M1.SPK
│   │   ├── MAN_1M2.SPK
│   │   ├── MAN_1M3.SPK
│   │   ├── MAN_2.SPK
│   │   ├── MAN_3.SPK
│   │   ├── MEDIBITS.DAT
│   │   ├── MEDIBORD.PCK
│   │   ├── MOC1.LBM
│   │   ├── SCANBORD.PCK
│   │   ├── SMOKE.PCK
│   │   ├── SMOKE.TAB
│   │   ├── SPICONS.DAT
│   │   ├── TAC00.SCR
│   │   ├── TAC01.SCR
│   │   ├── UNIBORD.PCK
│   │   ├── X1.PCK
│   │   └── X1.TAB
│   ├── UFOINTRO
│   │   ├── PICT1.LBM
│   │   ├── PICT2.LBM
│   │   ├── PICT3.LBM
│   │   ├── PICT4.LBM
│   │   ├── PICT5.LBM
│   │   ├── PICT6.LBM
│   │   ├── PICT7.LBM
│   │   └── UFOINT.FLI
│   └── UNITS
│   ├── BIGOBS.PCK
│   ├── BIGOBS.TAB
│   ├── CELATID.PCK
│   ├── CELATID.TAB
│   ├── CHRYS.PCK
│   ├── CHRYS.TAB
│   ├── CIVF.PCK
│   ├── CIVF.TAB
│   ├── CIVM.PCK
│   ├── CIVM.TAB
│   ├── CYBER.PCK
│   ├── CYBER.TAB
│   ├── ETHEREAL.PCK
│   ├── ETHEREAL.TAB
│   ├── FLOATER.PCK
│   ├── FLOATER.TAB
│   ├── FLOOROB.PCK
│   ├── FLOOROB.TAB
│   ├── HANDOB.PCK
│   ├── HANDOB.TAB
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│   ├── MUTON.TAB
│   ├── SECTOID.PCK
│   ├── SECTOID.TAB
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│   ├── SILACOID.TAB
│   ├── SNAKEMAN.PCK
│   ├── SNAKEMAN.TAB
│   ├── TANKS.PCK
│   ├── TANKS.TAB
│   ├── XCOM_0.PCK
│   ├── XCOM_0.TAB
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│   ├── XCOM_1.TAB
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│   ├── XCOM_2.TAB
│   ├── X_REAP.PCK
│   ├── X_REAP.TAB
│   ├── X_ROB.PCK
│   ├── X_ROB.TAB
│   ├── ZOMBIE.PCK
│   └── ZOMBIE.TAB
├── common
│   ├── Language
│   │   ├── Font.dat
│   │   ├── FontBig.png
│   │   ├── FontGeoBig.png
│   │   ├── FontGeoSmall.png
│   │   ├── FontSmall.png
│   │   ├── en-GB.yml
│   │   └── en-US.yml
│   ├── Resources
│   │   └── Pathfinding
│   │   └── Pathfinding.png
│   ├── Shaders
│   │   ├── 5xBR_Rounded.OpenGL.shader
│   │   ├── 5xBR_Semi-Rounded.OpenGL.shader
│   │   ├── 5xBR_Squared.OpenGL.shader
│   │   ├── CRT-interlaced.OpenGL.shader
│   │   ├── CRT-simple.OpenGL.shader
│   │   ├── CRT.OpenGL.shader
│   │   ├── Curvature.OpenGL.shader
│   │   ├── HQ2x.OpenGL.shader
│   │   ├── Openxcom.OpenGL.shader
│   │   ├── Phosphor-simple.OpenGL.shader
│   │   ├── Pixellate.OpenGL.shader
│   │   ├── Quilez.OpenGL.shader
│   │   ├── Raw.OpenGL.shader
│   │   ├── SABR-XCOMified.OpenGL.shader
│   │   ├── SABR.OpenGL.shader
│   │   ├── Scale2x.OpenGL.shader
│   │   ├── Scale4xHQ.OpenGL.shader
│   │   ├── dot_n_bloom.OpenGL.shader
│   │   ├── heavybloom.OpenGL.shader
│   │   ├── scanline-3x.OpenGL.shader
│   │   ├── scanline-4x.OpenGL.shader
│   │   └── simplebloom.OpenGL.shader
│   ├── SoldierName
│   │   ├── American.nam
│   │   ├── Arabic.nam
│   │   ├── Belgium.nam
│   │   ├── British.nam
│   │   ├── Bulgarian.nam
│   │   ├── Chinese.nam
│   │   ├── Congolese.nam
│   │   ├── Czech.nam
│   │   ├── Danish.nam
│   │   ├── Dutch.nam
│   │   ├── Ethiopian.nam
│   │   ├── Finnish.nam
│   │   ├── French.nam
│   │   ├── German.nam
│   │   ├── Greek.nam
│   │   ├── Hindi.nam
│   │   ├── Hungarian.nam
│   │   ├── Irish.nam
│   │   ├── Italian.nam
│   │   ├── Japanese.nam
│   │   ├── Kenyan.nam
│   │   ├── Korean.nam
│   │   ├── Nigerian.nam
│   │   ├── Norwegian.nam
│   │   ├── Polish.nam
│   │   ├── Polynesia.nam
│   │   ├── Portuguese.nam
│   │   ├── Romanian.nam
│   │   ├── Russian.nam
│   │   ├── Slovak.nam
│   │   ├── Spanish.nam
│   │   ├── Swedish.nam
│   │   └── Turkish.nam
│   └── openxcom.png
├── openxcom
├── openxcom.log
└── standard
├── Aliens_Pick_Up_Weapons
│   ├── Aliens_Pick_Up_Weapons.rul
│   └── metadata.yml
├── Limit_Craft_Item_Capacities
│   ├── Limit_Craft_Item_Capacities.rul
│   └── metadata.yml
├── PSX_Static_Cydonia_Map
│   ├── PSX_Static_Cydonia_Map.rul
│   └── metadata.yml
├── UFOextender_Gun_Melee
│   ├── UFOextender_Gun_Melee.rul
│   └── metadata.yml
├── UFOextender_Psionic_Line_Of_Fire
│   ├── UFOextender_Psionic_Line_Of_Fire.rul
│   └── metadata.yml
├── UFOextender_Starting_Avalanches
│   ├── UFOextender_Starting_Avalanches.rul
│   └── metadata.yml
├── XcomUtil_Always_Daytime
│   ├── XcomUtil_Always_Daytime.rul
│   └── metadata.yml
├── XcomUtil_Always_Nighttime
│   ├── XcomUtil_Always_Nighttime.rul
│   └── metadata.yml
├── XcomUtil_Fighter_Transports
│   ├── XcomUtil_Fighter_Transports.rul
│   └── metadata.yml
├── XcomUtil_High_Explosive_Damage
│   ├── XcomUtil_High_Explosive_Damage.rul
│   └── metadata.yml
├── XcomUtil_Improved_Ground_Tanks
│   ├── XcomUtil_Improved_Ground_Tanks.rul
│   └── metadata.yml
├── XcomUtil_Improved_Heavy_Laser
│   ├── XcomUtil_Improved_Heavy_Laser.rul
│   └── metadata.yml
├── XcomUtil_No_Psionics
│   ├── XcomUtil_No_Psionics.rul
│   └── metadata.yml
├── XcomUtil_Pistol_Auto_Shot
│   ├── XcomUtil_Pistol_Auto_Shot.rul
│   └── metadata.yml
├── XcomUtil_Skyranger_Weapon_Slot
│   ├── XcomUtil_Skyranger_Weapon_Slot.rul
│   └── metadata.yml
├── XcomUtil_Starting_Defensive_Base
│   ├── XcomUtil_Starting_Defensive_Base.rul
│   └── metadata.yml
├── XcomUtil_Starting_Defensive_Improved_Base
│   ├── XcomUtil_Starting_Defensive_Improved_Base.rul
│   └── metadata.yml
├── XcomUtil_Starting_Improved_Base
│   ├── XcomUtil_Starting_Improved_Base.rul
│   └── metadata.yml
├── XcomUtil_Statstrings
│   ├── XcomUtil_Statstrings.rul
│   └── metadata.yml
├── xcom1
│   ├── Language
│   │   ├── en-GB.yml
│   │   └── en-US.yml
│   ├── MAPS
│   │   ├── FIRES.MAP
│   │   └── INTERC.MAP
│   ├── ROUTES
│   │   ├── FIRES.RMP
│   │   └── INTERC.RMP
│   ├── Resources
│   │   ├── BulletSprites
│   │   │   └── BulletSprites.png
│   │   ├── UI
│   │   │   ├── globe_ufo.png
│   │   │   ├── invcopy.png
│   │   │   ├── invcopy_active.png
│   │   │   ├── invpaste.png
│   │   │   ├── invpaste_empty.png
│   │   │   └── reserve.png
│   │   └── Weapons
│   │   ├── Terror.png
│   │   └── license.txt
│   ├── alienDeployments.rul
│   ├── alienItemLevels.rul
│   ├── alienMissions.rul
│   ├── alienRaces.rul
│   ├── armors.rul
│   ├── countries.rul
│   ├── craftWeapons.rul
│   ├── crafts.rul
│   ├── cutscenes.rul
│   ├── extraSprites.rul
│   ├── facilities.rul
│   ├── globe.rul
│   ├── interfaces.rul
│   ├── inventories.rul
│   ├── items.rul
│   ├── manufacture.rul
│   ├── mapScripts.rul
│   ├── mcdPatches.rul
│   ├── metadata.yml
│   ├── missionScripts.rul
│   ├── music.rul
│   ├── regions.rul
│   ├── research.rul
│   ├── soldiers.rul
│   ├── startingBase.rul
│   ├── terrains.rul
│   ├── ufoTrajectories.rul
│   ├── ufopaedia.rul
│   ├── ufos.rul
│   ├── units.rul
│   └── vars.rul
└── xcom2
├── Language
│   ├── en-GB.yml
│   └── en-US.yml
├── Resources
│   ├── BulletSprites
│   │   ├── TFTD-LAND.png
│   │   └── TFTD-UNDERWATER.png
│   └── UI
│   ├── globe_tftd.png
│   ├── invcopy_TFTD.png
│   ├── invcopy_active_TFTD.png
│   ├── invpaste_TFTD.png
│   └── invpaste_empty_TFTD.png
├── alienDeployments.rul
├── alienItemLevels.rul
├── alienMissions.rul
├── alienRaces.rul
├── armors.rul
├── countries.rul
├── craftWeapons.rul
├── crafts.rul
├── cutscenes.rul
├── extraSprites.rul
├── facilities.rul
├── globe.rul
├── interfaces.rul
├── inventories.rul
├── items.rul
├── manufacture.rul
├── mapScripts.rul
├── mcdPatches.rul
├── metadata.yml
├── missionScripts.rul
├── music.rul
├── regions.rul
├── research.rul
├── soldiers.rul
├── startingBase.rul
├── terrains.rul
├── ufoTrajectories.rul
├── ufopaedia.rul
├── ufos.rul
├── units.rul
└── vars.rul
61 directories, 2073 files
[06-08-2015 00:14:41] [WARN] yaml-cpp: error at line 0, column 0: invalid node; this may result from using a map iterator as a sequence iterator, or vice-versa
[06-08-2015 00:14:58] [WARN] Unknown option: h
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