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Created January 27, 2015 17:57
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1º Esquenta dos Gurus - 3º Hackathon CJE-FIESP

1º Esquenta dos Gurus - 3º Hackathon CJE-FIESP

Terça-feira, 26 de agosto de 2014

Sylvio Gomide

CJE-FIESP

  • Depoimento de um integrante de cada grupo vencedor do 2º Hackathon
    • Educação
    • Saúde

Cristiano Miano

CJE-FIESP

  • Motivações para a criação do Hackathon (na FIESP)
    • Trazer outros públicos para o Hachathon; outras disciplinas

Laura Garcia

UX - Experiência do Usuário - interação, Google

Componentes:

  1. Engenharia (ENG)
  2. Project Management (PM)
  3. User eXperience (UX)

Ações envolvidas:

  • Análise em campo - coleta de dados
  • Desenvolvimento de protótipos - níveis de prototipação

Princípios fundamentais (Google)

  • Foco no usuário, o restante se ajeita

Conselhos práticos

1

Priorizar o que é melhor para o usuário

  • Eliminar obstáculos
  • Crie casos de uso, personas (quem o usuário é -- perfil)

2

Pense grande

  • Seja ambicioso
  • Coloque conexões com redes sociais
  • Lance cedo e repita

3

Invista em pesquisa

  • Estude os concorrentes
  • Teste suposições
  • Crie protótipos rápidos

4

Seja memorável

  • Cause uma boa impressão
  • Inspire confiança
  • Converse com os seus usuários

5

Não dê trabalho ao usuário

  • Organize o conteúdo
  • Defina seções claramente
  • Siga convenções e seja consistente
  • Peça só os dados de que precisa

6

Crie um produto rápido

  • Otimize o design
  • Mostre só o que preciso ver
  • Utilize a memória do usuário

7

Pense no que vai dizer

  • Refine a terminologia
  • Meça a compreensão do usuário
  • Use um tom de voz uniforme

8

Teste tanto quanto puder

  • Convide os amigos a usar betas
  • Monitore erros
  • Trate de quebrar o produto
  • Teste os seus casos de uso

9

Dê uma mão ao seu usuário

  • Ofereça ajuda contextual
  • Crie e atualize FAQs
  • Responda às consultas

10

Analize uso

  • Estude padrões de uso

Daniel Tártaro

Marketing direto, Ogilvy

Descreveu inicialmente sua biografia -- programação, ensino superior (UFRJ)

  • Definição de Hack - "fazer algo, não se importando como"

Cases da Ogilvy

  • ReciTweet - Receita a partir de hash tags no twitter
  • Códigos de barras da Coca-Cola com música
  • Recipe Receipt
  • British Airlines (outdoor inteligente; big data)

David Ogilvy - o "pai da propaganda"

  • Como utilizar: Dados x Canal x Contexto

Quem está no topo da onda atual:

  • TapAD - fingerprint
  • Optimizely - Test A/B
  • RocketFuel - segmentação com Inteligência Artificial
  • AdStack - e-mail marketing dinâmico

Theo Rocha

Diretor de criação, FNAZCA

What would you do if weren't afraid?

  • Fazer o que gosta

Move fast and break things

  • Errar é importante
  • Palo Alto, CA - pessoas se arriscando

Done is better than perfect

UX

  • Agências de propaganda não se dedicam muito a esta disciplina
  • O que se requer hoje é uma UX intuitiva

Livros

Naked innovation

  • Zachary Jean Paradis

The leader's guide to radical management - reinventing the workplace for the 21st century

  • Stephen Denning

Case (app)

  • Soundspot - coloque música nos seus lugares favoritos

Ubiratan Soares

Engenheiro de software, InMov

"Codificar está para desenvolver software assim como juntar ingredientes está para cozinhar." -- Fábio Akita

"A tarefa de um desenvolvedor de software é zelar pelo código que ele produz." -- Uncle Bob Martin

Qualquer tolo pode escrever código que um computador lê. Um bom programador escreve código para humanos lerem -- Martim Fowler

Sempre programe como se o cara que fará a manutenção fosse um psicopata e ele sabe onde você mora. -- Rick Osbourne

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