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いぬクイズ
package practice;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class DogQuiz extends JFrame implements ActionListener {
private static JLabel label2;
public static void main(String[] args) {
//フレームのインスタンスの生成
DogQuiz frame = new DogQuiz();
frame.setTitle("いぬクイズ");
//ラベルを生成
JLabel label1 = new JLabel("ラブラドールレトリバーはどれだ");
label2 = new JLabel();
//ラベルをフレームに追加
frame.add(label1, BorderLayout.NORTH);
frame.add(label2, BorderLayout.SOUTH);
//ボタンを載せるパネルを生成
JPanel panelButton = new JPanel();
//ボタンを生成
JButton buttonDog1 = new JButton(new ImageIcon("img/inu1.jpg", "はずれ、これはヨークシャーテリア"));
JButton buttonDog2 = new JButton(new ImageIcon("img/inu2.jpg", "あたり"));
JButton buttonDog3 = new JButton(new ImageIcon("img/inu3.jpg", "はずれ、これはシベリアンハスキー"));
JButton buttonDog4 = new JButton(new ImageIcon("img/inu4.jpg", "はずれ、これはパグ"));
//ボタンをパネルに追加
panelButton.add(buttonDog1);
panelButton.add(buttonDog2);
panelButton.add(buttonDog3);
panelButton.add(buttonDog4);
//ボタンにイベントを追加
buttonDog1.addActionListener(frame);
buttonDog2.addActionListener(frame);
buttonDog3.addActionListener(frame);
buttonDog4.addActionListener(frame);
//パネルをフレームに追加
frame.add(panelButton, BorderLayout.CENTER);
//フレームの設定
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(1500,1000);
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//イベントを取得
JButton b = (JButton) e.getSource();
//文字列を取得
String s = b.getIcon().toString();
//ラベル2に取得した文字列をセット
label2.setText(s);
}
}
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