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@rxw1
Created June 29, 2022 13:27
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Escape From Tarkov 12.12.30 patch notes

Escape From Tarkov 12.12.30 patch notes

Ergänzungen

  • Neue Kartenerweiterung "Leuchtturm", die es den Spielern ermöglicht, den Bereich des Leuchtturms zu betreten, der zuvor von einer Wache geschützt war.
  • Drei neue Escape From Tarkov-Bosse in Form von Ex-USEC-Schurken wurden zu den Karten Leuchtturm, Küste, Wälder und Zoll hinzugefügt: Knight, Birdeye und Big Pipe.
  • Es wurde ein kooperativer Offline-Spielmodus hinzugefügt, der nur für Spieler mit der Edge of Darkness-Edition des Spiels zugänglich ist.
  • Neue überarbeitete Bewegungsanimationen, einschließlich Sprinten, Atmen, Springen und Drehen.
  • Neue tägliche Aufgaben für Spieler, die über das Intelligence Centre scaven.
  • Neue Art von PMC-Tagesaufgaben, die sich auf die Suche konzentrieren.
  • Zusätzliche Slots für spezielle Gegenstände im PMC-Inventar, die beim Tod nicht verloren gehen.
  • Neue Leuchtpistole, die Luftabwürfe zu einem nahegelegenen Ort herbeirufen kann.
  • Vier verschiedene Arten von Luftabwürfen wurden hinzugefügt: Waffen, Medizin, Vorräte, allgemeine Zwecke.
  • Neue Quests, die sich um die Leuchtturm-Erweiterung drehen.
  • Neue Kleidung/Modelle für USEC und BEAR PMCs.
  • Sieben neue Waffen wurden dem Spiel hinzugefügt:
  • Benelli M3 Super 90 Schrotflinte.
  • Accuracy International AXMC Scharfschützengewehr.
  • MP-18 Einzelschussgewehr.
  • RD-704 Sturmgewehr.
  • SAG AK Karabiner.
  • HK G36 Sturmgewehr.
  • MGL M32A1 Revolver-Granatwerfer.
  • Überarbeitete Animationen für MP-133 und MP9.
  • Neues Modell, Animationen und Modifikationen für SV-98.
  • Neue Ausrüstung und Gegenstände.
  • Änderungen an der Fertigkeit "Wahrnehmung":
  • Der Hörradius wurde von 0,7% pro Stufe und 35% Maximum um 0,3% pro Stufe auf 15% Maximum erhöht.
  • Geänderte Trägheitsgeschwindigkeit und Kraft beim Anlehnen.
  • Neue Handwerksrezepte im Versteck.
  • Spieler mit der Fertigkeit Elite-Stoffwechsel erhalten keinen Hunger- oder Durstschaden mehr, aber immer noch andere negative Effekte.
  • Bei Spielern mit der Fertigkeit Elitestärke wirken Waffen in der Schleuder, auf dem Rücken und im Holster nun schwerelos. Alle anderen Gegenstände oder Ausrüstungsgegenstände tragen jedoch weiterhin ein normales Gewicht.
  • Neue Stimmen für BEAR und USEC.
  • Neue Geräusche für die Bewegung auf verschiedenen Oberflächen.
  • Neue Geräusche für Waffen, die auf bestimmte Oberflächen fallen.
  • Neue Geräusche für Körper, die nach dem Tod fallen, und für Übergänge in die Bauchlage.

Grafische Verbesserungen

  • AMD Fidelity FX Super Resolution (FSR) wurde dem Spiel hinzugefügt, verfügbar bei Auflösungen von 1920x1080 und höher für Benutzer mit Karten höher als die AMD RX400 Serie und NVIDIA 1000 Serie.
  • Vorübergehende Deaktivierung der Mip-Streaming-Option in den Grafikeinstellungen, da sie überarbeitet wird.
  • Aktualisierte NVIDIA Reflex-Version.
  • Die Laser wurden überarbeitet, so dass IR-Laser nur noch mit Escape From Tarkov Nachtsichtbrillen sichtbar sind. Die Intensität und Helligkeit der Standardlaser wurde ebenfalls erhöht.

Fehlerbehebungen

  • Der Soundeffekt von aktiven Headsets bleibt nicht mehr zwischen Offline-Schlachtzügen bestehen.
  • Perk-Symbol für Handausdauer zur Fertigkeit Ausdauer hinzugefügt.
  • Die Ladung des Kultistenmessers wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn es von einem toten Spieler abgeholt wird.
  • Die Anzeige der Preise von fünf oder mehr Charakteren bei Gegenständen mit weniger als 2 Zellen wurde korrigiert.
  • Sortiertabelle zu Post- und Aufgabenbelohnungsbildschirmen hinzugefügt.
  • Die Flugbahn des AGS-Geschosses ändert sich nicht mehr, wenn das Zielfernrohr bewegt wird.
  • Metallstangen im Labor reduzieren nicht mehr den Schaden, wenn sie durchschossen werden.
  • Falsches Verhalten von Leichen nach dem Tod auf der Karte Leuchtturm behoben.
  • Die nächste Schaltfläche verschwindet nicht mehr, wenn man vom Kopfmodell- und Sprachbildschirm zum Fraktionsauswahlbildschirm zurückkehrt.
  • Der MS2000-Marker schwebt nicht mehr nach dem Platzieren.
  • Falsches Verhalten der Einstellungen nach dem Wechsel vom Vollbildmodus zum randlosen Modus behoben.
  • Falsche Fenstergröße für den Fenstermodus 1920x1080 behoben.
  • An Helmen befestigte Taschenlampen werden nicht mehr durch stationäre Waffen blockiert.
  • Das Aufnehmen eines Gegenstandes führt nicht mehr zu einer falschen Kamerabewegung in der Bauchlage.
  • Die Zielgenauigkeit des TOZ KS-23M Karabiners wurde geändert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schurken nicht korrekt hinter stationären Waffen erschienen.
  • Der Sortierrichtungsanzeiger ändert seine Position nicht mehr, wenn der Spieler den Flohmarkt von Escape From Tarkov erneut betritt.
  • SCAR-H 7.62x51 20-Schuss-Magazin erhöht nun die Waffengröße um einen Slot nach unten.
  • Das Bild des Verstecks wird nicht mehr vom Menühintergrund überlagert, wenn der Menühintergrund im Versteck geändert wird.
  • Das TFO-Symbol des HighCom-Troopers bei niedrigen Grafikeinstellungen wurde korrigiert.
  • Falsches Anti-Aliasing für große Gegenstände im Versteck behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Charaktertexturen beim Laden in einen Schlachtzug verzerrt wurden.
  • Falsche Tagilla-Patrouillenroute in der Fabrik bei Nacht behoben.
  • Falscher Effekt von nassem Asphalt bei aktiviertem SSR an einigen Stellen im Leuchtturm behoben.
  • Trägheit beim schnellen Tippen der A/D-Tasten wurde hinzugefügt.
  • Das Verhalten des Bots bei der Verwendung von Revolvern wurde korrigiert.
  • Die Strafen für Waffenwerte werden nun korrekt für Revolver angezeigt.
  • Falsches Tagilla-Verhalten im Kampf behoben.
  • Killa ist nicht mehr feindselig gegenüber Spielern mit einer Scav-Reputation über 6.0.
  • Die Anzeige von zusammengeklappten Waffen im Versteck wurde korrigiert.
  • Die Möglichkeit, dass Bot-Hände eingefroren werden, wurde behoben.
  • Schurken sind nun aggressiv gegenüber USEC-Spielern, die sie in vergangenen Schlachtzügen getötet haben.
  • Eine Reihe von Problemen im Zusammenhang mit der Trägheitsberechnung wurde behoben, bei denen einige Spieler den Effekt umgehen oder verringern konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass in Magazinen geladene Munition nach Beendigung eines Schlachtzugs verschwand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Inventaroperationen blockiert wurden, nachdem man eine Waffe aus einem getöteten Plünderer ausgewählt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Container aus einem Luftabwurf entweder in der Luft einfror oder an Stellen fiel, die für den Spieler nicht zugänglich waren.
  • Übermäßig helle Beleuchtung der Charaktere beim Laden in einen Schlachtzug wurde behoben.

ex: https://www.ggrecon.com/guides/escape-from-tarkov-12-12-30-patch-notes/

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