Created
March 24, 2018 22:55
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Alternativa ao CountDownTimer com possibilidade de Stop/Resume e ajuste do tempo restante.
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public class CountDown { | |
//Interface a ser implementada por um listener | |
public interface CountDownListener { | |
//Chamado quando o valor de secondsLeft é alterado, | |
//quando for decrementado ou incrementado. | |
void onChange(long timeLeft); | |
//Chamado quando o contador chegar ao fim. | |
void onEnd(); | |
} | |
private long fromSeconds; | |
private long secondsLeft; | |
private CountDownListener listener; | |
private boolean isCounting = false; | |
//Valor em milissegundos de um segundo. | |
private static final long ONE_SECOND = 1000; | |
private static final int MSG = 1; | |
//Constrói o contador com o valor inicial de segundos. | |
public CountDown(long fromSeconds){ | |
this.fromSeconds = fromSeconds; | |
handler = new CountDownHandler(this); | |
} | |
//Inicia a contagem, a partir do valor inícial. | |
public synchronized void start(){ | |
if(isCounting){ | |
return;//ou talvez lançar uma excepção | |
} | |
isCounting = true; | |
secondsLeft = fromSeconds; | |
handler.sendMessage(handler.obtainMessage(MSG)); | |
} | |
//Pára a contagem. | |
public synchronized void stop(){ | |
if(!isCounting){ | |
return;//ou talvez lançar uma excepção | |
} | |
isCounting = false; | |
handler.removeMessages(MSG); | |
} | |
//Retoma a contagem. | |
public synchronized void resume(){ | |
if(isCounting || secondsLeft == 0){ | |
return;//ou talvez lançar uma excepção | |
} | |
isCounting = true; | |
handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(MSG), ONE_SECOND); | |
} | |
//Incrementa o valor do contador. | |
public synchronized void increaseBy(long value){ | |
secondsLeft += value; | |
} | |
//true se o contador estiver contando. | |
public boolean isCounting(){ | |
return isCounting; | |
} | |
//Guarda um listener. | |
public void setCountDownListener(CountDownListener listener){ | |
this.listener = listener; | |
} | |
//Método para formatar um valor em segundos em algo tipo "mm:ss" ou "HH:mm:ss". | |
public static String secondsToString(long seconds, String format){ | |
return DateFormat.format(format, seconds * ONE_SECOND).toString(); | |
} | |
private final Handler handler; | |
//Handler para controlar o contador | |
private static class CountDownHandler extends Handler | |
{ | |
private final WeakReference<CountDown> countDownWeakReference; | |
private CountDownHandler(CountDown countDownInstance) { | |
countDownWeakReference = new WeakReference<>(countDownInstance); | |
} | |
@Override | |
public void handleMessage(Message msg) { | |
CountDown countDown = countDownWeakReference.get(); | |
if(countDown == null){ | |
return; | |
} | |
synchronized (countDown) { | |
//Guarda o instante em que inicia o processamento. | |
long tickStart = SystemClock.elapsedRealtime(); | |
//Se tiver sido parado sai. | |
if(!countDown.isCounting){ | |
return; | |
} | |
//Notifica o listener com o segundos que faltam para terminar. | |
if (countDown.listener != null) { | |
countDown.listener.onChange(countDown.secondsLeft); | |
} | |
//O contador chegou ao fim, notifica o listener. | |
if (countDown.secondsLeft == 0) { | |
countDown.isCounting = false; | |
if (countDown.listener != null) { | |
countDown.listener.onEnd(); | |
} | |
} else { | |
//decrementa o contador. | |
countDown.secondsLeft--; | |
//Obtém o tempo para o próximo decremento. | |
//Leva em conta o tempo gasto no processamento, | |
//principalmente o eventualmente gasto pela implementação | |
// do método onChange() no listener. | |
long delay = ONE_SECOND - (SystemClock.elapsedRealtime() - tickStart); | |
//Se o tempo gasto for superior a um segundo, ajusta-o para o próximo. | |
//Se o tempo gasto no método onChange() for próximo ou | |
// superior a um segundo ele só será chamado no próximo. | |
while(delay < 0){ | |
countDown.secondsLeft--; | |
delay += ONE_SECOND; | |
} | |
//Garante o término se o tempo for excedido | |
if(countDown.secondsLeft < 0){ | |
countDown.listener.onEnd(); | |
}else { | |
//Agenda o próximo decremento. | |
sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay); | |
} | |
} | |
} | |
} | |
}; | |
} |
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