Карточная игра для "третьих мест" (концепция по Ольденбургу).
https://goo.gl/p5TqY2 - я вот тут накидал концепцию идеи (как звучит-то, а)... Короче, имеется помещение и имеются люди в нашем городе, которые "не могут найти себя" - в основном это молодёжь, достаточно грамотная и оттого неспособная найти себе место в этой приспособленной для болванов и изжившей себя системе (привет переходный период).
Такие люди иногда заходят в "третьи места" (для меня это антикафе), и на базе антикафе я могу проводить мероприятия. К нам такая молодёжь заходит, но не знает, что им там делать. И вот я хочу их занять таким образом - вовлечь в создание игры и сделать сам процесс создания познавательным - таким образом, чтобы они "создавая игру, создавали и себя" - это поможет им наладить коммуникации прежде всего друг с другом, а во вторых - поможет ориентироваться в огромном информационном пространстве и понять, каким помощником может быть интернет и какую силу имеет сегодняшняя "нетократия", которая даже не понимает этого :)
Создать карты чувств? Пример фразы: "Следует отметить, что при наличии чувства безнадёжности особенно полезны бывают немедикаментозные методы — бихевиористическая и когнитивная психотерапия." То есть, если человек выбрал карту безнадёжности, то далее "лечить" его с помощью входящих в эту карту дочерние колоды "бихевиоризма" и "когнитивистики".
В самом начале дать человеку выбор направления: "негативизм", "позитивизм" и "нейтралитет". По ходу дела объяснить, что в любом человеке всегда присутствуют три этих понятия, однако ему предлагается выбрать то направление, которое он считает наиболее ярко выраженным по отношению к себе.
Посмотреть ещё раз в холоны:
https://www.youtube.com/watch?v=E3tHbf-QTyI&feature=youtu.be&t=1124