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@satoshin2071
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インスペクタを使いやすく

http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/01/03/203843

TooltipAttribute や HeaderAttribute を丁寧に書いておくだけでも大分使いやすくなる

Playモード時の色を変更する

Playモード時にAssets,インスペクタ,ヒエラルキにオーバーレイさせる色を設定しておくとわかりやすくなる。マゼンタとか。

transoformを x=>0, y=>0, z=>0にする

インスペクタ上で右クリックreset

ヒエラルキで使用しているprefabを探す

インスペクタに表示されているSelectをクリックする

AssetsフォルダのオブジェクトがScene内で使われているかを確認

Assetsフォルダで対象のオブジェクトを右クリック FindReference in Scene

インスペクタのtransformをドラッグで調整

インスペクタの項目名にマウス置いてドラッグすると調整できる

インスペクタをロックする

鍵マークのアイコンでロック

コンポーネントのパラメータを丸ごとコピー

インスペクタでコンポーネントの名前で右クリックするとコピーでき、違うゲームオブジェクトにまるごとペーストできる

インスペクタ上でprivate変数の確認

右上のDEBUGにするprivate変数の値が表示される。

複数のインスペクタを表示

  • addTabで追加
  • 一個はロックしておくと2つのインスペクタを表示できる
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