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@theor
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Hello!
- étiquettes de noms
- secrets !
-
4 traits
6-9 tags par trait
3 clés
2 secrets
Obstacle:
- difficulté: 2 facile - 3 normal - 4 ambitieux - 5 extrême
- 1 dé
- 1 dé par trait, 1 dé par tag de ces traits
- N dés de la réserve
- 1 dé d'un autre joueur si celui-ci peut aider
Succès : perte de tous les dés
Échec : garder les dés venant de la réserve + 1 nouveau
Réserve: 7 dés au départ, 7 dés max
Expérience: 5 xp = une nouvelle augmentation
Augmentation : au choix, un nouveau
- trait si justifiable (évènements de la partie, passé du personnage)
- étiquette
- clé
- secret si justifiable
Clés:
- enclencher une clé : agir en accordance avec la clé, donne 1 xp ou 1 dé de réserve
- se mettre en danger en enclenchant une clé: 2xp ou 2 dés ou 1xp/1d
- rachat de clé: abandonner la clé, jouer à son encontre, donne 10xp
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