Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@shrimp2t
Created December 12, 2017 09:46
Show Gist options
  • Save shrimp2t/59f82467efe168d94976894fcc01f03d to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save shrimp2t/59f82467efe168d94976894fcc01f03d to your computer and use it in GitHub Desktop.
Grid columns
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Test Algorithm </title>
<script type="text/javascript">
// http://underscorejs.org/underscore-min.js
var flag = [], backupFlag = [];
var maxCol = 12;
//flag = [0,2,1,1,0,0,2,1,1,1,0,0];
flag = [0,'A',1,1,'B',1,1,'C',1,1,1,0];
backupFlag = flag.slice();
addItemToFlag = function( node ){
var x = node.x, w = node.w;
var el = node.el;
for ( var i = x; i < x+w ; i++ ) {
if( i === x ) {
flag[ i ] = el; // mean start item item
} else {
flag[ i ] = 1;
}
}
};
removeNode = function( node ){
var x = node.x, w = node.w;
var el = node.el;
for ( var i = x; i < x+w ; i++ ) {
flag[ i ] = 0;
}
};
function getEmptySlots( ) {
var emptySlots = 0;
for( var i = 0; i< maxCol; i++ ) {
if ( flag[ i ] === 0 ) {
emptySlots ++;
}
}
return emptySlots;
}
function getRightEmptySlotFromX(x, stopWhenNotEmpty){
var emptySlots = 0;
for( var i = x; i < maxCol; i++ ) {
if ( flag[ i ] === 0 ) {
emptySlots ++;
} else {
if ( stopWhenNotEmpty ) {
return emptySlots;
}
}
}
return emptySlots;
}
function getLeftEmptySlotFromX(x, stopWhenNotEmpty ){
var emptySlots = 0;
if ( typeof stopWhenNotEmpty === "undefined" ) {
stopWhenNotEmpty = false;
}
for( var i = x; i >= 0; i-- ) {
if ( flag[ i ] === 0 ) {
emptySlots ++;
} else {
if ( stopWhenNotEmpty ) {
return emptySlots;
}
}
}
return emptySlots;
}
function isEmptyX( x ){
if ( flag[ x ] === 0 ) {
return true;
}
return false;
}
function checkEnoughSpaceFromX(x, w){
var check = true;
var i = x;
var j;
while ( i < x + w && check ) {
if ( flag[ i ] !== 0 ) {
//check = false;
return false;
}
i++;
}
return check;
}
function getPrevBlock( x ){
if ( x < 0 ) {
return {
x: -1,
w: 1
}
}
var i, _x = -1, _xw, found;
if ( flag[x] <= 1 ) {
i= x;
found = false;
while ( i >= 0 && ! found ) {
if ( flag[i] !== 1 && flag[i] !== 0 ) {
_x = i;
found = true;
}
i--;
}
} else {
_x = x;
}
// tìm kiếm độ rộng của chuỗi này
i = _x + 1;
_xw = _x; // chiều rộng nhỏ nhất là môt
while( flag[ i ] === 1 ) {
_xw ++ ;
i++;
}
return {
x: _x,
w: ( _xw + 1 ) - _x
}
}
function getNextBlock( x ){
var i, _x = -1, _xw, found;
if ( flag[x] < maxCol ) {
i = x;
found = false;
while ( i < maxCol && ! found ) {
if ( flag[i] !== 1 && flag[i] !== 0 ) {
_x = i;
found = true;
}
i++;
}
} else {
_x = x;
}
// tìm kiếm độ rộng của chuỗi này
i = _x + 1;
_xw = _x; // chiều rộng nhỏ nhất là môt
while( flag[ i ] === 1 ) {
_xw ++ ;
i++;
}
return {
x: _x,
w: ( _xw + 1 ) - _x
}
}
function moveAllItemsFromXToLeft( x, number ){
var backupFlag = flag.slice();
var maxNumber = getLeftEmptySlotFromX( x );
if ( maxNumber === 0 ) {
return number;
}
var prev= getPrevBlock( x );
var newX = prev.x >= 0 ? prev.x + prev.w - 1 : x;
var nMove = number;
if ( number > maxNumber ) {
nMove = maxNumber;
} else {
nMove = number;
}
// Tim vi tri x trống về bên trái
var xE = 0, c = 0, i = newX;
while ( c <= nMove && i >= 0 ) {
if ( flag[i] === 0 ) {
c++;
xE = i;
}
i--;
}
// vị trí cần di chuyển tới là x và loại bỏ mọi khoảng trống trừ x đến xE
var flagNoEmpty = [], j = 0;
for ( i = xE; i <= newX; i++ ) {
flag[i] =0;
if ( backupFlag[ i ] !== 0 ) {
flagNoEmpty[j] = backupFlag[ i ];
j++;
}
}
j = 0;
for ( i = xE; i<= newX; i++ ){
if ( typeof flagNoEmpty[ j ] !== "undefined" ) {
flag[ i ] = flagNoEmpty[ j ];
} else {
flag[ i ] = 0;
}
j++;
}
var left = number - nMove;
return left;
}
function moveAllItemsFromXToRight( x, number ){
var backupFlag = flag.slice();
var maxNumber = getRightEmptySlotFromX( x );
if ( maxNumber === 0 ) {
return number;
}
var prev = getPrevBlock( x );
var newX = prev.x >= 0 ? prev.x : x;
var nMove = number;
if ( number <= maxNumber ) {
nMove = number;
} else {
nMove = maxNumber;
}
// Tim vi tri x trống về bên trái
var xE = x, c = 0, i = newX;
while ( c < nMove && i < maxCol ) {
if ( flag[i] === 0 ) {
c++;
xE = i;
}
i++;
}
// vị trí cần di chuyển tới là x và loại bỏ mọi khoảng trống trừ x đến xE
var flagNoEmpty = [], j = 0;
for ( i = newX ; i <= xE; i++ ) {
flag[i] =0;
if ( backupFlag[ i ] !== 0 ) {
flagNoEmpty[j] = backupFlag[ i ];
j++;
}
}
j = flagNoEmpty.length - 1;
for ( i = xE; i >= newX; i-- ){
if ( typeof flagNoEmpty[ j ] !== "undefined" ) {
flag[ i ] = flagNoEmpty[ j ];
} else {
flag[ i ] = 0;
}
j--;
}
var left = number - nMove ;
return left;
}
// Chèn vào trong danh sách giới hạn với 1 phẩn tử và có độ vị trí tại X và độ dài là w
insertToFlag = function( node ){
var x = node.x, w = node.w;
var emptySlots = getEmptySlots( );
// không còn bất kỳ chỗ trống nào có thể thêm dc
if( emptySlots <= 0 ) {
return false;
}
var remain = moveAllItemsFromXToRight (x, w );
if (remain > 0) {
remain = moveAllItemsFromXToLeft(x, remain);
}
var newX = x;
var i;
var found = false;
var le = 0 ;
var re = 0;
while( w > 1 ) {
// Nếu số chỗ trống lớn hơn hoặc = chiều rộng của item
if ( emptySlots >= w ) {
// Nếu tại vị trí hiện tại mà đủ chỗ trống
if (checkEnoughSpaceFromX(x, w)) {
addItemToFlag(node);
return true;
}
found = false;
le = getLeftEmptySlotFromX(x, true);
// re = getRightEmptySlotFromX(x, true);
// Nếu trỗ trông bên trái nhiều hơn bên phải
newX = x - le;
// tìm kiếm từ vị trí trống từ new sang bên phải xem có chỗ nào chèn dc ko ?
i = newX;
while (i < maxCol && !found) {
if (checkEnoughSpaceFromX(i, w)) {
addItemToFlag({el: node.el, x: i, w: w});
return true;
}
i++;
}
}
w --;
}
return false;
};
/**
* Dổi chỗ 2 item trong 1 hàng
* @param x Vị trị bắt đầu của item dc thay đổi
* @param newX Vị trí của item chuyển đến
*/
function swap( node, newX ){
var x = node.x;
var block2 = getPrevBlock( newX );
backupFlag = flag.slice(); // backup
removeNode( node );
console.log( 'Rm' );
console.log( flag );
insertToFlag( { el: node.el, x: newX, w: node.w } );
console.log( 'swap' );
console.log( flag );
// Nếu newX có item
if ( block2.x > -1 ) {
}
}
backupFlag = flag.slice(); // backup before do everything
console.log( flag );
// Đổi chỗ
swap( { el: 'C', x: 7, w: 4 }, 0 );
/*
var r = insertToFlag( { el: 'F', x: 5, w: 5 } );
if ( ! r ) {
console.log( 'Không đủ chỗ để thêm' );
} else {
console.log( 'Có đủ chỗ , đa thêm' );
}
*/
console.log( flag );
</script>
</head>
<body>
Test HTML
</body>
</html>
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment