全工程を行うと、30~60分程度かかります
- Visual Studio Express 2012 for Windows Desktopをダウンロード、インストールする
/* | |
* Copyright (c) 2014 @phi_jp | |
*/ | |
using System; | |
namespace tm.Extensions { | |
public static class StringExtensions { |
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> | |
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> | |
<plist version="1.0"> | |
<dict> | |
<key>Colors</key> | |
<dict> | |
<key>Background</key> | |
<string>0.195 0.195 0.195</string> | |
<key>InsertionPoint</key> | |
<string>0.902 0.902 0.902</string> |
#import <UIKit/UIKit.h> | |
#import "OAConsumer.h" | |
#import "OADataFetcher.h" | |
#import "OAMutableURLRequest.h" | |
@interface testViewController : UIViewController { | |
IBOutlet UIButton *btnLogin; | |
IBOutlet UIWebView *oauthWebView; | |
IBOutlet UILabel *lblUser; |
#!/bin/bash | |
# automation.sh | |
# Created by @idStar - Sohail Ahmed - September 2, 2012 | |
# This script launches the UIAutomation Instrument targeting a pre-existing iOS Simulator app, from the command line. | |
# Works with Xcode 4.4.1 on Mountain Lion | |
# | |
# Usage: | |
# automation <"App Name.app"> <"testFile.js"> <"base test script path"> <"base iOS Simulator path"> <"results output directory"> | |
# |
全工程を行うと、30~60分程度かかります
using UnityEngine; | |
using System.IO; | |
using System.Net; | |
using System.Text; | |
public class Test : MonoBehaviour { | |
private string txt = ""; | |
void OnGUI () { | |
if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 200, 100), "テスト")) { |
public class Asset | |
{ | |
public static void Save <T> (T asset) where T : ScriptableObject | |
{ | |
Directory.CreateDirectory (DeployGateUtility.settingsFolderPath); | |
string assetPath = DeployGateUtility.settingsFolderPath + typeof(T).Name + ".asset"; | |
T _asset = (T)AssetDatabase.LoadAssetAtPath (assetPath, typeof(T)); | |
if (_asset == null) | |
AssetDatabase.CreateAsset (asset, assetPath); | |
AssetDatabase.SaveAssets (); |
これは、ドリコム Advent Calendar 2015 の6日目です。
5日目は kakaricho さんによる、 2年目エンジニアがエンジニアリーダーをやってみた話 です。
デスクトップオペレーティングシステムが32ビットから64ビットアドレッシングに移行した時、64ビットアプリはOSの移行に必要不可欠でした。今、iOSはデスクトップ級のアーキテクチャになってきています。iOS 7から、64ビットプロセッサを活用するアプリをビルドすることができます。64ビットプロセッシングをサポートするアプリは、同じデバイスで動作している32ビットアプリと比較して、ほぼ常に良いパフォーマンスを得ることができます。
異なるコードが一緒に動作しなくてはならない時、どのように振る舞うべきかについて、基準となる合意規約に従わなくてはいけません。規約には共通データ型のサイズとフォーマット、一方のコードが他方のコードをコールする場合のインストラクションが含まれます。コンパイラはこれらの規約をベースに実装されているので、協調して動作するバイナリコードを生成することができます。これらの規約をアプリケーションバイナリインターフェイス(ABI)と呼びます。