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@showa-yojyo
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SOPHIE プレイノート集
title date
SOPHIE -The Moonlight Muse Saga Double Trouble The Game- プレイノート 防具の章
2022-03-16 (Wed)

SOPHIE ノート。防具について記す。

凡例

列名 意味
名前 防具の名前(各種装飾文字はネタバレ緩和の観点から外して記す)
売値 「不要品の売却」コマンドでの下取り価格
分類 説明欄に表示される分類
MAXHP 装備キャラクターの MAXHP 値の増分
MAXSP 装備キャラクターの MAXSP 値の増分
MAXHP 装備キャラクターの MAXHP 値の増分
MAXSP 装備キャラクターの MAXSP 値の増分
ATK 装備キャラクターの ATK 値の増分
DEF 装備キャラクターの DEF 値の増分
MAG 装備キャラクターの MAG 値の増分
MDEF 装備キャラクターの MDEF 値の増分
M.ACC 装備キャラクターの M.ACC 値の増分
RESIST 装備キャラクターの RESIST 値の増分
CRITICAL 装備キャラクターの CRITICAL 値の増分
INITIATIVE 装備キャラクターの INITIATIVE 値の増分
ブロック率 装備キャラクターのブロック率の増分(単位がパーセント)
物理 攻撃属性が「物理」のコマンドに対するダメージ量の、標準ダメージ量に対する割合
攻撃属性が「熱」のコマンドに対するダメージ量の、標準ダメージ量に対する割合
冷気 攻撃属性が「冷気」のコマンドに対するダメージ量の、標準ダメージ量に対する割合
闘気 攻撃属性が「闘気」のコマンドに対するダメージ量の、標準ダメージ量に対する割合
電撃 攻撃属性が「電撃」のコマンドに対するダメージ量の、標準ダメージ量に対する割合
浄化 攻撃属性が「浄化」のコマンドに対するダメージ量の、標準ダメージ量に対する割合
攻撃属性が「浄化」のコマンドに対するダメージ量の、標準ダメージ量に対する割合
吸収 攻撃属性が「吸収」のコマンドに対するダメージ量の、標準ダメージ量に対する割合
魔法 攻撃属性が「魔法」のコマンドに対するダメージ量の、標準ダメージ量に対する割合
攻撃属性が「毒」のコマンドの耐性率
睡眠 攻撃属性が「睡眠」のコマンドの耐性率
麻痺 攻撃属性が「麻痺」のコマンドの耐性率
術封印 攻撃属性が「術封印」のコマンドの耐性率
魅了 攻撃属性が「魅了」のコマンドの耐性率
氷結 攻撃属性が「氷結」のコマンドの耐性率
衰弱 攻撃属性が「衰弱」のコマンドの耐性率
デスマーク 攻撃属性が「デスマーク」のコマンドの耐性率
首刎ね 攻撃属性が「首刎ね」のコマンドの耐性率
魂縛 攻撃属性が「魂縛」のコマンドの耐性率
スタン 攻撃属性が「スタン」のコマンドの耐性率
皮剥ぎ 攻撃属性が「皮剥ぎ」のコマンドの耐性率
ガードブレイク 攻撃属性が「ガードブレイク」のコマンドの耐性率
発光 攻撃属性が「発光」のコマンドの耐性率
装備スキル 装備キャラクターに追加されるスキル

売却可能な防具

ダンジョンに現れる敵が直接落としたり、敵の宝箱の中に入っていたりする防具の一覧を次に示す:

名前 売値 分類 MAXHP MAXSP ATK DEF MAG MDEF M.ACC RESIST CRITICAL INITIATIVE ブロック率 物理 冷気 闘気 電撃 浄化 吸収 魔法 睡眠 麻痺 術封印 魅了 氷結 衰弱 デスマーク 首刎ね 魂縛 スタン 皮剥ぎ ガードブレイク 発光 装備スキル
ミスリルシールド 150 防具:盾 0 0 0 1 0 0 -3 3 0 0 5% 10% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
炎の盾 200 防具:盾 0 0 0 1 0 0 -3 5 0 0 5% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% ファイアーボール
風神の盾 300 防具:盾 0 0 0 1 0 0 -3 5 0 0 15% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
水鏡の盾 100 防具:盾 0 0 0 1 0 0 -3 5 0 0 5% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% バブルボブル
ドラゴンシールド 500 防具:盾 0 0 0 2 0 0 -7 5 0 0 7% 0% 15% 15% 0% 15% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
アイギス 400 聖防具:盾 0 0 0 3 0 0 -7 7 0 0 10% 0% 0% 0% 0% 0% 25% 25% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% タイタンの加護
妖精のミスリル服 150 防具 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% レッサーヒーリング
炎のボレロ 200 防具 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0% 0% 20% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% フレア
レインボーローブ 300 防具 -20 0 0 0 0 1 0 -5 0 0 0% 0% 15% 15% 0% 15% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% ヘイロー
闇の衣 150 防具 -10 0 0 0 0 2 0 5 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
テレプシコラの衣 400 聖防具 0 0 0 0 1 1 0 10 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 20% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
巨人の鎧 100 防具 20 0 0 3 0 0 -7 5 0 0 3% 7% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
魔界闘士の鎧 200 防具 20 0 1 2 0 0 -7 5 0 0 3% 10% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
ダイヤモンドメイル 300 防具 30 0 0 3 0 2 -12 8 0 0 5% 15% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
スパーキングメイル 333 防具 30 0 0 3 0 3 -10 8 0 0 0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
ガーディアン 400 防具 40 0 0 4 0 2 -15 10 0 0 7% 18% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 岩石の盾
マジックハット 150 防具 0 0 0 0 0 1 5 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
ビーストマスク 150 防具 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% n/a
コカトリスの羽帽子 150 防具 0 0 0 1 0 0 0 2 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
魔法のナイトキャップ 150 防具 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
竜鱗の髪飾り 150 防具 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0% 0% 8% 8% 0% 8% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
リボン 400 防具 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 幸せの黄色いリボン
ミスリルの兜 100 防具 0 0 0 1 0 0 -3 0 0 0 0% 5% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 40% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
悪魔の鉄兜 100 防具 0 0 1 1 0 0 -5 0 0 0 0% 5% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% カオティックウィスパー
オークローズヘルム 150 防具 0 0 0 3 -1 0 -12 6 0 0 0% 12% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
魔界剣豪の頭蓋骨 250 防具 -20 0 0 1 1 0 0 0 4 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% ドレインタッチ
エルヴンブーツ 150 防具 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 大地の息吹
鉄下駄 100 防具 0 0 0 0 0 0 -5 5 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 100% 0% n/a
ガラスの靴 150 防具 0 0 -1 0 1 0 5 3 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
忍びの足袋 100 防具 0 0 0 -2 0 0 0 0 0 10 0% -15% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
ウイングブーツ 200 防具 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
魂を運ぶ者の長靴 444 防具 -20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 100% 0% 0% 0% 0% n/a
シルバーホースの長靴 300 防具 0 0 0 0 1 0 0 7 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
氷女の腕輪 100 防具 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0% 0% 0% 20% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% ディープフリーズ
巨人の小手 200 防具 0 0 1 1 -1 -1 -5 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
夢魔のブレイサー 250 防具 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% スリープクラウド
イーサーリーチ 400 防具 0 0 0 0 1 2 -5 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% EX マジックミサイル
守りの指輪 250 防具 10 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
蕩けるような夢の指輪 400 防具 -20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% n/a
炎のマント 250 防具 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5% 0% 20% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 炎の壁
死の首飾り 444 防具 -20 0 -1 -1 0 0 10 10 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% デスタッチ
闇夜のマント 150 防具 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 5% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 20% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% デモンズランス
ジェムオブパワー 400 防具 0 0 1 0 0 0 10 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a

装備を外せない防具

プレイヤーキャラクターの一部の初期装備品であって、取り外しが不能なものの一覧を示す:

名前 売値 分類 MAXHP MAXSP ATK DEF MAG MDEF M.ACC RESIST CRITICAL INITIATIVE ブロック率 物理 冷気 闘気 電撃 浄化 吸収 魔法 睡眠 麻痺 術封印 魅了 氷結 衰弱 デスマーク 首刎ね 魂縛 スタン 皮剥ぎ ガードブレイク 発光 装備スキル
スカルシールド ? 防具:盾 10 0 0 3 0 0 -10 0 0 0 10% 20% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
燃心拳秘伝書 ? ? 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 燃心拳練気法
ザルボッチの特製甲冑 ? 防具 20 0 0 2 0 2 -10 0 0 0 5% 0% 20% 20% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
ザルボッチの特製甲冑 ? 防具 20 0 0 2 0 2 -10 0 0 0 5% 0% 0% 0% 0% 20% 0% 0% 0% 20% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
  • ザルボッチの特製甲冑はディースとデモゴルゴンとで性質が異なることに注意。
  • 正直なところ、燃心拳秘伝書が武器なのか防具なのか何なのかよくわからない。

レア防具

以下ネタバレ。一品物の防具の一覧を示す。

名前 売値 分類 MAXHP MAXSP ATK DEF MAG MDEF M.ACC RESIST CRITICAL INITIATIVE ブロック率 物理 冷気 闘気 電撃 浄化 吸収 魔法 睡眠 麻痺 術封印 魅了 氷結 衰弱 デスマーク 首刎ね 魂縛 スタン 皮剥ぎ ガードブレイク 発光 装備スキル
マーリンの魔法の鏡 n/a 0 0 -1 0 1 0 10 20 0 0 5% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% カウンタースペル
ライトニングブリーチ n/a 0 0 0 4 0 0 -7 7 0 0 15% 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% カールトンの召雷術
ナイトシェイド n/a 防具 0 1 0 0 0 0 6 0 6 0 6% 15% 0% 0% 0% 0% 0% 15% 0% 0% 30% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
ブラックスワン n/a 月光防具 33 0 0 3 0 3 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 月光の舞姫
ヴァロー n/a 聖防具 30 0 1 3 1 3 -10 10 0 0 10% 0% 0% 0% 0% 0% 20% 20% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
カナンの鎧 n/a 防具 20 0 0 0 3 5 -5 15 0 0 0% 0% 0% 40% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% ヒエリの魔術鎧
アイドス・キュエネ n/a 防具 -20 0 0 0 0 0 7 7 7 0 7% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% インビジブル
ホーリーキーパー n/a 聖防具 0 0 0 3 0 3 -10 7 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 15% 15% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% グレイトウォール
クレセントムーン n/a 月光防具 0 1 0 0 0 0 5 5 5 0 5% 15% 0% 0% 0% 0% 15% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
サンダーボルト n/a 防具 0 0 0 1 0 1 0 0 5 10 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
セブンリーグブーツ n/a 防具 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 親指小僧
トリックスター n/a 防具 0 0 1 1 0 0 0 0 5 5 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
イルアン・グライベル n/a 防具 20 0 3 3 -3 0 -12 0 0 0 0% 15% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
デスグリップ n/a 防具 -44 0 -1 -1 3 3 10 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 100% 0% 0% 0% 0% グリムスクラッチ
エチオピアの目 n/a 防具 0 1 0 0 0 0 15 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
アーリマンの心臓 n/a 防具 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
パックスパワースーツ n/a 防具 44 0 0 4 0 4 0 4 0 0 4% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% n/a
  • 実はコンプリートしていない。
title date update
SOPHIE -The Moonlight Muse Saga Double Trouble The Game- プレイノート 1 王都カルネリア
2022-02-26 (Sat)
2022-03-10 (Thu)

SOPHIE ノート。タイトル画面、オープニング、およびカルネリアについて記す。 解析ノートではなく、あくまでもプレイノートなので、正確性に欠けていたりや未調査の項目が残っていたりする。

タイトル画面

美麗イラストが添えられたタイトル画面だ。何かキーを押してメニューウィンドウが表示する。

コマンド 挙動
ニューゲーム 初期セーブデータからゲーム本編を開始する。オープニングへ進む。
コンティニュー セーブ済みのセーブデータからゲーム本編を再開する。カルネリアへ進む。
終了 確認ののち、このゲームのプロセスを終了する。

ただし、セーブデータが存在するときにニューゲームを選択すると、既存データを上書きされる確認メッセージが表示される。

オープニング

オープニングは地獄の伯爵令嬢の逆襲方式。絵本のようで良い。

  • オープニングが終わると自動セーブ。

王都カルネリア

このゲームは王都カルネリア、迷宮、戦闘の三つの状態を反復するものだ。そのホーム状態といえるのがこれだ。 黒一色の背景にシックなメニューウィンドウが表示されている画面だ。

メニューウィンドウの構成は次のとおり:

コマンド 挙動
迷宮へ向かう パーティー編成ののち、ゲーム状態を迷宮へ遷移する。
酒場〈踊る金竜亭〉 仲間の紹介画面を鑑賞する。
鍛冶屋〈ダイヤモンドホーク〉 仲間の Weapon Level を強化する。
甲冑工房〈スターメイデン〉 仲間の Armor Level を強化する。
不要品の売却 選択する所持品を処分して所持金を増やす。
装備解除 選択する仲間の装備品を道具袋に移動する。
ヘルプ ゲームのルールの記述を閲覧する。
タイトル画面に戻る 先述したタイトル画面に戻る。
  • 非可逆なゲーム状態変化をもたらすコマンドについては、はい・いいえ確認がある。

迷宮へ向かう

次のことが順番に起こる:

  • まず持ち金を没収される。
  • パーティーを編成する。
  • 迷宮入場画面を確認する。
  • 迷宮地下一階 (0, 17) から開始する。

以上で、王都カルネリアから迷宮へゲーム状態が変化する。

パーティー

パーティーメンバーは酒場にいる者から三人選択する。ブロウラー、コントローラー、ヒーラーという役を一人ずつ重複せずに選択する必要がある。

キャラクター ブロウラー コントローラー ヒーラー
ロズモンド OK OK
ビビアン OK OK
クロエ OK
モエモ OK
ウルフ OK OK
ホーリィ OK
シトリシトラ OK
サクセス OK OK
ディース OK OK
タマゴ OK OK
ランドルフ 14 世 OK OK
スーリオン OK OK
サンネリネ OK
ミカコ OK OK
デモゴルゴン OK
フリーリ OK
レイコ OK

酒場〈踊る金竜亭〉

仲間キャラクターを選択し、その特性をプレイヤーが確認する。イラストが鮮やかだ。 重要な確認項目は次の通り:

  • ポジション適性
  • 能力値(項目は全員共通)
    • MAXHP
    • MAXSP
    • ATK
    • DEF
    • MAG
    • MDEF
    • M.ACC
    • RESIST
    • CRITICAL
    • INITIATIVE
  • キャラクター特性(仲間ごとに異なる)

仲間キャラクターの仕様については別の節で記述する。

  • ポジション適性は複数対応可な者と、特化型とがいることに注意する。
  • 能力値の括弧内の情報はこの画面でしか確認できない。
  • キャラクター特性には、前作までにないものが見受けられる。 知らないものを実戦で試すといい。

鍛冶屋〈ダイヤモンドホーク〉

料金を支払い、選択する仲間の Weapon Level を強化する。

Weapon Level とはパーティーキャラクターの ATK, MAG, M.ACC, CRITICAL の各属性値に対するボーナスポイントだ。 対象となるキャラクターの各属性値に、各 Weapon Level が規定する値が上乗せされる。

レベルは一回あたり 1 上がる。レベルごとに料金が高くなっていく。 対象の Weapon Level が上限値である場合、鍛冶屋は強化を引き受けない。

レベルごとの料金は次の通り:

レベル 料金 ATK MAG M.ACC CRITICAL
0 n/a n/a n/a n/a n/a
1 1000 1 0 0 1
2 1500 1 1 1 1
3 2500 2 1 2 2
4 4000 2 2 4 2
5 5500 3 2 4 3
MAX 7000 3 3 6 3

甲冑工房〈スターメイデン〉

料金を支払い、選択する仲間の Armor Level を強化する。手続きは鍛冶屋と同じだ。

Armor Level とはパーティーキャラクターの DEF, MDEF, RESIST, ブロック率の各属性値に対するボーナスポイントだ。 対象となるキャラクターの各属性値に、各 Armor Level が規定する値が上乗せされる。

レベルごとの料金は次の通り:

レベル 料金 DEF MDEF RESIST ブロック率
0 n/a n/a n/a n/a n/a
1 1000 1 0 0 0%
2 1500 1 1 2 1%
3 2500 2 1 2 2%
4 4000 2 2 4 2%
5 5500 3 2 4 3%
MAX 7000 3 3 6 3%

不要品の売却

ものを売るコマンドだ。売却処分可能なアイテムについて、所持品数の上限まで売却が許される。 キャンセルキーでメインウィンドウに戻る。

装備解除

選択する仲間の装備品を道具袋に移動する。 装備品の特性により、解除されることがない装具がいくつかある。

ヘルプ

ゲームルールのマニュアルのようなものだ。README に書いてあるものを詳細に画像つきで説明してある。

キャラクターの能力値について

ニページにわたり仲間キャラクターの構成要素を説明する。 これらのページに記述がない事実についてもここに記す。

  • レベル
    • 普通の RPG と同様の概念。
    • 上限はキャラクターによらず 27 とある。
    • レベルの値自身も戦闘時の各種計算に参照される。
  • HP
    • 普通の RPG と同様の概念。
  • SP
    • 『ある日、夢の中で II』のシステムが復活したもの。
    • 戦闘コマンドが通常攻撃または防御の場合には、ターン終了後に 1 回復するようだ。
  • ATK
    • 敵に与えるダメージを計算するときに参照される値の一つ。参照されるかどうかは戦闘コマンドによる。
  • DEF
    • 敵から受けるダメージを計算するときに参照される値の一つ。参照されるかどうかは戦闘コマンドによる。
  • MAG
    • 敵に与えるダメージを計算するときに参照される値の一つ。参照されるかどうかは戦闘コマンドによる。
  • MDEF
    • 敵から受けるダメージを計算するときに参照される値の一つ。参照されるかどうかは戦闘コマンドによる。
  • INITIATIVE
    • ドラクエでいうすばやさに似た概念。値が大きいほどコマンド実行優先度が高い。
    • この値はレベルアップで上昇しない。
  • M.ACC
    • 自身から対象への戦闘コマンドの成功率を決定するのに参照される値だろう。
  • RESIST
    • 対象から自身への戦闘コマンドの失敗率を決定するのに参照される値だろう。
  • CRITICAL
    • ドラクエでいう会心の一撃を発生する確率を決定するのに参照される値だろう。
  • ブロック率

  • どの値も大きいほうが自身にとって望ましい。
  • いずれについてもアルゴリズムや計算式自体が不明であり、どのように参照されるかもまた不明だ。
  • 戦闘コマンドのダメージ計算は ATK か MAG に分類されるようだ。「どちらでもある」は存在しない。 コマンドが前者のタイプならば ATK/DEF が参照され、後者ならば MAG/MDEF が参照されるという解釈でいいだろう。

状態異常効果一覧

三ページにわたり仲間キャラクターの状態異常要素を説明する。これらの表を列ごとに読んでいく。

便宜上異常と書くが、対象にとって有益な状態もある。中立でない状態という意味にとりたい。

状態名 持続期間 効果 評者コメント
終了まで ターンごとに HP が減る。与えるダメージも減る。 敵から受けるポピュラーな異常状態上位。
睡眠 ダメージで解除 受けるダメージが増えるなど。 スリープクラウドなどで発動するポピュラーな異常状態上位。
麻痺 4 ターンごとに SP が減る。クリティカルが発生しない。 SP 減少は厳しいペナルティーゆえ注意。
術封印 4..6 魔術系コマンド不能。 ミスティックプリズンなどで発動する。
魅了 2..5 50% の確率で選択コマンド不発。 装備品で回避したい異常状態上位。
氷結 2 コマンド選択不能。 ディープフリーズで発動することがある。
衰弱 4 何らかの値が三段階まで弱くなる。 何が減少するのかは記されていない。
デスマーク 終了まで 専用カウンターが 1 増え、2 になると死亡。 装備品で回避したい異常状態上位。
魂縛 3..4 氷結+ターンごとに HP 減少。 (本稿執筆時点で動作未確認)
皮剥ぎ 4 最大 HP が半分になる。 装備品で回避したい異常状態上位。
攻撃力ダウン 2..6 ATK 値が下がる。
ガードブレイク ダメージで解除 次回受けるダメージが増える。
発光 1 RESIST 値が 100 下がる。不可視をキャンセル。 ヘイローで発動する。
詠唱能力低下 4..6 MAG および M.ACC 値が減る。 カオティックウィスパーで発動する。
ブレイクダウン 2 対象からのダメージ全てが大幅に減る。
リジェネレイト 3 ターンごとに HP が増えるか、毒をキャンセル。 有用。
SP ゲイン 3 ターンごとに SP が増えるか、麻痺をキャンセル。 (本稿執筆時点で動作未確認)
炎の壁 3..4 熱コマンドのダメージを無にする。 特定の戦闘で有用。
氷の魔鎧 永続 対象へのダメージ減少。ブロック率、RESIST 値を上げる。 ある装具の装備スキルで発動する。
大気の盾 5..7 ブロック率を 20% 上げ、RESIST 値を 20 上げる。 同名の戦闘コマンドで発動する。
岩石の盾 ATK で解除 対象が受ける ATK ダメージを大幅にへらす。 同名の戦闘コマンドで発動する。
C スペル MAG で解除 対象が受ける MAG ダメージを大幅にへらす。 カウンタースペルで発動する。
防御力アップ 4..6 対象が受ける全ての攻撃ダメージが減る。
不可視 3 単体対象コマンドの対象にならない。ブロック率が 1 になる。 闇に溶けるで発動する。
スペルエンハンス 終了まで MAG および M.ACC 値が増える。 同名の戦闘コマンドで発動する。
分身 ダメージ解除 対象からのダメージおよびブロック率が倍になる。 (本稿執筆時点で動作未確認)
狙われ率上昇 3 単体対象コマンドの対象になりやすい。ブロック率が上がる。 かなり狙われる。
オーラバースト 4 対象からの全ての攻撃ダメージが増え、逆に対象へ受けるダメージは減る。 (本稿執筆時点で動作未確認)
ブラッドラスト ダメージ解除 ATK ダメージが与える方も受ける方も上がる。 同名の戦闘コマンドで発動する。
B ボブル 確率 50% でダメージ解除 RESIST 値が 30 上がる。 バブルボブルで発動する。
ヘイスト 終了まで 与える ATK ダメージと CRITICAL 値が上がる。 同名の戦闘コマンドで発動する。
タイタニック 5 ターンごとに HP 回復。MAXHP と ATK 上昇。MAG と MDEF は激減。 タイタンの加護で発動する。
ウォークライ 4 受けるダメージが下がる。異常状態各種への耐性強化。 (本稿執筆時点で動作未確認)
リベンジャー 2 自動行動。ダメージ攻撃無効。 (本稿執筆時点で動作未確認)
魔氷の楔 2 RESIST 値が 20 減る。冷気耐性弱化。 (本稿執筆時点で動作未確認)
死の刻印 2 受けるダメージが上がる。バックスタブ特攻化。 デッドマンズシールで発動。

このゲームの著しい特徴の一つがこれらの状態異常の種類の多さだ。 戦闘の難しさのほとんどがこれに由来していると評者は思っている。

各状態には対抗手段が用意されていることがあるので、新しい装具を入手したときにチェックするといい。 例えば皮剥ぎにはビーストマスクをかぶるとならなくなるなど。 特にボス戦はそういう知識の積み重ねがないと負けるゲーム設計になっているようだ。

迷宮内メニューについて

ダンジョンの章で説明する。

迷宮内マップについて

ダンジョンの章で説明する。

敵情報について

戦闘の章で説明する。

戦闘後に獲得する戦利品について

戦闘の章で説明する。

タイトル画面に戻る

これはゲームを中断するときに選択する。

以降セーブコマンドは実行不能なので、ニューゲームを選択するのでなければ OS のウィンドウの終了ボタンをクリックしてもよい。

title date
-The Moonlight Muse Saga Double Trouble The Game- プレイノート 宝箱の章
2022-03-21 (Mon)

SOPHIE ノート。宝箱について記す。

ダンジョンで敵と戦闘すると「~の宝箱」という名前のアイテムを落とすことがある。 宝箱の中には、武器や防具が一つ収納されている。内容物は宝箱の色からランダムで決定される。 したがって、同じ色の宝箱を十分たくさん開封していくと、同じアイテムが出現することがある。 しかし、レアアイテムについてはそうではない。一度それらを入手すると、宝箱から出現する可能性はなくなる。

開封方法

宝箱を開封することができるのは、ダンジョンから街に帰還する直前に限られる。 宝箱の種類によらず、一箱あたり 300 zm を支払う必要がある。

宝箱の中身

ネタバレ緩和のため、レアアイテム名の前後の米印を消しておく。

宝箱 内容候補
鉄の宝箱 ディフェンダー / ダンシングソード / 静寂の剣 / キューピッドボウ / 水鏡の盾 / 巨人の鎧 / 悪魔の鉄兜 / 氷女の腕輪
銅の宝箱 トリプルソード / アゾット剣 / サンダーアクス / 地獄ローズのイバラ / ダイアナの長弓 / 炎の盾 / 炎のボレロ / 魔界闘士の鎧 / ウイングブーツ / セブンリーグブーツ / 巨人の小手
銀の宝箱 チェーンソー / スカイウイングエッジ / 地獄の枝切りバサミ / 風神の盾 / レインボーローブ / ダイヤモンドメイル / シルバーホースの長靴 / エチオピアの目 / アーリマンの心臓
金の宝箱 アスクレピオスの杖 / King's Sword of Haste / アイギス / テレプシコラの衣 / ガーディアン / スパーキングメイル / リボン / イーサーリーチ / トリックスター / 蕩けるような夢の指輪 / ジェムオブパワー
妖精の宝箱 静寂の剣 / ケーンオブコープス / キューピッドボウ / 疾風の弓 / ダイアナの長弓 / 水鏡の盾 / 妖精のミスリル服 / レインボーローブ / 炎のボレロ / ジェムオブパワー
月光の宝箱 ダンシングソード / スカイウイングエッジ / ユーデモンブレイド / Moonlight Sword / ダイアナの長弓 / 風神の盾 / テレプシコラの衣 / ガラスの靴 / 蕩けるような夢の指輪
豪傑の宝箱 トリプルソード / ドラゴンスレイヤー / グレイトアクス / 巨人の鎧 / ダイヤモンドメイル / スパーキングメイル / ウイングブーツ / 巨人の小手 / イルアン・グライベル
魔術師の宝箱 魔界メイジの杖 / スペルマスターズロッド / マーリンの魔法の鏡 / カナンの鎧 / マジックハット / 魔法のナイトキャップ / シルバーホースの長靴 / 氷女の腕輪 / イーサーリーチ
血塗られた宝箱 村正 / チェーンソー / グリムリーパー / 魔界メイジの杖 / 地獄ローズのイバラ / 闇の衣 / 魔界闘士の鎧 / ビーストマスク / 悪魔の鉄兜 / デスグリップ / 死の首飾り
勇者の宝箱 ミスリルソード / フロストブランド / サラマンダーの舌 / ディフェンダー / ユーデモンブレイド / アンドゥリル / ゴールデンアクス / ミスリルシールド / ライトニングブリーチ / 竜鱗の髪飾り / ミスリルの兜 / 鉄下駄
神秘の宝箱 ミスリルソード / サンダーアクス / 緑の友の大斧 / ダイヤモンドアイズ / コズミックフォージ / 炎の盾 / ドラゴンシールド / コカトリスの羽帽子 / ホーリーキーパー / エルヴンブーツ / 守りの指輪
奇妙な宝箱 村正 / グレイトアクス / サキュバスの鞭 / ウインドフォース / アイギス / ガーディアン / ビーストマスク / オークローズヘルム / 魔界剣豪の頭蓋骨 / サンダーボルト / 夢魔のブレイサー / ジェムオブパワー

宝箱を落とす敵

この一覧と実際のものとが異なる場合は現況を優先。

宝箱
鉄の宝箱 マンドラゴラ / リトルベル / グリーンスライム / コカトリス / マスターウィッチ / 鉄巨人 / ゴーストメイジ / マスターニンジャ / ガードビースト
銅の宝箱 リーパーラビット / レッドスライム / レッサーデーモン / 悪魔の怨念 / サラマンダー / アイスドレイク / アークメイジ
銀の宝箱 バッドローパー / エンジェル / ワイバーン / ヴァルキリー / ポイズンジャイアント / ウィルオウィスプ / ヘルウォーカー
金の宝箱 ハイドラ / グレーターデーモン / RED VEX / BLACKJADE / ヴァーミスラックス
妖精の宝箱 スプライト / シルフ / タイタニア
月光の宝箱 アムルアムト / カーミラ / マールマリィ
豪傑の宝箱 ダイヤモンドゴイル / オークチーフテン / レッドドラゴン / タイタン / アナンタ / マインドスクイーザ
魔術師の宝箱 ダークエルフ / 夜の帝王 / ラミアクイーン / サキュバス / ソーサレス・エンプレス
血塗られた宝箱 ヴァンパイアスレイブ / ヘルブレイド / バルログ / ヘルフラワー / フレイヤー / オブライエン
勇者の宝箱 冥府への案内人 / ヴァンパイアロード / アメノカク / エルダードラゴン / オーディン
神秘の宝箱 ストームライダー / イエロースライム / ナイトメア / ドリームペインター / キマイラ / スノーファング
奇妙な宝箱 ヘルブロブ / デスミフ / フラック / 麒麟 / エウロス

コツ

希少宝箱からレアアイテムを獲得したい場合、次のようにする:

  • 事前条件:エレベーターと帰還コマンドを利用可能にしておく。
  • 対象の宝箱を最低 6 個集める。
  • いったんダンジョンを脱出し、宝箱を開けずに街に戻る。これでセーブされる。
  • ふたたびダンジョンに入り、エレベーターに向かって地下四階に移動する。
  • 東側のへそくりの廊下を目指し、金貨をすべて回収してから帰還コマンドを実行。
  • 対象の宝箱を連続して開封する。所望のアイテムを獲得できなかった場合、セーブをリセットする。

個人的には金の宝箱を集めるのがいちばん時間を要した。地下六階の悪魔の双子ボスから地下七階の悪竜までの戦闘を反復する。

title date
SOPHIE -The Moonlight Muse Saga Double Trouble The Game- プレイノート 3 戦闘
2022-03-06 (Sun)

SOPHIE ノート。戦闘周りについて記す。

戦闘発生

敵が出現すると戦闘か逃走かを選択するメニューウィンドウが表示される。 ここで戦闘を選択すると、そのまま戦闘モードに入る。

通常、敵が出現する地点とパーティーの編成は固定されていて変わらない。 大きい部屋の扉のすぐ内側で発生する戦闘は、すべて発生フラグが共有されている。

また、イベントマークが戦闘を発生させる場合がある。 見方によっては、戦闘イベントと別のイベントが複合しているとも解釈できる。

戦闘終了

三つの場合に分けて述べる。

逃走終了

先述したように戦闘か逃走かを選択するメニューウィンドウが表示される。 逃走を選択すると、成功すればそのまま戦闘が終了する。 この場合、仲間パーティーの現在位置が直前にいた地点に戻される。

勝利終了

戦闘を選択する場合、敵パーティーを全滅させれば勝利して戦闘が終了する。 この場合、この地点に対応する戦闘イベントはフロアを出るまでは発生しないようになる。

全滅終了

反対に、仲間パーティーが全滅しても戦闘が終了する。 この場合、謎の人物が仲間パーティーを街に強制送還する。 よその RPG にあるような、所持金や所持品が減らされるといったペナルティーは、本作では特にない。

敵キャラクター

  • TODO: アイテムと宝箱を埋める。
  • TODO: 敵コマンドを埋めたい。

ザコ

次の表ではキャラクターの順序を勝手に決めた。

名前 HP INITIATIVE RESIST 竜族 浮遊系 物理 冷気 闘気 電撃 浄化 吸収 魔法 睡眠 術封印 魅了 氷結 デスマーク 首刎ね 魂縛 スタン 特記事項
コカトリス 390 130 5 0 1 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 通常 通常 通常 通常 通常 通常攻撃が麻痺 50%
リーパーラビット 100 134 0 0 0 通常 免疫 免疫 通常 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 通常 免疫 通常 免疫 通常 通常 通常 行動後ブロック 20%
マスターニンジャ 480 131 0 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常攻撃が首刎ね 2%
グリーンスライム 300 70 0 0 0 通常 弱点 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 なし
リトルベル 250 110 0 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 なし
レッサーデーモン 600 111 10 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 弱点 免疫 耐性 通常 通常 通常 通常 通常 通常 耐性 通常 耐性 通常 通常攻撃が毒か術封印 20% 10%
マスターウィッチ 400 109 5 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 なし
レッドスライム 550 90 10 0 0 通常 免疫 弱点 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 耐性 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常攻撃が熱
鉄巨人 400 85 0 0 0 免疫 通常 通常 通常 弱点 通常 通常 通常 通常 免疫 免疫 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常攻撃がガードブレイク 50%
マンドラゴラ 250 115 0 0 0 通常 弱点 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 なし
ゴーストメイジ 444 108 10 0 0 免疫 通常 通常 通常 通常 弱点 耐性 免疫 通常 耐性 免疫 通常 通常 通常 免疫 通常 免疫 通常 通常攻撃が衰弱 10%
ガードビースト 650 110 10 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 通常 通常 通常 通常 通常 なし
バッドローパー 850 127 10 0 0 通常 弱点 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 二回攻撃
サラマンダー 600 106 10 1 0 通常 免疫 弱点 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常攻撃が熱
アイスドレイク 600 106 10 1 0 通常 弱点 免疫 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常攻撃が冷気
悪魔の怨念 550 116 15 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 弱点 耐性 免疫 通常 免疫 免疫 通常 通常 通常 耐性 通常 免疫 通常 通常攻撃が衰弱 10%
ストームライダー 800 130 28 0 1 通常 通常 通常 通常 通常 弱点 通常 耐性 通常 通常 通常 通常 通常 通常 耐性 通常 耐性 免疫 なし
ダークエルフ 690 114 25 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 弱点 耐性 耐性 通常 免疫 免疫 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 なし
エンジェル 650 122 10 0 1 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 弱点 通常 通常 通常 耐性 通常 免疫 通常 通常 通常 免疫 通常 通常攻撃が浄化
ヴァンパイアスレイブ 666 113 10 0 0 通常 通常 耐性 通常 通常 弱点 耐性 免疫 通常 免疫 免疫 通常 通常 通常 耐性 通常 通常 通常 通常攻撃 衰弱 30% 麻痺 10%
スプライト 500 131 20 0 1 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 通常 通常 免疫 免疫 通常 通常 通常 通常 免疫 なし
ヴァルキリー 999 114 18 0 0 通常 通常 免疫 通常 通常 免疫 弱点 通常 通常 通常 耐性 耐性 耐性 通常 耐性 通常 通常 通常 なし
ワイバーン 950 137 15 1 1 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 二回攻撃
イエロースライム 780 111 25 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常攻撃が電撃
サキュバス 888 123 35 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 弱点 免疫 耐性 耐性 通常 免疫 通常 免疫 通常 耐性 通常 耐性 通常 通常攻撃が麻痺 50% 魅了 50%
ダイヤモンドゴイル 1000 85 35 0 0 通常 耐性 耐性 通常 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 免疫 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常攻撃が首刎ね 3%
ラミアクイーン 800 95 40 0 0 通常 通常 弱点 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 通常 免疫 通常 通常 通常 通常 通常 なし
ヘルブレイド 1000 119 25 0 0 通常 弱点 通常 通常 通常 弱点 耐性 免疫 通常 免疫 免疫 耐性 免疫 通常 免疫 通常 免疫 通常 通常攻撃が闇 衰弱 100%
ポイズンジャイアント 1200 95 40 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 耐性 免疫 通常 耐性 耐性 通常 通常 通常 通常 通常 通常攻撃が毒 100%
アークメイジ 800 114 15 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 耐性 通常 耐性 通常 耐性 通常 通常 通常 通常 通常 なし
ナイトメア 999 133 25 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 耐性 耐性 通常 通常 免疫 通常 免疫 通常 通常 通常 通常 通常 夢喰い攻撃
夜の帝王 1150 109 30 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 耐性 耐性 通常 通常 免疫 耐性 免疫 通常 耐性 通常 通常 通常 凝視
レッドドラゴン 1500 104 15 1 0 通常 免疫 弱点 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 耐性 通常 通常 耐性 通常 通常 通常 通常 なし
ドリームペインター 1200 95 20 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 弱点 通常 通常 通常 免疫 耐性 通常 通常 耐性 通常 通常 通常 通常攻撃が睡眠 30%
シルフ 900 126 40 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 通常 通常 免疫 免疫 通常 通常 通常 通常 免疫 なし
ウィルオウィスプ 1000 121 30 0 0 免疫 通常 通常 通常 免疫 弱点 耐性 免疫 通常 免疫 免疫 通常 通常 通常 免疫 通常 免疫 通常 通常攻撃が衰弱 20%
キマイラ 1400 112 30 0 0 通常 通常 通常 通常 耐性 通常 通常 通常 耐性 免疫 免疫 免疫 通常 通常 通常 通常 通常 通常 なし
バルログ 1300 90 5 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 弱点 免疫 耐性 通常 免疫 免疫 通常 耐性 通常 耐性 通常 耐性 通常 二回攻撃 通常攻撃がガードブレイク 各種低下 30%
オークチーフテン 1300 90 5 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常攻撃が首刎ね 5% 防御 ブロック 70%
ヘルウォーカー 1666 117 25 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 通常 通常 通常 免疫 耐性 耐性 耐性 免疫 通常 通常 通常 サイコブラスト
アメノカク 2000 118 80 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 弱点 通常 通常 通常 免疫 免疫 免疫 耐性 耐性 通常 耐性 通常 通常攻撃が浄化
エルダードラゴン 2300 95 20 1 0 通常 耐性 耐性 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 通常 通常 耐性 耐性 通常 通常 通常 なし
冥府への案内人 1700 128 20 0 0 免疫 通常 通常 通常 通常 弱点 耐性 免疫 免疫 免疫 免疫 耐性 耐性 通常 免疫 通常 免疫 通常 通常攻撃が衰弱 25%
アナンタ 2200 103 20 1 0 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 弱点 通常 通常 通常 免疫 通常 免疫 免疫 耐性 通常 耐性 通常 三回攻撃 通常攻撃が浄化
タイタン 2000 85 40 0 0 通常 通常 通常 通常 耐性 通常 通常 通常 通常 通常 耐性 耐性 耐性 通常 通常 通常 通常 通常 なし
フレイヤー 2222 102 25 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 弱点 免疫 耐性 耐性 免疫 免疫 耐性 耐性 通常 免疫 通常 耐性 通常 通常攻撃 皮剥ぎ 50%
ヴァンパイアロード 1900 100 30 0 0 通常 通常 耐性 通常 耐性 弱点 耐性 免疫 通常 免疫 免疫 耐性 通常 通常 耐性 通常 通常 通常 通常攻撃が衰弱 30%
ヘルブロブ 1500 129 40 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 通常 免疫 耐性 耐性 通常 耐性 通常 耐性 通常 なし
ヘルフラワー 1800 90 25 0 0 通常 弱点 通常 通常 弱点 通常 免疫 免疫 通常 通常 耐性 免疫 免疫 通常 耐性 通常 通常 通常 通常攻撃が麻痺 30%
デスミフ 1777 85 66 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 耐性 耐性 耐性 免疫 耐性 耐性 免疫 通常 免疫 通常 通常 通常 なし
グレーターデーモン 2800 124 44 0 0 通常 耐性 通常 通常 通常 弱点 免疫 耐性 通常 免疫 免疫 耐性 免疫 通常 免疫 通常 免疫 通常 なし
フラック 2500 127 77 0 0 通常 耐性 弱点 通常 耐性 通常 通常 耐性 通常 免疫 免疫 耐性 耐性 通常 耐性 通常 通常 通常 二回行動 通常攻撃が毒 30% 睡眠 30% 首刎ね 7% 魅了 30% 衰弱 30% 首刎ね 7%
麒麟 2700 127 30 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 弱点 通常 通常 耐性 免疫 免疫 免疫 通常 耐性 通常 耐性 通常 通常攻撃が浄化
ハイドラ 2700 113 40 1 0 通常 弱点 通常 通常 耐性 通常 通常 通常 耐性 免疫 耐性 通常 耐性 耐性 耐性 通常 通常 耐性 三回攻撃
アムルアムト 2222 125 77 0 0 通常 通常 通常 免疫 耐性 免疫 通常 通常 耐性 免疫 免疫 耐性 耐性 通常 耐性 通常 耐性 通常 通常攻撃 首刎ね 10%

ボス

次の表ではキャラクターの順序を勝手に決めた。

評者は各階にいる宝箱を確定で落とすボスキャラとそれ以外を分けて理解している。

名前 HP INITIATIVE RESIST 竜族 浮遊系 物理 冷気 闘気 電撃 浄化 吸収 魔法 睡眠 術封印 魅了 氷結 デスマーク 首刎ね 魂縛 スタン 特記事項
マインドスクイーザ 6200 112 30 0 0 通常 通常 通常 通常 耐性 弱点 耐性 耐性 耐性 通常 免疫 免疫 免疫 耐性 免疫 免疫 免疫 通常 サイコブラスト 脳みそ吸い取り攻撃 通常攻撃が皮剥 30%
タイタニア 5400 136 180 0 1 通常 通常 通常 通常 免疫 通常 通常 通常 免疫 通常 通常 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 耐性 免疫 通常攻撃 魅力 20%
オーディン 8500 126 40 0 0 通常 通常 免疫 通常 免疫 免疫 弱点 通常 通常 免疫 免疫 免疫 免疫 通常 免疫 免疫 通常 耐性 通常攻撃が浄化
エウロス 6666 145 110 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 弱点 免疫 耐性 耐性 耐性 免疫 免疫 免疫 耐性 免疫 免疫 免疫 耐性 二回攻撃 ブロック 10%
カーミラ 7000 132 60 0 0 免疫 通常 耐性 免疫 弱点 弱点 耐性 免疫 通常 免疫 免疫 免疫 免疫 耐性 免疫 免疫 免疫 耐性 二回攻撃 通常攻撃が衰弱 30%
ソーサレス・エンプレス 5000 90 160 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 耐性 耐性 免疫 通常 免疫 免疫 免疫 通常 二回行動 通常攻撃が毒 40% 術封印 40%
オブライエン 6666 90 30 0 0 免疫 免疫 弱点 通常 通常 弱点 免疫 免疫 通常 免疫 免疫 耐性 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 耐性 通常攻撃が衰弱 25%
スノーファング 5555 150 55 0 0 通常 弱点 免疫 通常 耐性 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 通常 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 耐性 二回攻撃
RED VEX 3333 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
BLACKJADE 4444 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
ヴァーミスラックス 9000 95 35 1 0 通常 耐性 耐性 通常 耐性 通常 通常 通常 通常 通常 免疫 通常 免疫 耐性 免疫 免疫 免疫 通常 二回行動 煉獄の火炎
ソフィー 5200 139 0 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 耐性 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 通常攻撃 毒 20% 術封印 20% サイコブラスト クレンジングフレイム
マールマリィ 7777 130 40 0 0 弱点 2 通常 通常 免疫 弱点 3 免疫 通常 通常 通常 耐性 免疫 耐性 通常 通常 免疫 通常 免疫 耐性 魔銃連射 毒 30% 術封印 30% 魅力 30% ダンシング短冊
UNSPEAKABLE 14444 120 66 0 0 弱点 2 弱点 2 弱点 3 弱点 3 弱点 2 弱点 2 免疫 耐性 通常 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 耐性 通常攻撃が闇 衰弱 44%
ソフィー 4000 139 0 0 0 耐性 弱点 2 弱点 2 弱点 3 弱点 3 弱点 2 弱点 2 弱点 2 弱点 3 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 通常攻撃 毒 20% 術封印 20% サイコブラスト
ソフィー 5200 111 40 0 0 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 耐性 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 免疫 通常攻撃 毒 20% 術封印 20% サイコブラスト クレンジングフレイム 自動回復 5% ブロック 15%

コマンド

一部のコマンドは戦闘モードだけでなく探索モードでも利用可能だ。

  • TODO: コマンド表を示す。
title date
SOPHIE -The Moonlight Muse Saga Double Trouble The Game- プレイノート 2 迷宮
2022-03-03 (Thu)

SOPHIE ノート。ダンジョンについて記す。

迷宮入口

都でパーティーを編成したあと、ダンジョンエントリー画面が表示され、それから探索モードになる。

  • エントリー画面の左イラストが毎回ランダムで変化するのが良い。
  • エントリー画面で何度も注意されるように、ダンジョン内イベントのほとんどが階層入場時に初期化する。

迷宮地下一階 (0, 17) から開始する。

迷宮

ダンジョンは Wizardry スタイル。本家にあるようないやらしい装置は実装されていないので安心できる。

  • Z キーや Enter キーはパーティーを前進させる。扉がある場合は可能な限り開いて進む。
  • X キーを押すとパーティー画面が表示される。
  • C キーを押すと地図画面が表示される。

迷宮画面

古典派 Wizardry スタイルのダンジョンが描かれている。

  • 黒背景に白線で壁、扉、イベント床の輪郭が描かれている質素なものだ。
    • 壁は衝突すると「いてっ!!」とメッセージが表示される。
    • 扉は Z または Enter キーで通り抜ける。
    • イベント床は乗るだけでイベントが発動する。
  • 画面左上にパーティーがどの方角を向いているのかを示す文字が表示される。
  • 十字キーを押すと中央に一瞬だけ対応する矢印が示される。

パーティー画面

次の三つが表示される:

  • コマンドメニュー
  • 所持金
  • パーティー情報

コマンドメニューからは基本的なコマンドを実行することができる。 帰還コマンドを除けば、ウディターのフレームワークに則ったものだ。 帰還コマンドとは、探索を中断して迷宮の出口画面まで戻るコマンドだ。 これは特定のアイテムを入手してから有効になるものであり、アイテムを消費することなく実行できる。

スペースを最も占めているパーティー情報では、パーティーを構成する三人のイラスト、 名前、レベル、HP 情報、SP 情報、次のレベルアップまでの経験値、通り名などが確認できる。 コマンドメニューで対象となるキャラクターを選択するものでは、左右キーでこれらのイラストを選ぶ。

地図画面

画面内に次の要素が同時に表示される:

  • パーティーが現在立っている階層の地図
  • コンパス
  • パーティーが現在立っている地点の座標
  • アーティファクト武具入手数

地図画像が画面の大半を占めており、そこには壁、扉、階段、エレベーターがマップされた座標平面が描かれている。 パーティーがいる地点には赤いダイヤモンドマークが描かれる。イベント発生地点は何も描かれない。

しばらくプレイしているとわかるが、扉のいくつかは地図に描かれていない。

コンパスは飾りだ。地図の上方向が北を指すことしか意味しない。

パーティーの座標だが、原点 (0, 0) は象限左上のマスとする。 マスが右に行くほど X 座標が、下に行くほど Y 座標がそれぞれ大きくなるものとする。

「アーティファクト武具入手数」はある特別なアイテム集合に属するアイテムのうち、 プレイヤーがこれまで入手したアイテム数を示す。全部で 29 個あるようだ。 評者は執筆時点でまだ 23 個しか得ていない。これは別の章で記述したい。

迷宮概要

通常イベント

ほとんどの階層で見かけるイベントを次の表にまとめておく:

イベント 概要
上り階段 可能な場合には上の階層に移動する。
下り階段 可能な場合には下の階層に移動する。
エレベーター 迷宮にいる間の高々一度だけ、地下一階から地下六階の同じ地点に移動する。
テレポート 同一階層内の特定のマスへ強制的に移動させられる。
薬瓶 調べると癒やしの秘薬、安らぎの秘薬、復活の秘薬のいずれかが得られる。
金貨 調べると誰かのへそくりを失敬することができる。所持金が増える。
戦闘のみ イベント地点に対応する固定敵グループとの戦闘が始まる。

階段は迷宮出入口以外のものはすべて一方通行だ。奪われた杖を求めている間は下の階層へとしか動けない。 逆に、杖を取り戻してからは上の階層へとしか動けない。

エレベーターはゲーム初期状態では利用不能になっている。探索途中で入手するキーアイテムにより有効になる。 迷宮に入ってからエレベーターをいったん利用すると動力切れとなることに注意。

テレポートは一般的には一方通行だが、ものによっては移動先に移動元へのテレポートイベントが設置されている。

薬瓶のマスでは、イベント地点に対応する秘薬が一つ得られる。 また、金貨のマスでも調べるとイベント地点に対応する金額が得られる。

敵との戦闘になるだけのイベント床もダミーとして用意されている。

ゲーム進行

想定されている進行はおそらく次のようなものだろう。 論理上解決が必須ではない課題があるが、普通はこなすものと思われるものをも記す。

  • 地下一階の下り階段を通過する。
  • 地下二階
    • ガス部屋の仕掛けを無効化する。
    • 地下二階からの下り階段を通過する。
  • 地下三階
    • 重要な情報を取得する。
    • 下り階段を発見し、それを通過する。
  • 地下四階
    • カエルに合言葉を伝える。
    • イベントをクリアして青いリボンを入手する。これによりエレベーターを開放する。
  • 地下五階
    • 帰還コマンドを有効にするキーアイテムを入手する。
  • 地下六階
    • ボスイベントで勝利する。
  • 地下七階
    • ソフィーのところにたどり着き、戦闘に勝利する。
  • 迷宮から自力で脱出

この合間に仲間の能力を上げたり、銭を稼いだり、いいアイテムを集めたりする。

地下一階

迷宮に入場して最初の階層だ。大掛かりなイベントはまだ現れない。ゲームを理解するのが目標になるだろう。

地下一階 ザコキャラ一覧

同一敵キャラ一体ずつが複数出現する場合には、それらをまとめて記述する。

  • コカトリス 1 リーパーラビット 2
  • マスターニンジャ 1 グリーンスライム 1 リトルベル 1
  • レッサーデーモン 1 マスターウィッチ 1 リトルベル 1
  • レッドスライム 1 グリーンスライム 2
  • リトルベル 1 グリーンスライム 2
  • 鉄巨人 1 マンドラゴラ 2
  • ゴーストメイジ 1 鉄巨人 1 マスターニンジャ 1
  • マスターウィッチ 1 コカトリス 1 マンドラゴラ 1
  • ガードビースト 1 レッサーデーモン 1
  • バッドローパー 1 マンドラゴラ 2

地下一階 ボス一覧

地点
(4, 7) マインドスクイーザ 1

地下一階 イベント一覧

地点 イベント
(15,10) 隠し部屋のヒント。
(4, 10) 隠し部屋のヒント。
(1, 8) 戦闘後に得られる宝箱に関するヒントを得られる。
(4, 3) 串刺し
(4, 2) 魂の叫び

地下二階

この階層では毒ガストラップを解除して次の階層へ進むのが目標となる。 このトラップ解除は永続的なものではなく、エレベーターを開放するまではその都度長い移動をしてレバーを引く必要がある。

地下二階 ザコキャラ一覧

  • サラマンダー 1 アイスドレイク 1
  • 悪魔の怨念 1 ゴーストメイジ 1 鉄巨人 1
  • ストームライダー 1 レッサーデーモン 2
  • ダークエルフ 1 ガードビースト 1
  • エンジェル 1 リトルベル 1
  • マスターウィッチ 1 レッドスライム 2
  • ガードビースト 1 レッサーデーモン 1
  • ヴァンパイアスレイブ 1 鉄巨人 2
  • バッドローパー 1 マンドラゴラ 2
  • スプライト 1 マスターウィッチ 2
  • マスターニンジャ 1 グリーンスライム 1 リトルベル 1
  • コカトリス 1 リーパーラビット 2

地下二階 ボス一覧

地点
(2, 8) タイタニア 1
(12, 1) ヴァルキリー 1 エンジェル 2
(12, 9) ヴァルキリー 1 ワイバーン 1
(6, 9) ヴァルキリー 1 エンジェル 2
(6, 1) ヴァルキリー 1 ワイバーン 1
(9, 5) オーディン 1

地下二階 イベント一覧

地点 イベント
(17, 5) 毒ガス室に関するヒント
(1, 17) 謎の武器に関する情報
(4, 8) 毒ガス室
(4, 9) 毒ガスの制御レバー

地下三階

いきなりおかしなところに出る。そこを脱出してから階層をくまなく探索する。 この階から最終階層まで複雑なテレポート配置が頻出する。

地下三階 ザコキャラ一覧

  • ポイズンジャイアント 1 バッドローパー 2
  • サキュバス 1 ヴァンパイアスレイブ 2
  • イエロースライム 1 レッドスライム 2
  • ダイヤモンドゴイル 1 ダークエルフ 1
  • ヴァルキリー 1 ラミアクイーン 1
  • ナイトメア 1 エンジェル 2
  • アークメイジ 1 ガードビースト 1 スプライト 1
  • イエロースライム 2
  • ラミアクイーン 1 悪魔の怨念 1 リーパーラビット 1
  • ヘルブレイド 1 ストームライダー 2
  • ワイバーン 1 サラマンダー 1 アイスドレイク 1

地下三階 ボス一覧

地点
(16, 7) エウロス 1

地下三階 イベント一覧

内容を記憶しておく必要があるものがある。

地点 イベント
(0, 0) 謎の文
(3, 13) 白衣のスニール族
(4, 12) 山積みのノート
(14, 7) 黒い風

地下四階

この階層の目標はエレベーターを開放することだ。いったんそれを使って街に戻るといい。 エレベーターを開放するには青いリボンが必要だという情報は早くから得ているが、実際にはこの階層にいるボスから獲得する。 そして、そのボスの部屋に入るには別の場所でバリアを解除するという手続きを踏む。

地下四階 ザコキャラ一覧

  • シルフ 1 スプライト 1 アークメイジ 1
  • ドリームペインター 1 シルフ 1 スプライト 1
  • オークチーフテン 1 ラミアクイーン 1
  • レッドドラゴン 1 ワイバーン 2
  • バルログ 1 夜の帝王 1 ナイトメア 1
  • ウィルオウィスプ 1 ヘルブレイド 2
  • ポイズンジャイアント 1 夜の帝王 1
  • キマイラ 1 サキュバス 1

地下四階 ボス一覧

地点
(13, 6) カーミラ 1
(3, 4) ソーサレス・エンプレス 1

地下四階 イベント一覧

地点 イベント
(5, 3) 本棚
(6, 3) 本棚
(4, 4) 紫の防御壁
(15, 16) 銅拵えのカエル

地下五階

この階層ではテレポートが複雑に配置されている。帰還コマンドを利用可能にするべく、キーアイテムのある部屋まで行く。

地下五階 ザコキャラ一覧

  • ヘルウォーカー 1 ドリームペインター 2
  • エルダードラゴン 1 レッドドラゴン 1 シルフ 1
  • アメノカク 1 エンジェル 2
  • アナンタ 1 ヴァルキリー 2
  • タイタン 1 ポイズンジャイアント 1 スプライト 1
  • ヘルブロブ 1 キマイラ 1
  • ヘルフラワー 1 オークチーフテン 1
  • フレイヤー 1 夜の帝王 1 バルログ 1
  • ヴァンパイアロード 1 ヴァンパイアスレイブ 2
  • 冥府への案内人 1 ウィルオウィスプ 1
  • デスミフ 1 リーパーラビット 2

地下五階 ボス一覧

地点
(0, 0) オブライエン 1

地下五階 イベント一覧

地点 イベント
(0, 9) オブライエンの日記断片
(0, 7) オブライエンの日記断片
(0, 5) オブライエンの日記断片
(0, 3) オブライエンの日記断片
(0, 1) オブライエンの日記断片
(8, 16) 折り畳み式テレポーター

地下六階

地下六階へはエレベーターから来るほうが多い。南西にいる強力なボスに勝利しないと先に進めない。

地下六階 ザコキャラ一覧

  • グレーターデーモン 1 ヘルフラワー 2
  • ヘルウォーカー 1 ヘルブロブ 2
  • フラック 1 フレイヤー 1
  • アメノカク 2
  • ハイドラ 1 アナンタ 1
  • エルダードラゴン 1 ヴァンパイアロード 1 デスミフ 1
  • アムルアムト 1 冥府への案内人 1
  • 麒麟 1 エンジェル 1 タイタン 1

地下六階 ボス一覧

地点 イベント
(16, 2) スノーファング 1
(2, 17) RED VEX 1 BLACKJADE 1

スノーファングと戦うのはひじょうに面倒な手はずを整える必要がある。

地下六階 イベント一覧

地点 イベント
(6, 7) 銀の鍵
(3, 17) 亡骸
(16, 3) 分厚い氷壁

分厚い氷壁を消すには銀の鍵そのものというより、その鍵があるマスを通過する必要がある。 鍵を入手していったん帰還してはイベントがリセットされてしまう。

地下七階

初代 Wizardry をリスペクトした、テレポート移動主体の構造になっている。 この階層の目的はソフィーと戦って勝利することだ。

地下七階 ザコキャラ一覧

  • 麒麟 1 アナンタ 1
  • グレーターデーモン 1 フレイヤー 1 エルダードラゴン 1
  • ハイドラ 1 ヘルウォーカー 1 ラミアクイーン 1
  • ハイドラ 1 ヴァンパイアロード 2
  • フラック 2
  • グレーターデーモン 1 フレイヤー 1 エルダードラゴン 1

地下七階 ボス一覧

地点 イベント
(9, 3) ヴァーミスラックス 1
(12, 2) ソフィー 1

ソフィーを倒すと THE END ではなく、迷宮から出口まで自力で脱出することになる。 当面はなるべく消耗しないで地上を目指す。

地下七階 イベント一覧

地点 イベント
(3, 16) ソフィーからの言葉
(2, 16) あの看板
(12, 7) SP 減少の罠

ふざけたトラップが設置されているので、このイベントを発動させないように注意深く移動キーを押すこと。

脱出経路

TBW

迷宮出口

ダンジョンから脱出する方法は次の三つ:

  • 迷宮開始地点である地下一階 (0, 17) から脱出する
  • メニューから脱出コマンドを実行する
  • 戦闘で全滅する

脱出コマンドが有効になるのは、探索が進んでキーアイテムを入手してからである必要がある。

宝箱開封

TBW

データセーブ

モードが都に戻る直前にデータが保存される。クロエの巨大なイラストが表示される。

title date
SOPHIE -The Moonlight Muse Saga Double Trouble The Game- プレイノート 武器の章
2022-03-16 (Wed)

SOPHIE ノート。武器について記す。

凡例

列名 意味
名前 武器の名前(各種装飾文字はネタバレ緩和の観点から外して記す)
売値 「不要品の売却」コマンドでの下取り価格
分類 説明欄に表示される分類
MAXHP 装備キャラクターの MAXHP 値の増分
MAXSP 装備キャラクターの MAXSP 値の増分
ATK 装備キャラクターの ATK 値の増分
DEF 装備キャラクターの DEF 値の増分
MAG 装備キャラクターの MAG 値の増分
MDEF 装備キャラクターの MDEF 値の増分
M.ACC 装備キャラクターの M.ACC 値の増分
RESIST 装備キャラクターの RESIST 値の増分
CRITICAL 装備キャラクターの CRITICAL 値の増分
INITIATIVE 装備キャラクターの INITIATIVE 値の増分
ブロック率 装備キャラクターのブロック率の増分(単位がパーセント)
竜族 竜族の敵キャラクターに対して与えるダメージが増えるかどうか
浮遊系 浮遊系の敵キャラクターに対して与えるダメージが増えるかどうか
攻撃属性 TBW
装備スキル 装備キャラクターに追加されるスキル
付加威力 敵を攻撃するとダメージとは他に追加的に得られる効果

売却可能な武器

ダンジョンに現れる敵が直接落としたり、敵の宝箱の中に入っていたりする武器の一覧を次に示す:

名前 売値 分類 MAXHP MAXSP ATK DEF MAG MDEF M.ACC RESIST CRITICAL INITIATIVE ブロック率 竜族 浮遊系 攻撃属性 装備スキル 付加威力
ミスリルソード 100 武器:剣 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 物理 音速剣 n/a
フロストブランド 150 武器:剣 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 冷気 ダイヤモンドスピア n/a
サラマンダーの舌 150 武器:剣 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 n/a n/a
ディフェンダー 100 武器:剣 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 物理 プロテクション n/a
ダンシングソード 100 武器:剣 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 物理 ソードダンサー n/a
村正 150 武器:剣 0 0 1 0 0 0 0 -5 0 0 0 0 0 物理 n/a 首刎ね 5%
トリプルソード 200 武器:剣 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 物理 短冊切り n/a
チェーンソー 300 武器:剣 0 0 3 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 物理 n/a 首刎ね 30%
静寂の剣 100 武器:剣 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 物理 ミスティックプリズン 術封印 5%
スカイウイングエッジ 300 武器:剣 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 物理 烈風剣 n/a
ユーデモンブレイド 150 武器:聖剣 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 浄化 n/a n/a
地獄の枝切りバサミ 300 武器:聖剣 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 物理 n/a n/a
グレイトアクス 150 武器:斧 0 0 2 -1 0 0 0 0 3 0 0 0 0 物理 切り落とし n/a
サンダーアクス 200 武器:斧 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 電撃 ライトニングボルト n/a
緑の友の大斧 150 武器:斧 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 物理 エアストライク n/a
ゴールデンアクス 150 武器:斧 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 物理 n/a 経験値 10%
魔界メイジの杖 150 武器:杖 0 0 0 -1 1 0 10 0 0 0 0 0 0 物理 n/a n/a
スペルマスターズロッド 150 武器:杖 0 0 0 0 1 0 7 0 0 0 0 0 0 物理 スペルエンハンス n/a
ダイアモンドアイズ 150 武器:棍棒 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 物理 n/a n/a
クラニウムシェイカー 666 武器:棍棒 0 0 3 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 物理 脳天割り n/a
地獄ローズのイバラ 200 武器:鞭 0 0 1 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 物理 トキシッククラウド 毒 10%
サキュバスの鞭 150 武器:鞭 10 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 物理 花と蛇 n/a
キューピッドボウ 250 武器:弓 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 物理 n/a 魅了 15%
疾風の弓 100 武器:弓 0 0 1 0 0 0 0 0 0 5 0 0 1 物理 n/a n/a
ダイアナの長弓 200 武器:弓 0 0 1 0 0 0 5 0 0 0 0 0 1 物理 n/a n/a
King's Sword of Haste 400 武器:剣 0 0 4 0 0 0 0 0 4 5 0 0 0 物理 n/a n/a

装備を外せない武器

プレイヤーキャラクターの一部の初期装備品であって、取り外しが不能な武器の一覧を示す:

名前 売値 分類 MAXHP MAXSP ATK DEF MAG MDEF M.ACC RESIST CRITICAL INITIATIVE ブロック率 竜族 浮遊系 攻撃属性 装備スキル 付加威力
エクスカリバー ? 武器:聖剣 0 0 2 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 浄化 ブリタニアの英雄 n/a
グレイスフル・グレイス ? 武器:聖剣 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 浄化 n/a n/a
ファイアブリンガー ? 武器:剣 0 0 2 0 1 0 0 0 5 0 0 0 0 n/a n/a
ストームブリンガー ? 武器:暗黒剣 0 0 2 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 n/a n/a
レイン・コーラー ? 武器:杖 0 0 1 0 2 0 5 0 0 0 0 0 0 物理 n/a n/a
ウインターウルフ ? 武器:剣 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 冷気 n/a 首刎ね +3%

レア武器

以下ネタバレ。一品物の武器の一覧を示す。

名前 売値 分類 MAXHP MAXSP ATK DEF MAG MDEF M.ACC RESIST CRITICAL INITIATIVE ブロック率 竜族 浮遊系 攻撃属性 装備スキル 付加威力
アンドゥリル n/a 武器:聖剣 0 0 3 0 0 1 0 5 0 0 0 0 0 浄化 n/a n/a
ドラゴンスレイヤー n/a 武器:槍 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 物理 n/a n/a
アゾット剣 n/a 武器:剣 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 魔法 n/a n/a
Moonlight Sword n/a 月光武器 0 0 2 0 2 0 0 5 0 0 0 0 0 浄化 月光剣士 首刎ね 10%
グリムリーパー n/a 武器:鎌 -44 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 クラウドキル n/a
アスクレピオスの杖 n/a 武器:杖 -20 0 1 0 3 0 10 0 0 0 0 0 0 物理 グレーターヒーリング リザレクション n/a
ケーンオブコープス n/a 武器:杖 0 0 3 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 物理 n/a 首刎ね +5%
サンダーコール n/a 武器:弓 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 電撃 チェインライトニング n/a
ウインドフォース n/a 武器:弓 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 物理 ブレイキングツイスター n/a
コズミックフォージ n/a 武器:魔法のペン 0 0 1 1 4 1 5 0 0 0 0 0 0 物理 n/a n/a
モーンブレイド n/a 武器:呪怨剣 0 0 4 -4 4 -4 0 0 4 0 0 0 0 n/a 衰弱 +44%
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