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Sébastien Tromp sebastientromp

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View original.java
import static java.lang.Math.abs;
import static java.lang.Math.round;
import static java.lang.Math.signum;
import static java.lang.Math.sqrt;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
import java.util.Random;
View Cache.java
class Cache {
static final int POINT_POOL_SIZE = 1000000;
static final int ACTION_POOL_SIZE = 200000;
static final int WIZARD_POOL_SIZE = 50000;
static final int SNAFFLE_POOL_SIZE = 100000;
static final int BLUDGER_POOL_SIZE = 20000;
static final int MAP_POINT_POOL_SIZE = 100000;
static final int GAME_STATE_POOL_SIZE = 100000;
static final Wizard[] wizardPool = new Wizard[WIZARD_POOL_SIZE];
View smashthecode.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
/**
View into_the_mines_v0.1
# Into the Mines
Un dragon a semé la destruction dans une colonie de nains qui farmaient et creusaient des galeries tranquillement. Les survivants ont été contraints à l'exil, et cherchent une nouvelle terre d'accueil dans les montagnes, à l'abri des colères du ciel
# Background
* Les nains fuient une menace aérienne. Ils veulent se cacher à l'intérieur, donc rien dans les champs
* Un score de "peur" ? Si on arrive à le faire descendre suffisamment bas, possible d'aller cultiver les champs pour un rendement de bouffe supérieur ?
* Ce sont des tribus / familles différentes qui fuient ensemble. Chacune avait sa propre ferme / caverne, et ils sont à présent regroupés.
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