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October 2, 2022 07:39
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■関数名 | |
ファイル名_関数名 | |
■変数名 | |
変数名はハンガリアン記法。 | |
変数名には型を示すプレフィックスを付ける。 | |
■型プレフィックス | |
・文字列変数:ch | |
例:chTitle | |
・整数:i | |
例:iHiScore | |
・実数:f | |
例:fHealth | |
■グローバル変数名 | |
ファイル名_g_型プレフィックス+任意 | |
例: | |
GameManager_g_chPlayerName | |
Player_g_iHealth | |
■ローカル変数 | |
型プレフィックス+任意 | |
例:chMessage | |
■定数 | |
ファイル名_c_型プレフィックス+任意 | |
例: | |
GameManager_c_iScreenWidth | |
Player_c_fDefaultMovementSpeed | |
■UI部品の変数名 | |
UI部品の変数名はシーンエディタの記法に従う。 | |
・TextBox:txtXXXX | |
例:txtLevel | |
・EditBox:edtXXXX | |
例:edtPlayerName | |
・VirtulaButton:btnXXXX | |
例: | |
btnAccept | |
■参考資料 | |
「コーディングの命名規則一覧 | murashun.jp」 | |
https://murashun.jp/article/programming/naming-conventions.html |
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