This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
using System; | |
using System.Text; | |
namespace Taks_1 | |
{ | |
internal class Program | |
{ | |
/* | |
1.Сгенерировать случайное число от 1 до 100 – это будет размер массива, который надо создать. | |
Далее в каждый элемент массива записать свое случайное число от 10 до 20 и вывести все элементы массива вместе с его |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
using System; | |
namespace Taks_1 | |
{ | |
internal class Program | |
{ | |
/* | |
1.Сгенерировать случайное число от 1 до 100 – это будет размер массива, который надо создать. | |
Далее в каждый элемент массива записать свое случайное число от 10 до 20 и вывести все элементы массива вместе с его | |
размером на экран.Т.е.при запуске программы у вас должен вывестись сразу размер массива и сгенерированные числа |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
using System; | |
namespace FirstModuleCh1 | |
{ | |
internal class Program | |
{ | |
static void Main(string[] args) | |
{ | |
// 1.a. Объявить и проинициализировать 10 переменных. Среди них обязательно должны быть int, float, string и char. |