Created
May 10, 2020 14:09
-
-
Save sewera/d85d67f06ae5f0f2e9d3bad0c75ead40 to your computer and use it in GitHub Desktop.
SimpleServer – najprostszy serwer w Javie, standardowe biblioteki, dużo komentarzy
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
import java.io.BufferedReader; | |
import java.io.InputStream; | |
import java.io.InputStreamReader; | |
import java.io.OutputStream; | |
import java.io.PrintWriter; | |
import java.net.InetAddress; | |
import java.net.ServerSocket; | |
import java.net.Socket; | |
public class SimpleServer { | |
SimpleServer(Socket socket) throws Exception {} | |
public static void main(String args[]) throws Exception { | |
// Adres serwera - komputera, na którym serwer chodzi | |
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost(); | |
System.out.println("Host address: " + localHost.getHostAddress()); | |
System.out.println("Hostname: " + localHost.getHostName()); | |
// Gniazdo, na którym będzie nasłuchiwał serwer | |
ServerSocket serverSocket; | |
// Try/catch, ponieważ może nam się nie udać otwarcie portu, | |
// np. gdy nie mamy uprawnień | |
try { | |
serverSocket = new ServerSocket(21370); // Nr portu | |
System.out.println("Port: " + serverSocket.getLocalPort()); | |
} catch (Exception e) { | |
System.err.println("Create server socket: " + e); | |
return; | |
} | |
System.out.println("Quit with Ctrl-C"); | |
// Pętla serwera | |
while (true) { | |
try { | |
// Rozpocznij nasłuch na gnieździe i gdy połączenie przyjdzie, | |
// zaakceptuj je. Program zatrzymuje się na tej funkcji dopóki | |
// nie będzie połączenia. | |
Socket socket = serverSocket.accept(); | |
// Strumień informacji przychodzących na gnieździe | |
InputStream is = socket.getInputStream(); | |
// Reader strumienia | |
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); | |
// Strumień informacji wysyłanych z gniazda | |
OutputStream os = socket.getOutputStream(); | |
// Writer informacji na strumień | |
PrintWriter pw = new PrintWriter(os, true); | |
// String pobrany ze strumienia od klienta (w sieci nazywany request) | |
String clientRequest = br.readLine(); | |
System.out.println("Client request: `" + clientRequest + "'"); | |
// Wysłanie do klienta informacji zwrotnej (w sieci nazywany response) | |
pw.println("Server response: Request was: `" + clientRequest + "'"); | |
// Zamknięcie gniazda | |
socket.close(); | |
// Zamknięcie strumieni, opcjonalne, ale ładnie zwalnia pamięć, nawyki z C | |
br.close(); | |
pw.close(); | |
is.close(); | |
os.close(); | |
} catch (Exception e) { | |
System.err.println("Server exception: " + e); | |
} | |
} | |
} | |
} |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment