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@reishisu
reishisu / .vimrc
Last active October 17, 2020 13:46
現在の.vimrc
"-------基本設定--------
set ttyfast "ターミナル接続を高速にする
set t_Co=256 "ターミナルで256色表示を使う
set notitle "タイトルをバッファ名に変更しない
set history=200 "コマンド、検索パターンを200まで保存
"-------Search--------
set incsearch "インクリメンタルサーチを有効にする
set ignorecase "大文字小文字を区別しない
@reishisu
reishisu / get_center_point.uws
Created October 9, 2020 17:05
画像から中心のピクセルの座標を返す
// Cドライブ直下の「野獣先輩.bmp」という画像を読み込むなら
ImageFilePath = "野獣先輩.bmp"
// 画像サイズを取得する変数を用意
i_width = 0
i_height = 0
tmp = NULL
// 画像が見つかれば
ifb chkimg(ImageFilePath)
@reishisu
reishisu / zshrc_useful.sh
Created November 12, 2019 19:39 — forked from mollifier/zshrc_useful.sh
少し凝った zshrc
# 少し凝った zshrc
# License : MIT
# http://mollifier.mit-license.org/
########################################
# 環境変数
export LANG=ja_JP.UTF-8
# 色を使用出来るようにする
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// プログレスバーのコントロールを行うクラス
/// </summary>
public class ProgressController : MonoBehaviour {
[SerializeField] private Text progress_text; // 進捗率
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ButtonController : MonoBehaviour {
[SerializeField] ProgressController x_default;
[SerializeField] ProgressController x_pow_2;
[SerializeField] ProgressController x_pow_3;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Threading.Tasks;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;