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Um grande importante passo para a criação da música eletrônica é a inveção de Alexander Graham Bell em 1876 | |
que deu o ponta "pé" inicial do desenvolvimento da música eletrônica, sua criação estabeleceu que o som | |
poderia ser convertido em sinal elétrico e vice-versa. Após isso, sua próxima criação, o gramofone estabeleceu | |
as possibilidades de armazenar e alteração de soms. | |
Por volta de 1915 nós tivemos um outro passo importante para a geração de música eletrônica que foi a criação | |
do oscilador a válvula, por Lee De Forest. Ele possibilitava a geração de frequências a partir de sinais elétricos | |
e consequentimente a construção de instrumentos eletrônicos mais fáceis de manejar. | |
Foi então que em 1919/1920 tivemos a criação do Theremin por Lev Termen(Leon Theremin), esse instrumento | |
utilizava dois osciladores controlados pelo movimento das mãos do executante em torno de duas antenas veriticas, | |
sem nunca tocá-las e até hoje o instrumento ainda é criado e utilizado. | |
2 -> | |
Síntese Aditiva: Sons complexos são produzidos pela superposição de sons elementares. Em certas condições, | |
os sons constituintes se fundem e o resultado é percebido como um único som. | |
Síntese Subtrativa: Ela parte de um som rico em harmônicos que é filtrado e seu conteúdo harmônico retirado. | |
Os sons originais são, tradicionalmente, formas de onda simples, calculadas, tais como quadrada, | |
dente-de-serra e triangular, sendo que os modernos sintetizadores subtrativos disponibilizam amostras digitais | |
ao invés de osciladores para essas formas de onda. A filtragem tende a ser um filtro ressoante | |
passa-baixa onde as mudanças no ponto de corte da frequência("cut-off frequency") desse filtro produzem o som | |
de filtro "sweep" que é caracteristico da sinteside subtrativa | |
Outros: | |
Síntese por Onda Fixa: É um dos metodos mais simples e procura repetir periodacamente uma onda gerando | |
um sinal periódico por uma repetição contínua desta onda. | |
3 -> | |
Síntese Aditiva | |
Órgãos de tubo | |
Órgão Hammond | |
Síntese Subtrativa | |
Aparelho vocal humano | |
Moog MiniMoog | |
4 -> no idea | |
Provavelmente primeira | |
Eliminar as outras | |
5 -> | |
A diferença entre o Tom maior e o tom menor é a terça, onde o tom menor possui | |
a terça menor enquanto o tom maior possui a terça maior. Já no semitom é a fração | |
entre uma nota em outra, a metade de um tom. | |
Na escala pitagorica a relação entre um tom e outro é 9/8 e do semi-tom é de 256/243 | |
6 -> | |
As frações de intervalos grandes são 5/4 para terça e 3/2 para quinta que compõe um | |
acorde | |
7 -> no idea | |
8 -> no idea | |
9 -> | |
Batimento é quando tocamos duas notas com frequências muitos próximas tu vai ter | |
a sensação de que o som está aumentando e dimunindo, geralmente utilizado em afinação. | |
10 -> | |
VCO - Voltage Controlled Oscillator. | |
Uma fonte de voltagem continua que tem como saída um sinal cujo a forma são ondas basicas, | |
como onda quadrada, dente-de-serra, triangular, senoidal [...], entretanto ,elas podem | |
ser dinamicamente alterada usand ocontroles de sicronização, modulação de frequência etc. | |
VCF - Voltage Controlled Filter: Filtro utilizado no sinal de saída do VCO, pode ser | |
um passa baixa, passa alta ou um passa-banda de uma certa frequência. | |
VCA - Voltage Controlled Amplifier: É utilizado para da ganho no sinal depois de passar | |
por um filtro, isto é, variar a amplitude do sinal. | |
ADSR: | |
Attack, Decay, Sustain and Release: | |
Há vários fatores importantes para determinar o som (altura tonal, volume do som e o timbre), | |
ADSR é outro fator importante que trata da variação de som em um trancurso de tempo. Mais precisamente | |
, a variação de cada um dos três elementos de um tracurso de tempo que vai desde o | |
começo do som até o ponto onde desaparece completamente. Estas variações são notadas em diferentes | |
instrumentos, isso também nos permite distinguir o som dos instrumentos. Assim, essas | |
variações em um transcurso de tempo são chamadas de envolventes (envelopes). | |
Tl;dr : ADSR é a mudança da altura tonal, volume e timbre em um transcurso de tempo. | |
11 -> Connectores TRS de 1/4'' e 1/8'' | |
12 -> | |
O sinal vem do Voltage Controlled Oscilator que vai fornecer uma forma de onda básica para | |
o Voltage Controlled Filter e em seguida o sinal de saída do VCF vai parar o Voltage Controlled | |
Amplifier. | |
13 -> | |
Continua sendo dó, pois vai sempre está avançado uma oitava e caindo no dó novamente. | |
14 -> | |
Apenas desenhar a onda | |
15 -> | |
Fourier pra frequência :^( | |
16 -> | |
f = i * v/4L | |
f = V/4 | |
f = V/4 | |
... | |
f = n * v/2L | |
17 -> | |
L = 1.3m | |
v = 343m/s | |
440hz = i * 343ms/1.3m*2 | |
440hz = i * 343ms/2.6m | |
18 -> | |
22 -> | |
23 -> | |
27 -> | |
a. Representa a amplitude da onda que foi feita a amostragem | |
b. A taxa de amostragem é a amplitude da onda que está passando por um | |
ADC, quanto maior a amostragem maior fidelidade você tem. | |
c. A resolução é a quantidade de bits que são utilizados na hora de fazer | |
a amostragem de uma onda analogica, quanto maior a resolução, maior a exatidão | |
da amplitude você pode representar naquele determinado tempo. | |
d. 16 bits é a resolução utilizada e 44.1Khz é a frequência de amostragem. | |
e. Porque para reconstruirmos o sinal é necessário que a seja o dobro da frequência | |
e uns negoico que n lembro agora e jaja ajeito | |
f. no idea ainda | |
g. no idea ainda | |
h . wat | |
i. wtf ? | |
j. ??? | |
28 -> no idea | |
29 -> | |
a) Ambiente de programação gráfica para áudio e vídeo usado como ambiente de composição interativo e como estação de síntese e processamento de áudio em tempo real. | |
b) É uma API de Java utilizada para captura, processar e reproduzir dados de áudio e MIDI. | |
c) é uma interface desenvolvida pela Steinberg e lançada em 1996 que integra sintetizadores e efeitos de áudio com editores e dispositivos de gravação de som digitais | |
d) | |
SuperCollider é uma linguagem e ambiente de programação, lançado originalmente em 1996 por James McCartney para síntese de áudio e composição algorítmica em tempo real.[ | |
30 -> É um evento gerado pela ação do músico ao tocar um instrumento MIDI, não é informação | |
de áudio e de som, MIDI é um protocolo de comunicação utilizada para enviar comandos utilizando | |
portas como MIDI IN, MIDI OUT e MIDI THRU, vários instrumentos podem ser ligados e utilizados | |
ao mesmo tempo atraves desse protocolo, assim, MIDI é apenas um conjunto de comandos que vai | |
ser passado para diferentes instrumentos que vão executa-los. |
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