Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@stared
Created July 11, 2014 15:11
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save stared/3057d10407333efb6f37 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save stared/3057d10407333efb6f37 to your computer and use it in GitHub Desktop.
warsztatywww.wikidot.com - macierz kolizji między zajęciami
Algebra obliczeniowa Ataki na implementacje szyfrów symetrycznych Fotografia Game Design Geometria olimpijska - przekształcenia Holografia i optyka fourierowska Kafelkowania, drzewa wyznaczniki Maraton programistyczny Matematyka - zrób to sam Mechanika Klasyczna Metody sitowe w teorii liczb Modele siatkowe w fizyce Niestandardowe modele obliczeń Optymalizacja dyskretna Paradoksy Rzeczywistości - Szczególna Teoria Względności i Nierówności Bella Pisanie botów do giełdy walutowej FOREX Przewidywania ogólnej teorii względności Supernowe Synchronizacja procesów Techniki post-processingu w OpenGL Wizualizujemy Wikipedię Zanurzenia metryczne Zróbmy sobie Google'a
Algebra obliczeniowa 16 0 0 0 8 1 6 0 0 5 10 1 3 1 5 1 4 0 2 0 0 8 0
Ataki na implementacje szyfrów symetrycznych 0 4 0 0 0 0 0 2 0 1 0 1 1 2 2 1 1 0 3 2 1 1 1
Fotografia 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Game Design 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Geometria olimpijska - przekształcenia 8 0 0 0 11 0 3 0 0 2 7 2 1 1 2 1 2 0 1 0 2 6 0
Holografia i optyka fourierowska 1 0 0 0 0 7 0 0 0 6 0 0 0 1 6 1 6 3 1 0 0 2 0
Kafelkowania, drzewa wyznaczniki 6 0 0 0 3 0 8 0 0 0 5 0 2 1 1 0 0 0 2 1 0 6 0
Maraton programistyczny 0 2 0 0 0 0 0 5 0 0 0 1 1 4 2 1 0 0 4 2 3 1 3
Matematyka - zrób to sam 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Mechanika Klasyczna 5 1 0 0 2 6 0 0 0 12 0 3 0 0 10 1 9 3 0 0 0 1 0
Metody sitowe w teorii liczb 10 0 0 0 7 0 5 0 0 0 12 0 3 1 1 1 1 1 2 0 1 8 0
Modele siatkowe w fizyce 1 1 0 0 2 0 0 1 0 3 0 4 0 0 3 1 2 0 0 0 1 0 0
Niestandardowe modele obliczeń 3 1 0 0 1 0 2 1 0 0 3 0 5 2 1 0 0 0 1 1 0 5 0
Optymalizacja dyskretna 1 2 0 0 1 1 1 4 0 0 1 0 2 7 2 0 1 0 6 3 2 3 3
Paradoksy Rzeczywistości - Szczególna Teoria Względności i Nierówności Bella 5 2 0 0 2 6 1 2 0 10 1 3 1 2 15 2 9 2 2 0 2 3 0
Pisanie botów do giełdy walutowej FOREX 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 0 2 4 0 1 1 1 1 0 0
Przewidywania ogólnej teorii względności 4 1 0 0 2 6 0 0 0 9 1 2 0 1 9 0 12 3 1 0 1 3 0
Supernowe 0 0 0 0 0 3 0 0 0 3 1 0 0 0 2 1 3 5 0 0 0 1 0
Synchronizacja procesów 2 3 0 0 1 1 2 4 0 0 2 0 1 6 2 1 1 0 9 3 2 3 3
Techniki post-processingu w OpenGL 0 2 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 1 3 0 1 0 0 3 4 2 1 2
Wizualizujemy Wikipedię 0 1 0 0 2 0 0 3 0 0 1 1 0 2 2 1 1 0 2 2 5 1 2
Zanurzenia metryczne 8 1 0 0 6 2 6 1 0 1 8 0 5 3 3 0 3 1 3 1 1 14 0
Zróbmy sobie Google'a 0 1 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 3 2 2 0 3
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment