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January 19, 2021 15:53
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Glosario de términos generales en Javascript
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API | |
Interfaz de programación de aplicaciones (Application Programming Interface). Es un conjunto de | |
rutinas que provee acceso a funciones de un determinado software. | |
Concurrencia | |
Cuando dos o más tareas progresan simultáneamente. | |
Paralelismo | |
Cuando dos o más tareas se ejecutan, literalmente, a la vez, en el mismo instante de tiempo. | |
Bloqueante | |
Una llamada u operación bloqueante no devuelve el control a nuestra aplicación hasta que se ha | |
completado. Por tanto el thread queda bloqueado en estado de espera. | |
Síncrono | |
Es frecuente emplear ‘bloqueante’ y ‘síncrono’ como sinónimos, dando a entender que toda la | |
operación de entrada/salida se ejecuta de forma secuencial y, por tanto, debemos esperar a que | |
se complete para procesar el resultado. | |
Asíncrono | |
La finalización de la operación I/O se señaliza más tarde, mediante un mecanismo específico | |
como por ejemplo un callback, una promesa o un evento, lo que hace posible que la respuesta | |
sea procesada en diferido. | |
Call Stack | |
La pila de llamadas, se encarga de albergar las instrucciones que deben ejecutarse. Nos indica en | |
que punto del programa estamos, por donde vamos. | |
Heap | |
Región de memoria libre, normalmente de gran tamaño, dedicada al alojamiento dinámico de | |
objetos. Es compartida por todo el programa y controlada por un recolector de basura que se | |
encarga de liberar aquello que no se necesita. | |
Cola o Queue | |
Cada vez que nuestro programa recibe una notificación del exterior o de otro contexto distinto al | |
de la aplicación, el mensaje se inserta en una cola de mensajes pendientes y se registra su | |
callback correspondiente. | |
Eventloop o Loop de eventos | |
Cuando la pila de llamadas (call stack) se vacía, es decir, no hay nada más que ejecutar, se | |
procesan los mensajes de la cola. Con cada ‘tick’ del bucle de eventos, se procesa un nuevo | |
mensaje. | |
Hoisting | |
Sugiere que las declaraciones de variables y funciones son físicamente movidas al comienzo del | |
código en tiempo de compilación. | |
DOM | |
DOM permite acceder y manipular las páginas XHTML como si fueran documentos XML. De | |
hecho, DOM se diseñó originalmente para manipular de forma sencilla los documentos XML. | |
XML | |
Lenguaje de marcado creado para la transferencia de información, legible tanto para seres | |
humanos como para aplicaciones informáticas, y basado en una sencillez extrema y una rígida | |
sintaxis. Así como el HTML estaba basado y era un subconjunto de SGML, la reformulación del | |
primero bajo la sintaxis de XML dio lugar al XHTML; XHTML es, por tanto, un subconjunto de | |
XML. | |
Events | |
Comportamientos del usuario que interactúa con una página que pueden detectarse para lanzar | |
una acción, como por ejemplo que el usuario haga click en un elemento (onclick), que elija una | |
opción de un desplegable (onselect), que pase el ratón sobre un objeto (onmouseover), etc. | |
Compilar | |
Compilar es generar código ejecutable por una máquina, que puede ser física o abstracta como | |
la máquina virtual de Java. | |
Transpilar | |
Transpilar es generar a partir de código en un lenguaje código en otro lenguaje. Es decir, un | |
programa produce otro programa en otro lenguaje cuyo comportamiento es el mismo que el | |
original. |
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