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@templateaholic10
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Factorio v0.16クリアに必要なTech tree

Factorio v0.16クリアに必要なTech tree

スプーンなんてない(There is no spoon./8時間クリア実績)を解除するため,クリアに最低限必要なテクノロジー一覧を作成した. Factorio 0.16.51 Tech Treeを参考にした.

minimal_tech_tree

  • 光学技術,太陽光発電,蓄電池,コンクリートはロケットサイロの研究には不要だが,ロケットサイロや衛星の材料として必要.
  • 物流学,応用原油処理はクリアに不要だがほぼ必須.
  • 防壁,ツールベルト,流体力学,レーザー,レーザータレットはクリアに不要だが取得してもよさそう.
  • 鉄道を活用するためには鉄道,駅,信号の研究が必要になり,厳しい.
  • 自動化技術3は不要.組立機で衛星とロケットサイロを生産するには組立機3が必要だが,それぞれ以下の空きスタックがあれば手作りできる.
    衛星x1[材料計21スタック] = 蓄電池x100[2スタック] + 断熱材x100[10スタック] + 制御基板x100[1スタック] + レーダーx5[1/10スタック] + ロケット燃料x100[5スタック] + 太陽光パネルx100[2スタック]
    ロケットサイロx1[材料計27スタック] = コンクリート床x1000[10スタック] + 電気エンジンユニットx200[4スタック] + パイプx100[1スタック] + 制御基板x200[2スタック] + 鋼材x1000[10スタック]
    

(C) 2018 templateaholic10

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