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Soichiro Yoshimura sifue

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@sifue
sifue / gist:10790da2a5618feb7203935382428d4d
Last active June 3, 2019 15:14
PixcelmonことMinecraftのポケモンModの遊び方 2019
Minecraftをダウンロードしてインストールして一回起動
https://www.minecraft.net/ja-jp/
Forgeの1.12.2 - 14.23.5.2768のWindows Installerをダウンロードして起動
https://files.minecraftforge.net/
Install Cleintでインストール。
Minecraft 起動して、起動オプション→新規作成Forge1.12.2でプロファイルを作って、名前はpixcelmon
新しいゲームディレクトリを作っていったん起動。.minecraft_pixcelmonなどというフォルダ名にして保存するとよい
@sifue
sifue / gist:189b04afb6fa382120ead85a5a293a72
Created June 1, 2019 09:27
サイゼリヤキッズメニューの間違い探し答え 2019年6月1日
ひつじいる、いない
フォーク鯉のぼり
右下のジュースの色
猫の柄
猫のしっぽの向き
左下の茂みの線の数
左のテーブルの女性のシャツが赤かピンク
左下の男性のスプーンが前側後ろ側
左上の男性のジュースの氷が三角か四角か
右のテーブルの脚の長さが違う
@sifue
sifue / 2019年度 第02回 プログラミング体験をしてみよう の進行 (公開用).md
Last active April 16, 2019 06:53
2019年度 第02回 プログラミング体験をしてみよう の進行 (公開用)

自己紹介 00:00

  • あいさつ
  • 自己紹介
    • 吉村総一郎
    • ハンドルネームは sifue
      • 読み方は「しふー」
      • 元々ニコニコ生放送の開発者を3年
      • その前は製造業向けシステムインテグレーターを5年
      • 学生の頃は研究室で画像解析や数値解析のプログラムを書いていた
  • 趣味は競技系のネットのゲーム、LoL、クラロワ、フォートナイトなど (弱い)
@sifue
sifue / BeatSaberMod.md
Last active March 30, 2019 11:38
BeatSaberでMODを入れる方法 (0.12.2 & ModSaber Installer v1.4.6 - 2019/03/30)

BeatSaberでMODを入れる方法 (0.12.2 & ModSaber Installer v1.4.6 - 2019/03/30)

  1. SteamのBeatSaberのライブラリ項目から右クリック→プロパティよりベータタブを選択して0.12.2を選択
  2. https://github.com/lolPants/modsaber-installer/releasesより ModSaber Installer v1.4.6 をダウンロード
  3. modsaber-installer-setup-1.4.6.exe を詳細より実行
  4. ModSaber Installer 起動して、インストールフォルダを設定、0.12.2を選択
  5. Donateするかという答えにNohを選択
  6. 入れたいプラグインをチェック(デフォルトはSong LoaderとScoreSaberとBeatSaber Donwloader)
  7. Install/Update ボタンを押す
  8. SteamからBeatSaber を起動する
@sifue
sifue / Untitled-6.sb3.cpp
Created January 14, 2019 07:14
Scratch3.0からc++に変換したコード
/*
Converted by scratch2cpp (https://github.com/yos1up/scratch2cpp).
*/
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#define debug cerr << "--" << __LINE__ << "--" << "\n"
@sifue
sifue / glsl.md
Last active September 17, 2020 16:32
WebGLを使ったシェーダープログラミング入門

WebGLを使ったシェーダープログラミング入門

言語 GLSL

  • OpenGL ES のシェーダーを書く言語
  • C言語っぽいやつ
  • だけどポインタはない

シェーダーとは

  • OpenGL ESでは2つのシェーダーを設定
  • バーテックスシェーダー
@sifue
sifue / 7-billion-humans-save-data.md
Last active August 30, 2018 06:05
Steam版 7 Billion Humans(セブンビリオンヒューマンズ)のセーブデータファイルの場所 (プラットフォーム間互換あり)

7 Billion Humans Save data files.

  • profiles.bin
  • settings.txt

These file have compatibility between other OS.

Windows

$env:userprofile\AppData\Roaming\7 Billion Humans\

@sifue
sifue / average2.cpp
Created August 25, 2018 02:35
average2.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
double average(vector<int> AVR) {
double sum = 0;
int length = AVR.size();
for (int i = 0; i < length; i++) {
sum += AVR[i];
@sifue
sifue / average.cpp
Created August 25, 2018 02:27
average.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
double average(int AVR[], int N) {
double sum = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
sum += AVR[i];
}
double answer = sum / N;
@sifue
sifue / config.fish
Created August 3, 2018 10:56
config.fish
set -x EDITOR vim
set -x VISUAL vim
set -x SVN_EDITOR vim
set -x GIT_EDITOR vim
set -x LANG ja_JP.UTF-8
#set -x JAVA_HOME /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_51.jdk/Contents/Home
#set -x PATH /usr/local/bin/ $HOME/local/bin $HOME/play/play-2.2.3/ $HOME/flex/flex_sdk_4.6/bin $HOME/.rbenv/versions/2.0.0-p247/bin/ $PATH
#set -x PATH $HOME/activator/activator-dist-1.3.5/ $PATH
#set -x PATH $HOME/local/rabbitmq_server-3.4.4/sbin/ $PATH
#set -x PATH $PATH /usr/local/sbin