UDKtoUE4Tool 是一个把UE3/UDK资源包(T3D格式)转换成UE4(T3D格式)的工具。作者Matt3D使用C#实现,未来考虑发布到Unreal Marketplace作为外部工具。
2014/04/18
Matt3D移植他自己的项目CBC building到UE4时,需要重做2000+ actors,于是诞生了这个批量转换工具,使用php实现web版。
当时仅支持Static Meshes, 转换location/rotation/scale,忽略其他类型actor和特性。
需要手工从UDK导出所有独立的meshes和textures,再导入到UE4。
在转换各种参数时并不是简单的复制粘贴,而是要转换成UE4正确的计量单位。